Ответ на вопрос
Cyber Knights: Flashpoint
Cyber Knights: Flashpoint — инди-игра в жанре пошаговой тактики, разработанная и изданная студией Trese Brothers, создателями Star Traders: Frontiers (2018). Проект был профинансирован на Kickstarter в 2020 году. Альфа-версия вышла в ранний доступ 5 января 2022 года. Полный релиз игры состоялся 2 июня 2025 года для Windows, macOS и Linux. Сюжет посвящён банде наёмников в мире киберпанка, которых нанимают для нападения на конкурирующие группировки или корпорации с целью кражи.
Общие сведения
| Cyber Knights: Flashpoint | |
|---|---|
| Разработчик | Trese Brothers |
| Издатель | Trese Brothers |
| Дата выпуска |
5 января 2022 (ранний доступ) 2 июня 2025 (полный релиз) |
| Жанр | пошаговая тактика |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, Linux |
Разработка
Игра была разработана студией Trese Brothers, базирующейся в Филадельфии. В основе проекта лежит оригинальный киберпанк-сеттинг для настольных игр. Братья Трис создали его и дорабатывали более десяти лет. Эндрю Трис описал это как попытку избежать «повторения тропов, избыточных для реального мира», таких как «идея о том, что технологии или деньги по своей сути обесчеловечивают»[1].
Отзывы
В 2022 году Донован Эрскин из Shacknews опубликовал впечатления от демоверсии игры. Он сравнил её с XCOM и заявил, что «с нетерпением ждёт возможности поэкспериментировать с различными билдами и боевыми стратегиями» в полной версии[2]. В 2023 году Михаил Маднани из TouchArcade положительно оценил игру в раннем доступе. Он отметил, что у неё есть «потенциал стать потрясающей», несмотря на некоторые шероховатости. По его словам, игра «превосходно сочетает ограбления, пошаговую стратегию и билды». Он назвал её «идеальной игрой для тех, кто скучает по проектам вроде Shadowrun Returns». Маднани описал, что игра «блестяще» работает на Steam Deck. При этом он отметил проблемы с масштабированием интерфейса: текст и меню перекрывались или обрезались при увеличении размера. Он подытожил, что за игрой «определённо стоит следить»[3]. В 2023 году Кэтрин Касл из Rock Paper Shotgun назвала игру духовным наследником Invisible, Inc.[4] В 2024 году Син Вега из того же издания раскритиковала недостаток контекста и краткое обучение в начале игры, отметив, что она «начинает не с лучшей стороны». Хотя Вега назвала дизайн мира и персонажей шаблонным, она всё же рекомендовала игру с оговорками. Также она похвалила решение разработчиков отложить релиз до 2025 года[5].