Cubic Odyssey

Cubic Odyssey — компьютерная игра в жанре песочницы и выживания, разработанная студией Atypical Games и изданная компанией Gaijin Network Ltd. Игра предлагает процедурно сгенерированный интерактивный открытый мир на основе вокселей, в котором игроку необходимо выживать и защищаться от межгалактической инфекции[1][2][3]. Анонс состоялся 25 февраля 2025 года, а релиз игры для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S прошёл 14 мая 2025 года[4][5]. Бесплатная демонстрационная версия стала доступна 24 февраля 2025 года[6][7][8]. Как демоверсия, так и финальная версия игры получили положительные отзывы.

Общие сведения
Cubic Odyssey
Разработчики Atypical Games
Издатели Gaijin Network Ltd
Даты выпуска Windows — 14 мая 2025
PlayStation 5 — 14 мая 2025
Xbox Series X/S — 14 мая 2025
Жанры Песочница
Выживание
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Режимы игры Однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Cubic Odyssey — это трёхмерная песочница с элементами action-adventure, где представлена система звёзд с процедурно сгенерированными открытыми мирами-планетами, доступными для исследования. Планеты состоят из воксельных блоков, которые можно разрушать и размещать, позволяя игроку терраформировать ландшафт и возводить постройки. Отдельные блоки можно разрушить только с помощью определённых инструментов. В процессе исследования добываются различные игровые предметы из блоков, посредством крафта или обыска; новые предметы можно создавать из найденных материалов. В игре присутствует транспорт, например, звездолёты, облегчающие передвижение по планетам и между ними[9]. На планетах встречаются разные формы внеземной жизни, включая разумных инопланетян, обладающих собственными городами и фракциями; они могут быть как дружелюбны, так и враждебны[2][7][10] . По ходу прохождения можно улучшать навыки и способности персонажа, а также открывать новые рецепты крафта[1][11][12].

В отличие от многих других игр на выживание, персонажу не угрожают голод или жажда. Вместо этого используются батареи, которые необходимы для питания определённых предметов; при отсутствии заряда предметы становятся слабыми или бесполезными. Новые батареи можно добыть из врагов или изготовить самостоятельно[13].

В игре три режима: выживание, креативный и приключенческий. В режиме выживания главная цель — остановить «Красную тьму», опасную инфекцию, распространяющуюся по галактикам и угрожающую жизни на планетах. В креативном режиме игроку доступно неограниченное количество блоков и ресурсов для свободного строительства. В режиме приключения игрок начинает на неизвестной планете и должен прогрессировать по мере прохождения[7][11].

Игра поддерживает как однопользовательский режим, так и кооперативный мультиплеер (локально и онлайн)[2][10][14].

Разработка и релиз

Изначально Cubic Odyssey планировалась как MMO-игра. Позднее проект был изменён в пользу однопользовательского опыта. В интервью порталу GamesRadar+ директор Андрей Лопата отметил, что команда изменила направление проекта «после того, как реально оценили размер коллектива и бюджет» и предпочла «сфокусироваться сначала на крепкой и полированной основной игровой концепции». По словам Лопаты, его видение Cubic Odyssey — это «смесь героического приключения, исследования и выживания»[15][16].

Анонс игры состоялся 25 февраля 2025 года; в тот же день был опубликован трейлер и выпущена бесплатная демоверсия на Steam в рамках фестиваля Steam Next Fest[4]. Полноценный релиз прошёл 14 мая 2025 года[5].

После выхода Cubic Odyssey студия Atypical Games опубликовала дорожную карту дальнейших обновлений, пообещав добавить новый контент, доработки кооператива, улучшения процедурной генерации и поддержку выделенных серверов в течение года[17].

Оценки и критика

До релиза

Во время Steam Next Fest демоверсия Cubic Odyssey получила пользовательский рейтинг 93 %, что свидетельствует о «очень положительных» отзывах[3][6]. Демоверсию отметили и профильные издания: GamesRadar+ похвалили систему ремёсел и визуальную составляющую, назвав опыт игры «крепким». По состоянию на 30 апреля 2025 года, игра была добавлена в список желаемого более чем 100 000 раз в Steam[16].

Игру часто сравнивали с такими известными песочницами, как Minecraft и No Man’s Sky, из-за схожей процедурной генерации и механик выживания[3][6][10][16] . Директор Андрей Лопата подтвердил эти параллели, отметив, что разработчики «понимали, что эти игры будут упоминаться» и ощущали «огромное давление соответствовать такому уровню»[15].

После релиза

DualShockers поставил Cubic Odyssey оценку 7,5 из 10, похвалив атмосферу и креативный подход к дизайну, но отметив затянутое развитие персонажа и утомительную механику аккумуляторов[18]. Tech-Gaming положительно оценили производительность и развитие персонажа в стиле RPG, но раскритиковали механику создания предметов, назвав её «ремёсла ради ремёсел»[19].

Примечания

Ссылки