Chasm (игра)

Chasm — видеоигра в жанре метроидвания, разработанная и изданная компанией Bit Kid, Inc. для Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 и PlayStation Vita в июле 2018 года[2], для Nintendo Switch в октябре 2018 года и для Xbox One в ноябре 2018 года[3][4][5].

Общие сведения
Chasm
Разработчики Bit Kid, Inc.
Издатели Bit Kid, Inc.
Даты выпуска Linux, macOS, Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita — 31 июля 2018
Nintendo Switch — 11 октября 2018
Xbox One — 9 ноября 2018
Жанры Метроидвания
Создатели
Геймдизайнер James Petruzzi
Программист Tim Dodd
Художники Dan Fessler
Tony Redmer
Glauber Kotaki
Композитор James Stevulak
Технические данные
Платформы Linux
macOS
Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
Xbox One
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], бразильский португальский[1], латиноамериканский испанский[1] и венгерский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игра вдохновлена Castlevania: Symphony of the Night и рассказывает историю начинающего рыцаря, стремящегося доказать свою ценность и отправившегося в шахтёрский город, ресурсы которого крайне важны[6]. Несмотря на единую для всех сюжетную линию, карта мира уникальна для каждого прохождения — это достигается сочетанием процедурной генерации и заранее подготовленных последовательностей комнат[7][8].

Боевая система, также схожая с Castlevania, позволяет использовать основное холодное оружие и дополнительное для нанесения основного урона[9]. По мере продвижения вглубь шахты, персонаж может повышать уровень, находить новое оружие (от мечей до кнутов) и использовать артефакты, открывающие доступ к новым участкам мира. Сражения с боссами требуют запоминания паттернов атак противников[10]. В игре присутствуют комнаты с движущимися или исчезающими платформами, ловушками и препятствиями, что требует баланса между платформингом и сражениями[11]. В процессе приключения игрок может освобождать горожан, заточённых в клетках, которые затем возвращаются в город и открывают для героя магазин или услугу, а также дают новые побочные задания[12]. Каждая карта поделена на тематические области, такие как катакомбы и сады[13].

Разработка

Разработка началась в 2012 году с создания прототипа. Главный герой умел только сражаться и прыгать, и внешний вид персонажа с тех пор практически не изменился. Студия Bit Kid, Inc. из Мэриленда (США) рассчитывала заинтересовать издателей на конференции Game Developers Conference, однако предложения о финансировании так и не поступили[14]. Команда приняла решение профинансировать проект через платформу Kickstarter в 2013 году, и сбор средств прошёл успешно[15].

Оценки и критика

Отзывы на ПК-версию Chasm варьировались от смешанных до положительных. Джереми Пиплз из Hardcore Gamer назвал игру «одной из лучших метроидваний всех времён»[16]. Том Маркс из IGN отметил: «Chasm — это прекрасная и интересная метроидвания с множеством свежих идей, хотя случайная генерация карт оставляет желать лучшего». Том МакШи из GameSpot написал: «Chasm — отличное приключение» и похвалил игру за «превосходную боевую систему и визуальную составляющую»[17].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Michael McWhertor. Indie Metroidvania Chasm, in the works for six years, hits July 31. Polygon (9 июля 2018). Дата обращения: 16 сентября 2018.
  3. Bit Kid, Inc. Chasm is coming to Switch, PAX West 2018. Kickstarter (28 августа 2018). Дата обращения: 16 сентября 2018.
  4. Ed Orr. Chasm comes to Nintendo Switch. GameSpace.com (29 августа 2018). Дата обращения: 16 сентября 2018.
  5. Phillip Stortzum. SwitchArcade Roundup: Will Nintendo Switch Things Up with the Switch? TouchArcade (5 октября 2018). Дата обращения: 5 октября 2018.
  6. Chris Moore. Prairie Nerds: Game Review - Chasm. Tulsa World (13 августа 2018). Дата обращения: 16 марта 2019.
  7. Patrick Klepek. The Randomness of 'Chasm' Makes It Impossible to Know If It's Any Good. Vice Media (31 июля 2018). Дата обращения: 16 марта 2019.
  8. Andy Kelly. CHASM REVIEW. PC Gamer (31 июля 2018). Дата обращения: 16 сентября 2018.
  9. Neal Ronaghan. Chasm (Switch) Review. Nintendo World Report (11 октября 2018). Дата обращения: 16 марта 2019.
  10. Ethan Gach. Chasm: The Kotaku Review. Kotaku (1 августа 2018). Дата обращения: 16 марта 2019.
  11. Mike Williams. Chasm: Symphony of the Mines. USgamer (31 июля 2018). Дата обращения: 16 марта 2019. Архивировано 5 ноября 2018 года.
  12. Mitch Vogel. Chasm Review (Switch eShop). Nintendo Life (11 октября 2018). Дата обращения: 16 марта 2019.
  13. Chris Carter. Review: Chasm. Destructoid (5 августа 2018). Дата обращения: 16 марта 2019.
  14. Chase Cook. 'Chasm': A story of a game designer's dream, and the sacrifice needed to make it work. The Capital (12 августа 2018). Дата обращения: 16 марта 2019. Архивировано 13 августа 2018 года.
  15. Bit Kid, Inc. Chasm by Discord Games LLC. Kickstarter (11 апреля 2013). Дата обращения: 16 сентября 2018.
  16. Jeremy Peeples. Review: Chasm. Hardcore Gamer (4 августа 2018). Дата обращения: 20 сентября 2018.
  17. Tom McShea. Chasm Review: The Battle Below - GameSpot. GameSpot (31 июля 2018). Дата обращения: 20 сентября 2018.

Ссылки