Caladrius (игра)
Caladrius — скролл-шутер, разработанный и изданный японской компанией MOSS. Игра впервые вышла 25 апреля 2013 года на консоли Xbox 360 в Японии[1]. Позже игра была выпущена в цифровом формате в Северной Америке и Европе 4 сентября 2015 года. После дебюта на консоли Caladrius была портирована на аркадные автоматы под названием Caladrius AC, где появились новые игровые режимы и поддержка системы Sega ALL.Net[2]. Версия для PlayStation 3, получившая название Caladrius Blaze, вышла в Японии 28 августа 2014 года и включала новых персонажей, этапы и дополнительные игровые режимы[3]. Обновлённая версия была также выпущена международно на PlayStation 4 (9 августа 2016), для Windows (12 января 2017) и Nintendo Switch (19 июля 2019), где издателем выступила компания H2 Interactive.
Общие сведения
| Caladrius | |
|---|---|
| Разработчики | MOSS |
| Издатели |
MOSS H2 Interactive (PlayStation 4, PC) |
| Даты выпуска |
Xbox 360 (Япония) — 25 апреля 2013 Xbox 360 (США, Европа) — 4 сентября 2015 Аркада (Япония) — 30 сентября 2013 PlayStation 3 (Япония) — 28 августа 2014 PlayStation 4 (весь мир) — 9 августа 2016 Windows (весь мир) — 12 января 2017 Nintendo Switch (весь мир) — 19 июля 2019 |
| Жанры | Скролл-шутер |
| Создатели | |
| Продюсер | Toshinobu Komazawa |
| Сценарист | Kuon Kagura |
| Программисты |
Motomi Hirano Satoshi Noguchi Shigeru Tsuchiya Takayuki Hayashi |
| Художник | Судзухито Ясуда (персонажи) |
| Композиторы |
Манабу Намики Yoshimi Kudo Azusa Chiba |
| Технические данные | |
| Платформы |
Аркада Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Nintendo Switch |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Аркадная платформа |
Sega RingEdge 2 |
Игровой процесс
В игре Caladrius представлены обычные и элементальные атаки. Существует три типа элементальных шкал: при использовании элементальной атаки расходуется одна из шкал, которая затем восстанавливается со временем либо при сборе элементальных ядер на уровне. Элементальные ядра дают временное усиление, но их эффект снижается по мере времени. При нанесении урона врагам элементальными атаками формируются эфирные чипы, которые наполняют шкалу эфира; эти чипы усиливают элементальные атаки. Помимо обычных бомб, имеется специальная атака «element burst», которую можно активировать только когда все шкалы элемента заполнены более чем на 50 %. Также присутствует система «Shame Break» — при опустошении шкалы здоровья противника в течение 30 секунд разрушается внешний вид персонажа: повреждается его тело и одежда. Система «Shame Break» может быть активирована и для персонажей игрока, если они погибают, имея 30 или более медалей.
Сюжет
Истоки и вдохновение разработки игры связаны с основанием компании MOSS в 2005 году бывшими сотрудниками, работавшими над серией Raiden в Seibu Kaihatsu, и с тем, как их опыт повлиял на создание Caladrius[4].
Концепция и стилистика были сформированы в сотрудничестве с дизайнером персонажей Судзухито Ясудой, известным своей работой над такими проектами, как «Durarara!!» и «Devil Survivor», что оказало влияние на визуальный облик игры[5].
- Alex Martin
- Kei Percival
- Maria Therese Bloomfield
- Sophia Fulcanelli
- Nightmare of the Lilith
- Caladrius
- Cecilia N. Albright
- Noah Twinning
- Nina Twinning
- Layis Naje
- Iris A. Baladin
- Eleanor Riegl
- Milia Marivene
- Islay J. Pulsion
- Graham G. Baladin
- Beelzebub
Оценки и критика
Примечания
Ссылки
- https://caladrius.mossjp.co.jp/ — Официальный сайт