Danganronpa S: Ultimate Summer Camp

Danganronpa S: Ultimate Summer Camp — компьютерная ролевая игра с элементами настольной игры, разработанная и изданная компанией Spike Chunsoft для платформы Nintendo Switch в конце 2021 года, а также для Android, iOS, PlayStation 4 и Windows в 2022 году. Игра является спин-оффом визуальных новелл серии Danganronpa и расширяет два побочных режима из Danganronpa V3: Killing Harmony (2017). Вышла как самостоятельная цифровая игра и на физическом носителе в составе сборника Danganronpa Decadence, приуроченного к 10-летию серии. В физическом релизе в Европе издателем выступила компания Numskull Games[2].

Действие разворачивается на курортном острове Джабарвок, где 62 персонажа участвуют в 50-дневной летней программе «поиска надежды». Режиссёром выступил Сюн Сасаки. После выхода в ноябре 2021 года в Японии и декабре в других регионах игра получила смешанные отзывы: критике подверглись геймплейные циклы и микротранзакции, но отмечались интересные взаимодействия между персонажами и привлекательность для поклонников Danganronpa.

Общие сведения
Danganronpa S: Ultimate Summer Camp
Разработчики Spike Chunsoft
Издатели Spike Chunsoft
Часть серии Danganronpa
Даты выпуска Япония — 4 ноября 2021
Весь мир — 3 декабря 2021
Android, iOS, PlayStation 4, Windows — 21 июля 2022
Жанры Ролевая игра
Настольная игра
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
Android
iOS
PlayStation 4
Windows
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса японский, английский, традиционный китайский[d], английский[1], традиционный китайский[d][1] и японский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

В основе Danganronpa S: Ultimate Summer Camp лежит развитие идей дополнительных режимов Ultimate Talent Development Plan и Despair Dungeon: Monokuma's Test из Danganronpa V3: Killing Harmony[3]. В режиме «Развитие» игроки прокачивают разных персонажей во вселенной Danganronpa на поле, разделённом на клетки, за 50 ходов (каждый соответствует игровому дню)[4]. Карта состоит из шести островов, проход к следующему открывается после победы над боссом на предыдущем[5]. Виды клеток различны: при попадании на них игрок может получить прирост характеристик, предметы и другие эффекты[3]. Для ускорения прохождения используются специальные карты (получаются на определённых клетках), которые позволяют игроку продвинуться на заданное количество клеток или получить временное повышение характеристик[6].

По ходу игры на поле встречаются враги: победа над ними приносит опыт и «Джабаркоины» — валюту, за которую можно покупать экипировку и предметы. Боевая система схожа с другими пошаговыми RPG: доступны обычные и специальные/стихийные атаки (последние расходуют очки навыков). Новые способности открываются благодаря фрагментам талантов, которые выдаются за определённые действия или события[3]. У каждого персонажа есть шкала Awakening, влияющая на силу атаки[6]. В случае поражения персонаж возвращается к началу игровой доски[7].

В режиме «Битва» игроки составляют команду до четырёх персонажей и проходят этажи «Башни отчаяния» высотой в 200 уровней. Каждые десять этажей встречается босс, победа над которым открывает доступ к следующей десятке[6]. За прохождение определённых этажей даются бонусы для режима «Развитие», ускоряя прокачку[8].

Всего в игре более 60 игровых персонажей разной редкости, каждый имеет 9 «карт воодушевления», улучшающих их характеристики[4][9]. Новые персонажи разблокируются через три типа автоматов капсульных игрушек-гашапонов, для чего требуются монеты, получаемые в режиме «Битва» или за выполнение особых условий[10]. Возможна и покупка персонажей через микротранзакции в Nintendo eShop[11].

Сюжет

В начале Комару Наэги получает приглашение на программу для участников из академии Хоупс Пик, начальной школы, подготовительного курса и их родственников. После знакомства участников ведущими программы оказываются пятеро монокубов — потомков Монокума, выступающих как организаторы. Они заявляют, что задача проекта — развить таланты приглашённых, а испытание будет проходить в виртуальной версии курорта Джабарвок[12].

После переноса в виртуальный мир монокубы объясняют, что выбраться с острова можно только собрав «Фрагменты надежды», которые открываются при раскрытии истинной надежды каждого участника. Виртуальная реальность под контролем ведущих: по взмаху волшебной палочки они могут менять окружение, например, создать пляжный домик[13]. Появившийся Монокума крадёт палочку, вызывая толпу виртуальных монстров. Команда успешно отбивает часть монстров, выясняя, что в этом мире они сильнее обычного. После возврата палочки остров продолжает оставаться заполненным монстрами — их уничтожение становится целью участников на лето[12]. Позже герои узнают, что и сами монокубы нуждаются в «Фрагментах надежды», и помогают им обрести их.

Собрав все фрагменты, монокубы устраивают выпускной, но церемония срывается учениками начальной школы, которые вместе с Монокидом пытаются сорвать программу. Монака Тоува использует мегафон, чтобы уничтожить монокубов и забрать их палочки, но те оказываются у Монокумы. Монокума сбрасывает симуляцию, уничтожая все достижения, и заводит новых «правила» — пытается организовать новую игру на выживание, стирая память участникам. Макото Наэги сохраняет воспоминания, разрабатывает способ остановить Монокуму, однако проигрывает и теряет память. Его спасает команда, восстановившая память после откровений Монокумы. Вместе героям удаётся победить Монокуму, вернуть «Фрагменты надежды» и завершить программу, вернувшись в реальный мир.

Разработка и выпуск

Проект разрабатывался японской студией Spike Chunsoft как часть празднования десятилетия серии Danganronpa. Режиссёром выступил Сюн Сасаки[14], до этого также руководивший Danganronpa V3. Музыку написал Масафуми Такада, а сценаристы совпадали с авторами "свободного времени" из V3[15]. За художественное руководство отвечал Акира Ояма, промо-арт создал дизайнер персонажей серии Руи Коматсудзаки[16]. Оформление карт «воодушевления» выполнялось приглашёнными художниками[17]. Для всех персонажей были созданы новые спрайты в купальных костюмах, этот процесс оказался трудоёмким и сложным[14][18].

Идея портировать серию Danganronpa на Nintendo Switch появилась одновременно с выпуском мобильных версий Danganronpa: Trigger Happy Havoc и 2: Goodbye Despair в 2020 году. По словам Сасаки, он хотел создать игру с "всехзвёздным" составом, расширив бонусные режимы V3. Местом действия выбрали остров Джабарвок из Danganronpa 2, посчитав этот сеттинг наиболее благоприятным для фан-сервиса и узнаваемости[14]. На ранней стадии проект был полностью двухмерным, но затем было решено использовать предварительно отрендеренные 3D-ассеты для органичного соединения спрайтов с полями.

В процессе разработки большое внимание уделялось балансировке режимов — чтобы редкость/персонажи не сильно влияли на игровой процесс, так как получение их случайно. Баланс неоднократно менялся вплоть до релиза по мере добавления новых функций. Микротранзакции были введены для снижения неудовлетворённости игроков, которым не хватало нужных персонажей[19].

Анонс Danganronpa S: Ultimate Summer Camp и сборника Danganronpa Decadence впервые состоялся на презентации Nintendo Direct в июле 2021 года[20]. Оба релиза состоялись 4 ноября 2021 года в Японии и Тайване[21][22], в Северной Америке и Европе — 3 декабря[23]. Было выпущено физическое коллекционное издание: изданием занималась Spike Chunsoft в Японии и Северной Америке[24] и Numskull Games в Европе[2]. Порты для Android, iOS, PlayStation 4 и Windows вышли 21 июля 2022 года[25].

Оценки и критика

Игра получила смешанные отзывы от критиков: усреднённая оценка сайта Metacritic составила 54 из 100 на основе 9 обзоров.

Ключевым объектом критики стали повторяющийся геймплей и необходимость гринда[26]. Стюарт Гипп (Nintendo Life) назвал игру «одним большим гриндом», отметив, что геймплей режима развития почти не меняется и быстро повторяется[5]. Алана Hague (RPGFan) раскритиковала игру за зависимость от случайности (правильные карты, удачные клетки)[6]. Лорен Орсини (Anime News Network) отметила недостаток уникального контента, но указала, что игра достаточно "долгоиграющая" для поклонников серии[27].

В то же время взаимодействие персонажей получило положительные оценки, отмечено, что игра больше ориентирована на поклонников Danganronpa[6][28]. Биаджо Этна (IGN Italy) назвал приятным видеть взаимодействие героев из разных частей, однако выразил недовольство включением персонажей из спин-оффа Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (эта игра не попала в сборник Decadence). Роллинг Утизава (Famitsu) отметил, что людям, не знакомым с героями серии, будет сложнее получить удовольствие от игры[29]. Эрик Ван Аллен (Destructoid) назвал игру «фан-сервисной», отметив, что несмотря на удачные моменты, геймплей оставляет желать лучшего[30].

Особо негативные оценки получили микротранзакции[11][27]. Гипп прямо осудил их наличие, подчеркнув, что игра не является бесплатной[5]. Hague также критиковала данную систему, хотя и признала, что прямая покупка персонажей выглядит менее вредной, чем покупка монет[6]. Молли Паттерсон (Electronic Gaming Monthly) заняла более нейтральную позицию, отметив, что проходила игру без их использования[31].

Примечания

  1. 1 2 3 Steam — 2003.
  2. 1 2 Kiya, Andrew Spike Chunsoft Addresses eShop Connection Issues in Danganronpa Decadence (англ.). Siliconera (15 декабря 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 15 декабря 2021 года.
  3. 1 2 3 Lada, Jenni Review: Danganronpa S is Tedious (англ.). Siliconera (2 декабря 2021). Дата обращения: 13 января 2021. Архивировано 30 декабря 2021 года.
  4. 1 2 Theriault, Donald Danganronpa S: Ultimate Summer Camp (Switch) Review. Nintendo World Report (30 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 23 декабря 2021 года.
  5. 1 2 3 Gipp, Stuart Danganronpa S: Ultimate Summer Camp Review (Switch eShop). Nintendo Life. Nlife Media (29 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 14 декабря 2021 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 Hagues, Alana Danganronpa S: Ultimate Summer Camp. RPGFan (29 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 23 декабря 2021 года.
  7. Briesenick, Stephen Mikrotransaktionen in Danganronpa S: Ultimate Summer Camp bestätigt (нем.). Gamereactor. Gamez Publishing (28 сентября 2021). Дата обращения: 15 января 2022. Архивировано 28 сентября 2021 года.
  8. Beckwith, Michael Danganronpa S is a Dull Grind, and That's OK. TechRaptor (13 декабря 2021). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 13 декабря 2021 года.
  9. Lane, Gavin We Take A Peek At Danganronpa S: Ultimate Summer Camp's Hype Cards And Story. Nintendo Life. Nlife Media (18 октября 2021). Дата обращения: 10 января 2021. Архивировано 24 октября 2021 года.
  10. Hassen, Lina How to Unlock New Characters in Danganronpa S: Ultimate Summer Camp. Screen Rant (3 января 2022). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 4 января 2022 года.
  11. 1 2 Moyse, Chris Danganronpa Decadence looks great, shame about the gacha. Destructoid. Modern Method (20 октября 2021). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 3 декабря 2021 года.
  12. 1 2 Romano, Sal Danganronpa Decadence – Danganronpa S: Ultimate Summer Camp details story, Hype Cards, more; Danganronpa series shipments top five million. Gematsu (19 октября 2021). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 21 октября 2021 года.
  13. Switch『ハッピーダンガンロンパS』モノクマーズが物語のカギを握る序盤のストーリーや、キャラクターやアイテムが手に入る収集要素などの情報が公開 (яп.). Kadokawa Game Linkage (12 октября 2021). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 19 октября 2021 года.
  14. 1 2 3 Tan, Yukiyo 「ハッピーダンガンロンパS」のイチオシイベントは十神と腐川と詐欺師の絡み!ディレクターの佐々木 駿氏にメールインタビュー! (яп.). IGN Japan. Ziff Davis (16 октября 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 16 октября 2021 года.
  15. Van Allen, Eric The Danganronpa series hits Switch today, and its soundtracks are still incredible. Destructoid. Modern Method (3 декабря 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 4 декабря 2021 года.
  16. Romano, Sal Danganronpa Decadence announced for Switch. Gematsu (15 июня 2021). Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 8 ноября 2021 года.
  17. Fuller, Alex Danganronpa S: Ultimate Summer Camp Story, Hype Cards Detailed. RPGamer (20 октября 2021). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 20 октября 2021 года.
  18. “ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿”. Weekly Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage (1711). 2021-08-05.
  19. Lada, Jenni Interview: Bringing Danganronpa to the Switch. Siliconera (4 декабря 2021). Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 4 декабря 2021 года.
  20. Lee, Julia Danganronpa: Decadence brings the three games to Nintendo Switch. Polygon (15 июня 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 7 декабря 2021 года.
  21. Igarashi. Switch「ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿」が本日リリース。シリーズ3作品と新作ボードゲームを収録 (яп.). 4Gamer.net. Aetas (4 ноября 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  22. Tuo, Inu 《槍彈辯駁 三部曲合輯》收錄 4 部作品的實體版優惠套組今日正式推出 (кит.). GNN News (4 ноября 2021). Дата обращения: 11 января 2021. Архивировано 4 ноября 2021 года.
  23. Romano, Sal Danganronpa Decadence – Danganronpa S: Ultimate Summer Camp systems detailed. Gematsu (26 июля 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 10 декабря 2021 года.
  24. Mateo, Alex Danganronpa Decadence Switch Collection's Trailer Previews Danganronpa S: Ultimate Summer Camp Game. Anime News Network (19 июля 2021). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 21 июля 2021 года.
  25. Romano, Sal Danganronpa S: Ultimate Summer Camp coming to PS4, PC, iOS, and Android on July 21. Gematsu (30 июня 2022). Дата обращения: 30 июня 2022. Архивировано 30 июня 2022 года.
  26. Musgrave, Shaun SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Big Brain Academy' and 'Danganronpa Decadence', Plus the Latest Releases and Sales. TouchArcade (6 декабря 2021). Дата обращения: 19 января 2022. Архивировано 8 января 2022 года.
  27. 1 2 Orsini, Lauren Danganronpa Decadence - Game Review. Anime News Network (29 ноября 2021). Дата обращения: 19 января 2022. Архивировано 4 декабря 2021 года.
  28. Sainsbury, Matt Review: Danganronpa Decadence (Nintendo Switch). Digitally Downloaded (30 ноября 2021). Дата обращения: 21 января 2022. Архивировано 7 декабря 2021 года.
  29. Uchizawa, Rolling; Uwaman; Ashida, Jigoro; Honma, Urara. “ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿(Switch)のレビュー・評価・感想情報”. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage. Архивировано из оригинала 2022-01-20. Дата обращения 2022-01-20. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  30. Van Allen, Eric Danganronpa S: Ultimate Summer Camp is fan service served cold. Destructoid. Modern Method (8 декабря 2021). Дата обращения: 20 января 2022. Архивировано 16 января 2022 года.
  31. Patterson, Mollie (2021-11-30). “Danganronpa Decadence review”. Electronic Gaming Monthly. Архивировано из оригинала 2022-01-12. Дата обращения 2022-01-19. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)

Ссылки