Cypher (видеоигра)

Cypher — компьютерная игра в жанре интерактивной литературы в стилистике киберпанка. Разработана студией Cabrera Brothers и выпущена 31 августа 2012 года[1] для Windows и OS X. Проект сочетает текстовый интерфейс с музыкой, звуковыми эффектами и ограниченными графическими элементами.

Общие сведения
Cypher
Разработчик Cabrera Brothers
Издатель Cabrera Brothers
Дата выпуска 31 августа 2012
Жанр Интерактивная литература
Технические данные
Платформы Windows, OS X
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Игровой процесс

Игровой процесс строится на чтении текстовых описаний локаций и окружения. Игрок вводит команды для действий персонажа через текстовый парсер. Атмосферу дополняют фоновая музыка, звуковые эффекты и анимированное изображение главного героя в правой части экрана. Найденные сюжетные предметы также отображаются справа. Их изображения меняются при взаимодействии: например, после очистки грязной ключ-карты или активации устройства.

Сюжет

Сеттинг и визуальный стиль игры критики сравнивали с классическими научно-фантастическими произведениями, такими как «Вспомнить всё» и «Бегущий по лезвию»[2]. Действие происходит в НеоСуши-Сити (бывший Токио). За несколько лет до событий игры часть Луны падает на Землю, что приводит к разрушению большей части цивилизации и интернета. Корпорации вынуждены передавать данные через курьеров с кибернетическими имплантатами.

Главный герой — Догерон «Дог» Кенан, зарабатывающий на жизнь такой доставкой. В начале игры очередная сделка срывается, после чего персонаж становится разыскиваемым преступником.

Разработка

Cypher стала первым независимым проектом Хавьера и Карлоса Кабреры. Ранее Карлос работал концепт-художником над играми F.E.A.R., Section 8 и Aliens: Colonial Marines. Разработка началась с готовой истории. Авторы выбрали жанр интерактивной литературы для ускорения создания и выпуска игры. Они протестировали несколько парсеров для текстовых квестов, включая Inform и TADS, после чего остановились на движке Unity3D[3].

Выпуск

Игра вышла в трёх изданиях: Standard, Collector и Deluxe. Более дорогие версии (Collector и Deluxe) включали расширенный набор материалов для печати. Издание Deluxe также содержало набор для создания бумажных моделей. Все три версии поставлялись с саундтреком[4]. После релиза разработчики выпустили несколько патчей для исправления ошибок, о которых сообщали игроки и критики[5]. В разработке находится версия Cypher для слабовидящих с поддержкой программ экранного доступа, а также вторая часть игры (на этапе препродакшена).

Отзывы

До релиза Cypher привлекла внимание прессы благодаря редкому для современности текстовому формату[6]. Журнал PC Gamer назвал её «красочным текстовым возвращением в прошлое»[7]. На старте игра получила смешанные отзывы. Основная критика касалась текстового парсера. Издание Adventure Classic Gaming похвалило сеттинг и сюжет, но раскритиковало текст и техническую реализацию. По мнению рецензента, «ужасный парсер и отсутствие базовой редактуры сводят на нет любые попытки насладиться игрой, кроме самых настойчивых»[8]. Портал Gamezebo отнёсся к парсеру мягче, назвав его «довольно требовательным к вводу команд». В итогах обзора отмечалось, что «хорошо проработанная атмосфера Cypher быстро заставит вас печатать как сумасшедшего»[9].

После релиза вышло несколько патчей, улучшивших работу парсера и исправивших грамматические ошибки. Сайт Gaming Enthusiast включил Cypher в список «30 лучших текстовых квестов и интерактивной литературы за 5 десятилетий»[10]. Издание Penny Arcade описало проект как «сексуальное, жестокое, неонуарное приключение с текстом, умными головоломками и красивым артом»[11]. Журнал The Verge опубликовал статью с похвалой визуального стиля и атмосферы[2]. Армаан Хан из True PC Gaming оставил положительный отзыв: «Сюжет достаточно силён, чтобы сделать опечатки несущественными. Финал стоил всех трудностей пути. Я даже прошёл игру во второй раз, чтобы пережить это снова. Немногим играм удаётся оказать на меня такое влияние»[12]. Портал IndieGames включил Cypher в десятку лучших инди-квестов 2012 года: «Удивительно, но несмотря на недостатки, игра добилась успеха. Вероятно, дело в потрясающем визуальном стиле, интересной истории и невероятном выборе дополнительных материалов»[13]. Ресурс IndieLove в положительном обзоре отметил, что «игра развивает жанр текстовых квестов, используя элементы, которые лишь дразнят воображение»[14].

Примечания

  1. Cypher release information at Mobygames, accessed February 26, 2013
  2. 1 2 Webster, Andrew (October 17, 2012) "Cyberpunk meets interactive fiction: the art of Cypher, The Verge, accessed February 25, 2012
  3. Heller, Stephen (November 12, 2012) CYPHER – The Cabrera Brothers Wanted To Tell A Story Архивировано 22 января 2013 года., Pixels for Breakfast, accessed February 25, 2012
  4. Official Cypher website
  5. Cabera Brothers News: Another CYPHER update! Архивировано 24 октября 2012 года., accessed February 25, 2013
  6. Walker, John (September 3, 2012 ) The Text Adventure Evolved?, Rock, Paper, Shotgun, accessed February 26, 2013
  7. Petitte, Omar (September 5, 2012) Cypher revisits classic text-based gaming with a classic cyberpunk style, PC Gamer, accessed February 25, 2013
  8. Barton, Matt (January 15, 2013) Cypher review, Adventure Classic Gaming, accessed February 25, 2013
  9. Rambo, Dant (September 8, 2012) Cypher review Архивировано 11 февраля 2013 года., Gamezebo, accessed February 25, 2012
  10. Todd, Ziak (April 7, 2013) 30 Best Text-Adventures/Interactive-Fiction Games Over 5 Decades, Gamingenthusiast, accessed May 21, 2013
  11. Sophie, Prell Cypher is a sexy, violent, neo-noir adventure told through text, clever puzzles, and beautiful art, Penny Arcade Report, accessed May 21, 2013
  12. Khan, Armaan (October 2, 2012) Cypher review Архивировано 19 июля 2014 года., True PC Gaming
  13. Dimopoulos, Konstantinos(January 10, 2013)Top 10 Indie Adventures of 2012 Архивировано 13 января 2013 года., Indie 'Games'
  14. Nicholas, Than (November 5, 2012) Cypher review at IndieLove, IndieLove, accessed May 24, 2013

Ссылки