Cook, Serve, Delicious!
Cook, Serve, Delicious! (сокращённо CSD) — серия компьютерных игр в жанре симулятора ресторана. Разрабатывается и издаётся компанией Vertigo Gaming с 2012 года. Включает четыре игры: Cook, Serve, Delicious! (2012), Cook, Serve, Delicious! 2!! (2017), Cook, Serve, Delicious! 3?! (2020) и спин-офф Cook Serve Forever (2023). На 2024 год запланирован выход ремейка первой части под названием Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard!. Серия является продолжением двух фанатских игр Ore no Ryomi. Дэвид Галиндо выпустил их в 2000-х годах, так как оригинальная игра была доступна только в Японии[3][4].
Cook, Serve, Delicious!
Cook, Serve, Delicious! — первая игра серии, выпущенная в 2012 году. Дэвид Галиндо изначально создал её на игровом движке Game Maker, а затем продолжил разработку на GameMaker Studio. Графику нарисовала Сара Гросс, музыку написал Джонатан Гир.
В 2024 году запланирован выход обновлённой версии под названием Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard!. Помимо улучшенной графики и небольших нововведений, в игру добавят сюжетные элементы, связывающие её с продолжениями. Название Re-Mustard — это игра слов, объединяющая remastered (с англ. переиздание) и mustard (с англ. горчица)[5]. Несмотря на название, из-за добавления нового контента игра фактически является ремейком. Разработчик также называет её ремейком[6].
Игровой процесс
Действие игры разворачивается в старом, обветшалом ресторане. Игрок должен снова сделать его прибыльным. Для этого он получает деньги и выбор из двадцати блюд для меню. По мере прохождения открываются новые блюда[7][8].
Еду можно готовить на восьми кулинарных станциях. Для приготовления блюда необходимо выбрать заказ клиента на соответствующей станции подготовки (англ. Prep Station) и нажать заданную последовательность клавиш. Клиенты могут изменять заказы, например, выбирать разные начинки для гамбургера. Некоторые блюда требуют времени на приготовление. В этот период игрок может выполнять другие заказы. Готовое блюдо оценивается по качеству приготовления. Пропущенные шаги, неправильные ингредиенты или неверная готовка снижают оценку и дневной доход. Дневной цикл включает часы пик во время обеда и ужина. Помимо готовки, игрок выполняет другие задачи по схожей механике: моет посуду, выносит мусор и смывает воду в туалете[8].
Между рабочими днями игрок может изменять меню. На заработанные деньги можно покупать новые рецепты, оборудование или украшения. Изменение рецептов необходимо для удержания клиентов. Слишком большое количество жирной или однообразной еды отпугивает посетителей. Если подавать одни и те же блюда каждый день, они теряют привлекательность для клиентов[8][9][10].
Отзывы и критика
Мэл Скотт из The Stereogram высоко оценил игру. Он отметил, что, несмотря на простые основы, она представляет собой «гораздо большее, чем просто сумму своих частей». Скотт также назвал игру сложной и охарактеризовал её как «Dark Souls от мира кулинарных игр»[11]. Мэтт Портер из Hooked Gamers оценил игру на 7,4 балла из 10. Он назвал её «иногда удивительно сложной» и обладающей «большим очарованием», но при этом отметил однообразие игрового процесса[10]. Джон Полсон из TouchArcade поставил версии для iPad четыре с половиной звезды. При этом он посчитал, что упрощённое управление не сделало игру лучше[12]. Люси Ингрэм из 148Apps в обзоре мобильной версии отметила, что игра объединяет «лучшие элементы всех симуляторов ресторана». Она назвала её «одной из самых увлекательных и затягивающих игр». Ингрэм похвалила саундтрек и игровой процесс, добавив, что «сверхплавное сенсорное управление делает Cook, Serve, Delicious! настоящим удовольствием»[13].
Cook, Serve, Delicious! 2!!
Cook, Serve, Delicious! 2!! вышла в 2017 году как продолжение Cook, Serve, Delicious!. Игра разработана на игровом движке GameMaker Studio 2[14].
Игровой процесс
В основе игровой процесс совпадает с первой частью. При этом Cook, Serve, Delicious! 2!! включает ряд новых и улучшенных игровых механик. Количество доступных для приготовления блюд увеличено с 30 до более чем 180. Игроки могут украшать и обновлять свой ресторан с помощью различных картин, обоев и мебели. Еда разделена на три типа: закуски, гарниры и напитки. Гарниры заказывают только при их приготовлении на станции хранения (англ. Holding Station). Некоторые напитки предлагаются в формате самообслуживания. Механика приготовления основных блюд осталась прежней. Однако некоторые позиции, например французские тосты, можно готовить только на станциях хранения, а не на заказ[15].
В игре появилась система наёмного повара (англ. Chef for Hire). Она позволяет игроку работать более чем в тридцати ресторанах, каждый из которых имеет свою тематику и меню. Также добавлен новый режим локального кооперативного мультиплеера[15]. Введённые станции хранения позволяют готовить еду до прихода клиентов. С помощью патчей в игру вернули некоторые функции, изначально удалённые из первой части. События Iron Cook и кейтеринг были убраны[16].
Отзывы и критика
Игра получила смешанные отзывы. На агрегаторе Metacritic её оценка составляет 62 балла из 100[17]. Бекка Смит из GameSpew настоятельно рекомендовала игру и оценила её на 90 %. Она отметила, что игровой процесс «легко освоить, но чертовски сложно довести до совершенства». Смит также похвалила большое количество патчей, выпущенных после релиза. При этом она назвала возможность настройки кухни «совершенно ненужной» и редко пользовалась этой функцией[18].
Гита Джексон из Kotaku назвала игру «довольно бодрящей», несмотря на её напряжённость. По её словам, «великолепный» вид еды помогал справляться с трудностями. Джексон сочла успехом то, что игра «смыла всё разочарование». Журнал GamesMaster UK остался недоволен игрой и не понял причин её популярности[19].
Cook, Serve, Delicious! 3?!
Cook, Serve, Delicious! 3?! вышла в 2020 году и стала третьей игрой в серии.
Игровой процесс
Сюжетно игра продолжает предыдущую часть. Действие происходит в антиутопической Америке 2042 года, разорённой войной, из-за которой был разрушен прежний ресторан. Два поисково-спасательных андроида, Кливер и Виск (озвученные Twitch-стримерами Ваной и Negaoryx), находят шеф-повара живым. Они предлагают ему использовать их фургон в качестве фудтрака для продолжения работы ресторана. По ходу игры герои становятся участниками национального чемпионата фудтраков Iron Speedway. На турнире (с комментаторами, озвученными Northernlion и Кейт Летурно) повар должен совершить несколько идеальных поездок. В это время конкурирующие фудтраки пытаются саботировать его работу.
Как и в предыдущих частях серии, игрок готовит блюда по заказам клиентов на станциях подготовки и станциях хранения внутри фудтрака. Перед началом каждого дня игрок составляет меню из двух-восьми блюд. Каждое блюдо имеет оценку от нуля до пяти баллов, отражающую сложность его приготовления. В определённые дни могут действовать ограничения: минимальный общий балл, нужное количество блюд с конкретной оценкой, либо требование использовать определённые продукты или способы готовки. После утверждения меню фудтрак отправляется в путь и делает две или более остановок. Перед каждой остановкой игрок может заранее приготовить многопорционные блюда на станциях хранения и выполнить особые заказы на станциях подготовки. На остановке игрок подаёт готовые блюда или собирает индивидуальные заказы. Время ограничено: ожидающие клиенты могут потерять терпение и уйти.
Приготовление требует выполнения последовательности действий на клавиатуре, мыши или контроллере, которые отображаются на экране. Для большинства блюд клиент может запросить индивидуальный состав (например, ингредиенты для гамбургера). Игрок оценивается по скорости подачи и точности выполнения заказа. Штрафы начисляются за невыполненные заказы или пропуск важных этапов готовки, таких как прожарка мяса. В конце дня игрок получает внутриигровую валюту для покупки новых рецептов и улучшения оборудования фудтрака.
В Cook, Serve, Delicious! 3?! внесён ряд изменений по сравнению с предыдущими частями. В фудтраке больше нет задач по уборке. Игрок может поручить андроидам подавать готовые заказы, пока сам занимается другими задачами. Любой день можно пройти в режиме «Chill», который снижает количество и скорость поступления заказов, но при этом уменьшает итоговую награду. Помимо основной кампании, в игре появилась «Дзен-кампания» с менее жёсткими временными ограничениями[20][21].
Отзывы и критика
По данным агрегатора Metacritic, игра получила «в целом положительные» отзывы со средним баллом 79 из 100.
Эмма Дэвис из PC Gamer писала: «О захватывающей природе CSD3 говорит то, что вам постоянно хочется возиться со своим меню, чтобы найти идеально оптимизированное распределение. […] Вкусная, как банка Pringles, эта игра доставляет столько же удовольствия в качестве быстрого перекуса, сколько и в виде полноценного банкета»[22].