Clash: Artifacts of Chaos
Clash: Artifacts of Chaos — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная студией ACE Team и изданная компанией Nacon в 2023 году. Является третьей игрой в серии Zeno Clash и вышла на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S 9 марта 2023 года. Игра получила смешанные отзывы критиков.
Общие сведения
| Clash: Artifacts of Chaos | |
|---|---|
| Разработчики | ACE Team |
| Издатели | Nacon |
| Часть серии | Zeno Clash |
| Даты выпуска |
Windows — 9 марта 2023 PlayStation 4 — 9 марта 2023 PlayStation 5 — 9 марта 2023 Xbox One — 9 марта 2023 Xbox Series X/S — 9 марта 2023 |
| Жанры |
Экшен-приключение Бит-эм-ап |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Carlos Bordeu |
| Сценаристы | Jonas Kyratzes |
| Композиторы | Patricio Meneses |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unreal Engine 4[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], корейский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2] |
Игровой процесс
Как и предыдущие части серии, игровой процесс Clash: Artifacts of Chaos строится вокруг рукопашных сражений без применения оружия. В отличие от двух предыдущих игр, использовавших исключительно вид от первого лица, третья часть в основном реализована с третьего лица — первый вид используется лишь для коротких сцен, позволяющих совершать завершающие удары.
Перед сражением с разумными противниками можно сыграть в Ритуал — игру в кости, победа в которой предоставляет тактическое преимущество, например, дополнительного союзника или облако тумана, непроницаемое только для соперника[3].
Впервые для серии реализована система кастомизации персонажа: игрок может увеличивать характеристики при повышении уровня и открывать новые боевые стойки, например, стойку с копьём, позволяющую наносить удары на расстоянии[4].
Другим новшеством является лабиринтообразный дизайн мира: вместо карт, разделённых экранами загрузки, действие происходит в полуоткрытом мире, вдохновлённом игрой Bloodborne[5].
Сюжет
События игры разворачиваются в мире Зенозойк, известном по играм Zeno Clash и Zeno Clash 2. Главный герой — мастер боевых искусств по имени Псевдо, который становится телохранителем Мальчика — существа с исцеляющими способностями, на которого охотится тиранша Джемини и её приспешники[6].
Разработка и релиз
Clash: Artifacts of Chaos использует уникальный графический фильтр, стилизующий изображение под нарисованное карандашом[6].
После совместных проектов ACE Team и Nacon над играми SolSeraph и The Eternal Cylinder, к разработке Clash: Artifacts of Chaos был привлечён сценарист игры The Talos Principle Jonas Kyratzes[7].
Игра была анонсирована в июле 2021 года на онлайн-презентации Nacon Connect; изначально релиз планировался на июнь 2022 года[8], но был перенесён сначала на ноябрь 2022 года, затем на 9 февраля 2023 года[9], а затем окончательно на 9 марта 2023 года[10].
Бесплатная демоверсия распространялась во время Steam Next Fest в октябре 2022 года[11] и на мероприятии ID@Xbox Winter Game Demo Event[12].
Оценки и критика
Игра Clash: Artifacts of Chaos получила «смешанные или средние» оценки критиков для версий на ПК и Xbox Series X/S, в то время как версия для PlayStation 5 была удостоена «в целом благоприятных» отзывов, согласно агрегатору рецензий Metacritic[13].
Обозреватель PC Gamer Джон Бейлс отметил сюрреалистичный и насыщенный цветами дизайн мира, продолжающий традиции серии, однако посетовал на «неуступчивую боевую систему» с резкими скачками сложности, отсутствием ощущения достижения и запутанным дизайном уровней, из-за которых игрок легко теряется[14].
Обозреватель Rock Paper Shotgun Эд Торн отметил визуальную привлекательность и графический стиль игры, однако также указал на неудобный дизайн уровней без компаса и точек маршрута, только с общей обзорной картой. Боевая система серии считается сложной, с «беспорядочными всплесками сложности», а система артефактов и ритуалов, по мнению критика, незначительна и может быть полностью проигнорирована. В целом он охарактеризовал игру как обладающую магнетической притягательностью и необычностью, но вызывающую разочарование из-за путаницы и сложных боёв[15].
Через одиннадцать дней после релиза сооснователь ACE Team Карлос Бордеу заявил: «Не припомню, чтобы когда-либо разница между отзывами критиков и игроков была настолько большой. У Clash невероятные 95 % уникальных положительных оценок в Steam (лучший результат среди всех наших игр)… и при этом большинство рецензий прессы — „так себе“»[16]. Почти через два года после выхода пользовательские обзоры в Steam сохраняют статус «очень положительных»[17], тогда как пользовательский рейтинг Metacritic остаётся «смешанным или средним»[13].
Примечания
Ссылки
- https://clash-artifacts-of-chaos.com/ — официальный сайт