Cosmonious High

Cosmonious High — компьютерная игра в жанре приключения с поддержкой виртуальной реальности, разработанная и изданная студией Owlchemy Labs в 2022 году для платформ SteamVR, HTC Vive, Oculus Quest 2 (на базе Windows). Игроки попадают в яркую и хаотичную школу в космосе в компании необычных инопланетян-одноклассников[2]. Порт для PlayStation VR2 был выпущен одновременно с запуском системы — 22 февраля 2023 года[3].

Что важно знать
Cosmonious High
Разработчики Owlchemy Labs
Издатели Owlchemy Labs
Даты выпуска Windows — 31 марта 2022
PlayStation 5 — 22 февраля 2023
Жанры Приключения
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 5
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1] и корейский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление контроллер движения

Сюжет

В начале игры игрок берёт на себя роль ПервоПризми — первого представителя своего вида, который поступает в школу Cosmonious High. Уже в первый день происходит ЧП: космический автобус врезается в здание школы[4] из-за сбоя встроенного искусственного интеллекта школы по имени Intercom. Это только первое из многих осложнений, с которыми игроку предстоит столкнуться, используя набор уникальных способностей, активируемых по мере необходимости[2]. Вместе с другими учениками игрок посещает разнообразные необычные занятия с юмористическими названиями, например «Хемософия», «Визуалетика» и «Астральгебра»[5]. Остальные ученики относятся к одному из трёх инопланетных видов: Фланы, Бипиды и Триски. Все вместе они пытаются справиться с повторающимися поломками Intercom, при этом директор школы прячется в своём кабинете.

Завершив перезапуск школы с помощью всех освоенных способностей, Призми узнаёт, что основатель школы, Ювин Р. Космониус, специально организовал все эти происшествия в рамках «Протокола новичка», чтобы сделать первый день запоминающимся и способствовать сотрудничеству между разными видами. Главная сюжетная линия заканчивается общим танцем в спортивном зале, на котором празднуют появление новичка. После этого игрок может продолжать выполнять необязательные задания и собирать оставшиеся кредиты.

Игровой процесс

Сюжет игры развивается в нелинейном формате: по мере открытия новых зон школы игрок получает кредиты за выполнение заданий, внеучебных активностей и наведение порядка с помощью суперспособностей[6]. Всего в игре можно собрать 100 кредитов, а квесты для разных персонажей дают социальные задания. Способности Призми также открываются в разном порядке — в зависимости от выбора игрока. Среди них есть управление водой, льдом, кристаллами (для ремонта повреждённых кабелей), телекинез, ветер, телепатия (чтение мыслей и извлечение предметов из разума других персонажей), изменение размера и огонь[7].

Игроку предоставлена большая свобода в выборе способов выполнения задач[2]. С помощью контроллеров движения игроки взаимодействуют с виртуальной средой так же, как и в реальной жизни: большая часть объектов доступна для манипулирования руками или с помощью суперспособностей. Перемещение происходит посредством телепортации с применением джойстиков на контроллерах.

Разработка и релиз

О разработке игры было объявлено в сентябре 2021 года[4], что было встречено с интересом, во многом благодаря успеху предыдущей игры студии — Job Simulator. Разработчики подчеркнули, что Cosmonious High предлагает самый масштабный VR-мир из всех проектов Owlchemy Labs, а «живые» персонажи коренным образом меняют игровое восприятие[5]. Авторы также выразили удовлетворение техническим прогрессом, достигнутым с момента выхода их предыдущих VR-игр, и возможностями, которые этот прогресс открыл[7].

До релиза проект привлёк внимание благодаря коллаборации с создателями Among Us — в игре есть пасхальное появление члена экипажа из этой игры[8].

Оценки и критика

Cosmonious High получила преимущественно положительные отзывы критиков согласно агрегатору Metacritic.

Издание Shacknews выделило как сильные стороны игры её яркое оформление и обаяние, а также отметило, что Owlchemy Labs продолжает расширять возможности VR-дизайна.

В обзоре Android Central была отмечена вероятность того, что игра станет классикой VR, хотя и подчеркивалось, что она не настолько революционна, как Job Simulator.

По поводу аудитории для детей, ресурс Common Sense Media дал положительную оценку, похвалив позитивные сообщения и ролевая модели[9]. Издание VentureBeat отдельно отметило широкий выбор настроек доступности: продуманную цветовую палитру, возможность игры одной рукой и динамические субтитры, наряду с другими особенностями[2].

На 26-й церемонии вручения наград D.I.C.E. Awards игра была номинирована Академией искусств и наук интерактивных развлечений на премии за технические достижения в области иммерсивной реальности и за лучшую игру в жанре иммерсивной реальности[10].

Примечания

Ссылки