CTU: Marine Sharpshooter
CTU: Marine Sharpshooter — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Jarhead Games и изданная компанией Groove Games. Выход игры состоялся 20 марта 2003 года. Версии для PlayStation 2 и Xbox планировались к выпуску, но были отменены[1]. В 2004 году вышло продолжение — Marine Sharpshooter II: Jungle Warfare.
Игра была выпущена на iOS компанией Groove Games, а 22 марта 2010 года права на неё приобрела студия XMG Studio. Версия для iOS заняла первое место по популярности в нескольких странах; количество её загрузок превысило миллион[2].
Общие сведения
| CTU: Marine Sharpshooter | |
|---|---|
| Разработчик | Jarhead Games |
| Издатель | Groove Games |
| Дата выпуска | 20 марта 2003 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Руководитель | Алан Фримантл |
| Программисты |
Джон Твигг Джейсон Верхил |
| Художник | Тайлер Уилсон |
| Композитор | Брайан Юдс |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, iOS |
| Движок | LithTech Talon |
| Режим игры | однопользовательская игра |
| Язык интерфейса | русский |
| Носитель | CD-ROM |
| Управление | клавиатура и сенсорный экран |
Сюжет
Сюжет игры рассказывает о приключениях лейтенанта Смита и сержанта Купера. Команда снайперов-разведчиков Корпуса морской пехоты США преследует полевых командиров в Афганистане и идёт по след пропавших ядерных материалов. Игрок берёт на себя роль снайпера. Ему предстоит сразиться с армией террористов и наёмников, чтобы предотвратить ядерную катастрофу.
Игровой процесс
Игровой процесс CTU: Marine Sharpshooter включает снайперскую стрельбу и ближний бой. Основная механика — стрельба из снайперской винтовки с использованием оптического прицела для поражения удалённых целей. В ближнем бою применяется нож или пистолет, на который можно установить глушитель. В некоторых эпизодах игрок должен оставаться на одной позиции и уничтожать противников, появляющихся из дверей и окон. В остальное время можно свободно исследовать карту. В игре представлено реалистичное оружие, включая снайперские винтовки снайперов Корпуса морской пехоты США, штурмовые винтовки и пистолеты. Противники иногда используют ручные противотанковые гранатомёты.
Локации включают пещеры и небольшие деревни Афганистана, заснеженные скалы и крыши зданий в Чечне, а также песчаные пляжи и джунгли тихоокеанского острова. Взаимодействие игрока с окружающей средой минимально.
В игре присутствует напарник-наводчик под управлением искусственного интеллекта. Ему можно отдавать приказы: следовать за игроком или удерживать позицию, а также не открывать огонь или стрелять по готовности. Наводчик сообщает направление по компасу, если противники оказываются в пределах определённого радиуса. Он также помогает игроку в бою. Миссия считается проваленной в случае гибели игрока или напарника.
В стандартном снаряжении доступно несколько аптечек для частичного восстановления здоровья после ранений. У наводчика есть собственные аптечки, которые он использует во время затишья в бою. Игрок не может лечить напарника, как и напарник — игрока. На уровнях нельзя найти дополнительные аптечки или боеприпасы. Небольшое количество патронов можно получить только из снайперских винтовок убитых противников.
Отзывы
Продолжение
Marine Sharpshooter 2: Jungle Warfare — продолжение CTU: Marine Sharpshooter, выпущенное 24 июня 2004 года[5]. Действие разворачивается в одной из самых опасных стран Африки. Цель игры — найти президента Бурунди и спасти его от хорошо вооружённых повстанцев и поддерживающих их наёмников. Если не остановить мятежников и допустить гибель президента, в регионе начнётся жестокая гражданская война.