Dead Letter Dept. (видеоигра)
Dead Letter Dept. — инди-игра в жанрах психологического хоррора и клавиатурного тренажёра, разработанная Майком Монро и изданная компанией Belief Engine. Выход игры состоялся 30 января 2025 года на платформе Steam[2].
Общие сведения
| Dead Letter Dept. | |
|---|---|
| Разработчик | Майк Монро, Belief Engine |
| Издатель | Belief Engine |
| Дата выпуска | 30 января 2025 (Steam) |
| Жанры | |
| Создатели | |
| Композитор | Майк Монро |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский режим |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Сюжет
По сюжету игрок переезжает в новый город. Причины переезда он определяет сам во вступительной сцене, составляя письмо. Герой устраивается на временную работу по вводу данных. Его нанимает фирма, сотрудничающая с Почтовой службой. Задача героя — обрабатывать недоставленные письма, адреса на которых не смогла распознать система оптического распознавания символов.
Игрок вручную проверяет отсканированные письма и вводит текст, выделенный жёлтым цветом. По мере прохождения система начинает требовать ввода данных, не связанных с адресами. Среди них появляются фрагменты открыток с описанием отпусков, а также зловещие послания о смертях и убийствах[3][4].
Игровой процесс
Игровой процесс делится на два основных этапа. Первый — перемещение героя от дома до работы. Второй — работа за компьютерным терминалом, где необходимо вводить текст.
В сегментах перемещения игрок может осматриваться и изучать предметы в своей квартире. Когда герой отправляется на работу, визуальное и звуковое окружение жилого комплекса начинает искажаться.
Большую часть времени игрок проводит за вводом текста. Компьютер выводит на экран отсканированные письма, а игрок должен напечатать выделенные жёлтым цветом фрагменты. Со временем задачи усложняются: игра приобретает элементы головоломки, требуя от игрока догадаться, какой именно текст нужно ввести для продвижения по сюжету.
Разработка
Студия Belief Engine базируется в Редмонде (штат Вашингтон)[5]. Идея игры основана на личном опыте сооснователя студии Скотта Макки. Во время учёбы в колледже он подрабатывал в Почтовой службе США: по ночам ездил на отдалённый склад и расшифровывал адреса на письмах, сидя за компьютером[6][2].
В августе 2022 года демоверсия игры вошла в сборник Haunted PS1 Demo Disc: Spectral Mall[7][8]. Спустя месяц обновлённая версия демо вышла в Steam.