Dangerous Driving (игра)
Dangerous Driving — гоночная видеоигра, разработанная студией Three Fields Entertainment и выпущенная 9 апреля 2019 года для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One[1][2]. Проект позиционируется как духовный наследник серии Burnout.
Общие сведения
| Dangerous Driving | |
|---|---|
| Разработчики | Three Fields Entertainment |
| Издатели | Three Fields Entertainment |
| Даты выпуска | 9 апреля 2019 |
| Жанры | Гонки |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Режимы игры |
Однопользовательский Многопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Dangerous Driving представляет собой гоночную игру, которую сами разработчики называют духовным продолжением серии Burnout. Игрок выбирает автомобиль и трассу, после чего соревнуется с компьютерными или сетевыми противниками. В игре сохранены элементы столкновений из Burnout: можно выбивать соперников с трассы или сталкивать их с препятствиями (так называемые Takedown), временно выводя их из гонки, после чего машина соперника восстанавливается, и он продолжает заезд. Выполняя Takedown или трюки, например дрифтинг, игрок наполняет шкалу нитро; после достижения порога доступен ускоритель, который повышает скорость, пока шкала не опустеет[1].
Разработка и выпуск
Студия Three Fields Entertainment была создана Алексом Уордом, Фионой Сперри и Полом Россом, бывшими сотрудниками Criterion Games — оригинальных разработчиков серии Burnout, которую издавала EA. Около 2011 года EA передала работу над серией Need for Speed студии Criterion, в результате чего развитие Burnout было отодвинуто на второй план; в 2013 году около 80% сотрудников Criterion перешли в студию Ghost Games для продолжения работы над Need for Speed. Эти изменения вызвали обеспокоенность у Уорда и Сперри относительно судьбы Criterion внутри EA, и они вместе с Россом основали Three Fields[3].
Одной из ключевых целей Three Fields было создать собственную игру в духе Burnout. Будучи небольшой командой (к моменту релиза Dangerous Driving студия насчитывала до семи человек, против 90 при разработке Burnout 3: Takedown), и не имея доступа к ресурсам Criterion, разработчики выбрали поэтапный подход и создали несколько менее масштабных проектов для приобретения нужных навыков и технологий. Среди этих промежуточных игр — Dangerous Golf, где была отработана система разрушений, Danger Zone с вождением в закрытых пространствах и Danger Zone 2 с более масштабными трассами. Все эти проекты создавались в ограниченные сроки и бюджеты, чтобы заложить технологическую и финансовую базу для разработки Dangerous Driving[4]. Несмотря на отсутствие большого коммерческого успеха, выручка от каждой игры шла на финансирование следующей, а компактность команды позволила повысить производительность: по словам Уорда, при работе над Burnout 2 одной локацией занимались 40 человек в течение двух месяцев, а в случае Dangerous Driving за то же время маленькая команда подготовила целую билду[4].
Ввиду ограниченного бюджета в Dangerous Driving отсутствует внутренняя музыкальная дорожка; вместо этого интегрирована поддержка Spotify, чтобы игроки могли сами формировать плейлисты[5].
Dangerous Driving вышла 9 апреля 2019 года[6]. Изначально в игре отсутствовал онлайн-мультиплеер[7], однако поддержка была добавлена 24 мая[8].
Оценки и критика
Dangerous Driving получила премию «Game, Original Racing» на церемонии NAVGTR Awards[9].
Продолжение
Студия Three Fields анонсировала Dangerous Driving 2, релиз которого планировался на конец 2021 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Ожидалось, что игра получит структуру открытого мира по примеру Burnout Paradise[10]. На выставке Gamescom 2022 года проект был переанонсирован под названием Wreckreation с запланированным выпуском в январе 2024 года на тех же платформах, а также для PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S, однако по состоянию на январь 2025 года игра всё ещё находится в разработке.