Chasing Static
Chasing Static — компьютерная игра, выпущенная студией Headware Games, основанной независимым разработчиком Натаном Хэмли (Nathan Hamley). Проект позиционируется как «короткая история в жанре психологического хоррора»[2] и представляет собой приключенческую игру-ужастик с упором на исследование открытой сельской местности в Уэльсе. Демоверсия была выпущена в рамках сборника хоррор-игр Haunted PS1 Demo Disc 2021 года, куратором которого выступил независимый разработчик Бреоган Хакетт. Chasing Static получила смешанные отзывы критиков: отмечались достоинства презентации, сценария и атмосферы, а также критиковалась короткая продолжительность и финал. В январе 2023 года игра была портирована издателем Ratalaika Games на игровые консоли.
Общие сведения
| Chasing Static | |
|---|---|
| Разработчики | Headware Games |
| Издатели | Ratalaika Games |
| Даты выпуска |
Windows — 14 октября 2021 Консоли — 12 января 2023 |
| Жанры | Приключенческая игра |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], русский[1] и японский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Chasing Static — приключенческая игра, в которой игрок управляет Крисом Селвудом от первого лица, исследует окружающий мир в нелинейной манере, находит предметы и решает головоломки с использованием инвентаря. В игре отсутствуют традиционные механики боя или состояния провала, такие как смерть, хотя игрока может преследовать таинственное существо[3]. Геймплей основывается на использовании «Frequency Displacement Monitoring Device» — устройства для, по выражению Хэмли, «звукового исследования окружающего мира»[4]: игрок может настраивать частоты радиоприбора, чтобы находить так называемые «эхо-зоны», где можно получить знания, помогающие решать головоломки и раскрывать новые детали сюжета.
Сюжет
Крис Селвуд, возвращаясь домой с похорон отца по Северному Уэльсу, решает остановиться в придорожном кафе, однако теряет сознание после пугающих видений, когда пропадает свет. Придя в себя в опустевшем кафе, он начинает исследовать окрестности городка Харт, чтобы выяснить судьбу деревни, свою собственную, прошлое отца и тайны находящегося поблизости комплекса Echo Garden Facility. Обнаружив радиоустройство «Frequency Displacement Monitoring Device», Крис получает помощь от Хелен, выжившей исследовательницы, которая сообщает ему о существовании искажённого реальностью явления.
Разработка и релиз
Хэмли, глава студии Headware Games, базирующейся в Бристоле[5], разработал Chasing Static за год — с января 2020 до выхода демоверсии в составе сборника Haunted PS1 Demo Disc в 2021 году. Сборник был создан независимым разработчиком Бреоганом Хакеттом и вдохновлён эстетикой эпохи PlayStation[6]. Хэмли отмечал, что черпал вдохновение в хоррор-играх эпохи PlayStation, и рассматривал разработку как попытку отдать дань классике и визуальному стилю того времени[7]. Местом действия игры был выбран Уэльс, вдохновлённый личным опытом Хэмли: перед началом разработки он заблудился в горах Сноудонии во время шторма[4]. Демоверсия получила положительные отклики: Уильям Ворралл из TechRaptor назвал её «лучшей на диске»[8], а Аарон Бем из Bloody Disgusting отметил, что это «одна из самых отшлифованных игр сборника»[9]. В январе 2023 года Chasing Static вышла на нескольких платформах — для Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch — при содействии издателя Ratalaika Games[10].
Оценки и критика
Chasing Static получила смешанные отзывы в профильных изданиях: положительно были оценены презентация, сценарий и атмосфера. Автор Horror Obsessive Лор Гисласон назвал игру «крайне отшлифованной», выделил работу со звуком и атмосферу, которая «прекрасно задаёт настроение», а также подчеркнул, что у сюжета присутствует «загадочное, почти "Секретные материалы" настроение»[11]. Лорен Мортон из Rock Paper Shotgun отметила «забавный лоу-файный облик» и «классические головоломки хоррора», сравнив игру с серией Resident Evil[12]. Янс Холстром из Dread XP похвалил игру за «отличный сценарий», «многослойную и сложную» историю, «прекрасную озвучку» и «ощущение постоянной тревоги при минимуме скримеров»[13]. Шон Дэвис из Finger Guns охарактеризовал игру как «компактный повествовательный триллер» с «качественным звуком» и «отличным сценарием», где сюжет «стоит того, чтобы пройти до конца»[14].
Среди недостатков назывались короткая продолжительность, финал и ограниченный масштаб игры. Тейлор Левек из SUPERJUMP указал, что игра «очень короткая, даже учитывая не пропускаемые кат-сцены и отсутствие чёткого направления»[3]. Вилл Айкман критиковал «расплывчатую и неорганизованную» подачу, отмечая, что «сюжет выглядит как каркас без плоти», а «структура хромает, и мало деталей»[15]. Кайл Колдуэлл (PixelDie) согласился, что «Chasing Static коротка и не успевает надоесть», но обратил внимание, что концовка «разочаровывает» и «выглядит скомканной и выдернутой из ниоткуда»[16]. На сайте Save or Quit сюжет финала назвали «антииклиматичным опытом», который «разрушил атмосферу» и «свел на нет весь психологический ужас»[17].
Примечания
Ссылки
- https://www.mobygames.com/game/173652/chasing-static/ Chasing Static на MobyGames