Carpe Fulgur
Carpe Fulgur — студия локализации компьютерных игр, специализировавшаяся на выпуске японских инди-игр (в частности, додзин-игр) для англоязычного рынка. Студия была основана в 2010 году Эндрю Дайсом и Робином Лайт-Уильямсом. Первым проектом компании стал перевод игры Recettear. Позже студия работала над локализацией The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. В 2025 году, после смерти Эндрю Дайса, компания была закрыта, а права на переводы начали возвращать оригинальным разработчикам.
Общие сведения
| Carpe Fulgur | |
|---|---|
| Тип | Частная |
| Основание | июнь 2010 |
| Упразднена | сентябрь 25, 2025 |
| Ключевые фигуры | Эндрю Дайс, Робин Лайт-Уильямс (основатели) |
| Отрасль | Локализация компьютерных игр |
| Сайт | www.carpefulgur.com |
История
Эндрю Дайс и Робин Лайт-Уильямс познакомились на форумах Something Awful. Дайс интересовался переводом японских игр на английский язык. Он хотел пойти по стопам Теда Вулси, который перевёл несколько японских игр компании Square. Дайс попытался устроиться на работу в компанию по локализации в Калифорнии. После этого он связался с Лайт-Уильямсом и предложил создать собственную компанию для перевода игр. По словам Дайса, он видел смысл в выпуске японских игр на Западе, поскольку «западной игровой аудитории прежде всего нужен уникальный опыт». Такую возможность предоставлял растущий рынок додзин-игр в Японии[1].
После основания Carpe Fulgur Дайс и Лайт-Уильямс думали обратиться к Gust, чтобы предложить услуги по переводу игр серии Atelier. В итоге они отказались от этой идеи. Лайт-Уильямс предложил связаться с разработчиками додзин-игр. Игры крупных японских студий часто переводились на английский язык, но для рынка додзин-игр подобных попыток не предпринималось. Лайт-Уильямс предложил игру Recettear, которая получила хорошие отзывы в Японии. Её разработчики из студии EasyGameStation хотели выпустить игру на западном рынке. Несмотря на опасения из-за расстояния между странами, а также между Дайсом и Лайт-Уильямсом (они жили на разных концах США), EasyGameStation согласилась сотрудничать с Carpe Fulgur.
Компания была официально зарегистрирована в июне 2010 года, незадолго до выхода их первого проекта — Recettear.
При работе над переводом The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC студия Carpe Fulgur столкнулась с многочисленными трудностями. Возникли несовпадения форматов файлов между оригинальной версией и переводом. В локализации использовались имена и термины, отличавшиеся от предыдущих частей серии The Legend of Heroes. Кроме того, в течение двух лет у студии не было чёткого контракта. Издатель Xseed Games критиковал Carpe Fulgur за медленную работу в этот период. Из-за стресса Дайс впал в депрессию и едва не покончил с собой с помощью ножа, но Лайт-Уильямс остановил его. После этого инцидента Carpe Fulgur передала права на перевод и файлы компании Xseed. Текст перевода насчитывал около 716 401 слова, что превышает объём оригинальной трилогии «Властелин колец» (455 125 слов)[2].
25 сентября 2025 года Робин Лайт-Уильямс сообщил в социальной сети X о смерти Дайса. После этого Лайт-Уильямс закрыл Carpe Fulgur. Он начал процесс возврата права на переведённые игры их оригинальным разработчикам[3].
Примечания
Литература
- Cowan, Danny Trails in the Sky coming to Steam, Carpe Fulgur translating sequel for PSP and PC. Engadget (6 сентября 2013).
- Rossignol, Jim Carpe Fulgur Localising Trails In The Sky SC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 сентября 2013).
- Sahdev, Ishaan Meet Carpe Fulgur, An Up And Coming Doujin Game Localizer. Siliconera (19 июля 2010).
Ссылки
- web.archive.org/web/20210507032022/http://www.carpefulgur.com — официальный сайт Carpe Fulgur
- Профиль на сайте Giant Bomb