Card Shark
Card Shark — компьютерная игра в жанре action-adventure и, разработанная студией Nerial и изданная Devolver Digital. Вышла для платформ Windows и Nintendo Switch 2 июня 2022 года.
Что важно знать
| Card Shark | |
|---|---|
| Разработчик | Nerial |
| Издатель | Devolver Digital |
| Дата выпуска | 2 июня 2022 года |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Action-adventure, Сайд-скроллер |
| Технические данные | |
| Платформа | |
| Режим игры | Однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | английский |
| Носители | цифровая дистрибуция и игровой картридж |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Card Shark — сайд-скроллинговая action-adventure, в которой основное внимание уделяется обману и мошенничеству с картами. Игрок берет на себя роль немого мальчика, служащего в таверне на юге Франции времён старого режима,[1] где его затем нанимает граф де Сен-Жермен, чтобы помочь участвовать в мошенничестве с богатством и секретами их противников. Существует около 28 стратегий карточных фокусов, которые помогут подняться по лестнице французского дворянства, причем каждый трюк становится все более сложным и основывается на последнем ходу. Один из первых изучаемых трюков является способ протереть стол, чтобы правильно уведомить своего партнера о масти игральных карт противника, а дальше в игре нужно манипулировать тасованием колоды, чтобы убедиться, чтобы у графа была лучшая рука за столом.[2] Если трюк занимает слишком много времени или игрок совершает ошибку при перетасовке колоды, ваши противники начинают относиться к вам с подозрением, что отображается в виде шкалы в нижней части экрана, которая постепенно заполняется с течением времени.[3] Если счетчик заполнится полностью, вам придется столкнуться с такими последствиями, как изгнание из салона, банкротство или, в более крайних случаях, смерть.[4]
Разработка
Card Shark была разработана студией Nerial, ранее создавшей стратегию в вымышленном средневековом мире Reigns. Nerial сотрудничала с художником Николаем Трошинским, чтобы воплотить в жизнь игровой процесс и иллюстрации Card Shark, издателем которой выступил Devolver Digital. Сюжетная линия была вдохновлена любовью Трошинского к фильму Стэнли Кубрика 1975 года «Барри Линдон» и его собственным интересом к карточным манипуляциям. Саундтрек к игре включает оригинальные партитуры и переосмысленную классику в аранжировке Андреа Боккадоро в исполнении живого оркестра. В партитуре представлены произведения таких музыкантов XVIII в., как Шевалье де Сен-Жорж, Клод Дебюсси и Иоганн Себастьян Бах.[5]
Приём
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 81/100[6] NS: 80/100[7] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game Informer | 6/10[8] |
| Hardcore Gamer | 4.5/5[9] |
| Jeuxvideo.com | 16/20[18] |
| Nintendo Life | |
| Nintendo World Report | 8.5/10[11] |
| PC Gamer (US) | 86/100[12] |
| Shacknews | 8/10[13] |
| TouchArcade | 4.5/5[15] |
| The Guardian | |
| NME | |
| Siliconera | 8/10[17] |
Card Shark получила в основном положительные обзоры согласно агрегатору рецензий Metacritic.[6][7]
PC Gamer похвалил механику мошенничества, сказав «Card Shark самая близкая из всех игр, которые я видел, чтобы имитировать действия персонажа с помощью геймпада. Это гениальная система, и каждый трюк уникален». The Guardian понравился художественный стиль, поскольку он чувствовал, что он оживляет каждый сценарий в игре, «Все это прекрасно воплощено в жизнь с помощью небрежных, выразительных портретов персонажей, бордовых фонов».The Verge наслаждался напряжением игры, Nintendo Life посчитала, что диалоги подняли игру. Eurogamer понравилось, как плавно игра повышала сложность.[19]
Наслаждаясь карточными играми, Nintendo World Report раскритиковал влияние ошибок на карточную игру, Rock Paper Shotgun почувствовал, что в некоторые моменты игроку придётся повторять последовательность.[20] Game Informer не понравились карточные трюки «Unfortunately, almost without exception, I found the various ploys frustrating, tedious, and sometimes difficult to comprehend. These gameplay sequences usually amount to some variation of old-school quick-time events».


