Bokuhime Project

Bokuhime Project — приключенческая компьютерная игра в жанре мистического квеста, разработанная студией Wizard Soft и изданная Nippon Ichi Software в Японии для Nintendo Switch и PlayStation 4 в 2020 году и для Microsoft Windows в 2021 году.

Общие сведения
Bokuhime Project
Разработчики Wizard Soft
Издатели Nippon Ichi Software
Даты выпуска Япония (Switch, PS4) — 23 апреля 2020
Япония (Windows) — 5 февраля 2021
Жанры Приключенческая игра
Создатели
Сценаристы Кэнто Дзёбана
Художники Фумика Мацусима
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
PlayStation 4
Microsoft Windows
Режимы игры Однопользовательский режим

Игровой процесс

Bokuhime Project — однопользовательский мистический квест[1][2], в котором игрок играет за молодого человека, оказавшегося в женской академии для проведения расследования инцидента. В ходе игры нужно повышать характеристики героя, такие как «миловидность», чтобы занять место в ученическом совете академии и поддерживать общение с другими ученицами, сохраняя самообладание[2][3].

Для этого игрок посещает специальные курсы переодевания — «Bokuhime Project», развивая три параметра: Визуал (внешний вид), Культура (знания об женских манерах) и Дух (устойчивость к смущению). Игровой процесс включает различные активности, например, уроки плавания, чайные вечеринки, косплей, занятия физкультурой, что позволяет повысить женственность персонажа[3]; некоторые тренировки открывают новые элементы внешнего вида героя, например, возможность носить костюм горничной после занятий в мэйд-кафе.

Когда характеристики персонажа достигают необходимого уровня, становится доступен режим Girl's Emotion Mode, в рамках которого герой выходит на сцену и отвечает на различные вопросы, исходя из накопленного опыта и ориентируясь на реплики публики[4], чтобы заслужить дружбу и поддержку других учениц. В случае неудачи персонаж Акира даёт подсказки по прохождению. Повышая «миловидность», игрок может открывать различные сюжетные ветки.

Сюжет

Главный герой Минато Икуса проникает в частную академию Юриаи — школу, где 99 % учеников составляют девушки, чтобы спасти свою сестру Марику, впавшую в кому после инцидента в академии, который саму школу старается скрыть[5]. Для этого Минато занимает место своей двоюродной сестры Акиры (пока она остаётся дома) и поступает в школу под женским именем Эрика[5]; при этом он также посещает занятия как Минато на мужской стороне, ведя двойную жизнь[4]. В школе действует могущественная организация Четырёх принцесс, к которой Икуса стремится примкнуть ради своего расследования, а для этого он должен стать самой красивой девушкой академии и выиграть «выборы принцессы», обойдя соперниц и действующих принцесс[5][6][7]. Акира, хорошо разбирающаяся в переодевании, помогает Минато, обучая его специальным приёмам.

Среди главных героев — Хию Синосаки, ученица, которая поддерживает Икусу; а также мизогинист Оуга Рокудзё, представитель крупной компании[7]. В «Четырёх принцессах» — Гяру-принцесса Лира Ходзуки (модель), жрица Уран Рюгуин (замкнутая и воспитанная как ямато-надэсико), имперская принцесса Гермес Химэгами (симпатизирует Икусе) и рыцарь-принцесса Дария Химэгами (старшая сестра Гермес, подруга сестры Минато)[5]. Появляется и Немесия Химэгами — директор школы и мать Гермес и Дарии, которая также даёт советы главному герою[4].

Разработка и релиз

Игра Bokuhime Project разрабатывалась Wizard Soft под руководством Тацуи Сиины при сценарии Кэнто Дзёбаны и дизайне персонажей Фумики Мацусимы[1]. Первое упоминание о проекте появилось в июле 2017 года[6], однако разработка была временно приостановлена из-за сомнений издателя Nippon Ichi Software относительно рыночного спроса на игру о кроссдрессинге[8]. Для изучения интереса был заведен аккаунт Twitter и организованы опросы среди подписчиков. После того как аудитория достигла 10 000, в июле 2019 года был выпущен первый трейлер и стартовало полноценное производство[9][10][11]. По словам разработчиков, стадия планирования заняла полгода, а основное производство — год[12].

Изначально игра задумывалась как экшен, но из-за ограниченного бюджета идея была преобразована в квест. Первоначальный сценарий был сосредоточен на неловкости происходящего; в итоговой версии основной темой автор назвал понимание других людей[12]. Повествование начинается с подробной проработки личности героя и обстоятельств, вынудивших его надеть женскую одежду; кроссдрессинг появляется в сюжете не сразу[13].

Nippon Ichi Software выпустила игру в Японии 23 апреля 2020 года для Nintendo Switch и PlayStation 4 (физические и цифровые копии)[14]. Предзаказы в разных сетях сопровождались различными бонусами: ковры с артом, акриловые подставки, цифровые обои[15]. Хотя Nippon Ichi Software часто локализует свои игры для западного рынка, но международного релиза анонсировано не было[2]; разработчики в феврале 2020 года отмечали, что перевод на английский усложнён из-за объёма текста, но не исключали портирования на другие платформы в будущем[16]. В октябре 2020 года был заявлен порт для ПК[17]; релиз на Microsoft Windows состоялся 5 февраля 2021 через DLsite[18], а затем в октябре 2021 — в Steam[19].

Изначально игру позиционировали как «подходящую для всех возрастов авантюру о переодевании»[6], рассчитывая получить рейтинг CERO A, однако в итоге ей был присвоен B (12+), что потребовало от издателя отдельного обращения к аудитории[20].

Оценки и критика

Bokuhime Project получила положительные отзывы от профильных изданий[21], которые отмечали оригинальность тематики и то, что не удивительно — одобрение такого проекта издателем стало возможным только после долгих колебаний[8]. В Famitsu особо выделили, что подобная игра с темой переодевания смогла выйти на массовый рынок, а журнал What's In? советовал проект объединяя как поклонникам «отоконоко», так и незнакомым с этими сюжетами игрокам.

Famitsu, IGN и What's In? положительно оценили сюжет, редакция Famitsu отметила, что персонажи получились яркими и понятными, однако отдельно критиковала слишком интенсивный ход повествования и малореалистичную обстановку. В What's In? похвалили баланс серьёзности и комедии, неожиданные мрачные моменты и юмор в стиле «мандзай»; отмечена была и сильная поддерживающая роль второстепенных персонажей. Dengeki Online понравилась свежая атмосфера и «милость» вступительной композиции[22]. Издание Gamer также выделяло музыку[23].

В то же время Famitsu критиковал игру за недостаток интерактива, в то время как What's In? считал прокачку параметра «миловидности» героя «ролевой» и увлекательной, а переход по сюжетным веткам — доступным. Иллюстрации и визуальный стиль пользовались высокой оценкой: Inside называет их роскошными, Famitsu отмечает «милое» оформление, а What's In? считает, что дизайн Икусы «супер-милий» и мотивирует к продвижению по сюжету.

По опросу Famitsu в начале 2020 года игра вошла в число самых ожидаемых новинок года среди японских игроков[24], а в Kotaku отметили её как один из крупных релизов сезона[25]. К маю 2020 года тираж практически закончился в онлайн-магазинах, особенно для Switch[26], однако в еженедельном чарте Famitsu топ-30 по продажам физических копий она не появилась, и оценки продаж для каждой из платформ в дебютную неделю не превышали 2 700 копий[27]. По словам разработчиков, продажи росли постепенно, и проект привлёк аудиторию, не знакомую с жанром визуальных новелл или темой кроссдрессинга[12]. К ноябрю 2020 года Bokuhime Project вошла в число проектов, обеспечивших прибыль Nippon Ichi Software за первый полугодичный отчёт после выхода[28].

Связанные материалы

В рамках продвижения проекта и сбора аудитории, в журнале Dengeki PlayStation была запущена манга Bokuhime-sama to Otome Shugi (автор Даикокудо Икуя), начавшая выходить с 27 июля 2017 года в приложении DenPlay Comic, выпуск 8, том 643[29][30]. Манга была хорошо принята.

Две короткие аудиодрамы были выложены через Twitter 7–8 июня 2020 года: одна — с Икусой и Марикой, другая — с Дарией и Оугой[31]. Третья драма с героиней Лирой вышла 26 июля[32].

Официальный 25-трековый саундтрек Bokuhime Project Perfect Soundtrack был издан на CD Nippon Ichi Software 26 июня 2020 года в собственном онлайн-магазине[33]; в сборник вошла караоке-версия заглавной темы и полноценная версия финальной композиции, записанная отдельно[23].

Также анонсирована новеллизация по мотивам игры, посвящённая отношениям двух самых популярных героев по результатам голосования игроков в мае 2020 года[34].

В 2020 году Кэнто Дзёбана заявил, что хотел бы создать продолжение, действие которого разворачивалось бы в эпоху Мэйдзи, во времена основания Юриаи, однако для этого сначала нужно завершить текущий проект[12].

Примечания

  1. 1 2 “『ボク姫PROJECT』サンプルボイス公開(女装主人公含む)! ヒロイン役の声優5名による寄せ書きサイン色紙などがもらえる二次創作キャンペーンが開催”. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage. 2020-01-17. Архивировано из оригинала 2020-02-05. Дата обращения 2020-02-06. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  2. 1 2 3 Escandell, Daniel. Nippon Ichi Software presenta Bokuhime Project, una novela visual para PS4 y Switch (исп.). Vandal (29 декабря 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 6 февраля 2020 года.
  3. 1 2 Romano, Sal. Bokuhime Project opening movie, fact sheet. Gematsu (28 декабря 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  4. 1 2 3 Romano, Sal. Bokuhime Project details Nemesia Himegami, Marika Ikusa, beginning of the story, and more. Gematsu (2 апреля 2020). Дата обращения: 2 апреля 2020. Архивировано 26 апреля 2020 года.
  5. 1 2 3 4 Sato. Bokuhime Project Details the 'Cross-Dressing Awakening Adventure' and How the Protagonist Gets Into It. Siliconera. Curse, Inc. (6 января 2020). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  6. 1 2 3 Hodgkins, Crystalyn. Nippon Ichi Software's Bokuhime Project Game Previewed in Opening Video. Anime News Network (29 декабря 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 29 декабря 2019 года.
  7. 1 2 Romano, Sal. Bokuhime Project details setting, new characters, and school life. Gematsu (4 февраля 2020). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  8. 1 2 Maru. "女装覚醒アドベンチャー"「ボク姫PROJECT」が4月23日に発売。超お嬢様学校に通う主要キャラクターの情報が公開 (яп.). 4Gamer.net. Aetas, Inc. (6 января 2020). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  9. Sato. NIS Cross-Dressing Game Bokuhime Project Announced For PS4 And Switch. Siliconera. Curse, Inc. (24 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  10. Sato. Cross-Dressing Adventure Game Bokuhime Project Opening Movie, Releases in Japan April 23, 2020. Siliconera. Curse, Inc. (30 декабря 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  11. Sato. Bokuhime Project Is An All-Ages Cross-Dressing Game, Here's Its First Trailer. Siliconera. Curse, Inc. (25 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  12. 1 2 3 4 伊草家キャスト vs 原作者『ボク姫』WEB対談 (яп.). Feathered Corporation. Дата обращения: 4 июня 2020. Архивировано 4 июня 2020 года.
  13. ボク姫PROJECT【2020/4/23発売】 on Twitter. Nippon Ichi Software (5 марта 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 5 марта 2020 года.
  14. “『ボク姫PROJECT』"女装"を磨き、学園一の美少女を目指せ! 女装覚醒アドベンチャーゲームが2020年4月23日発売決定! 店舗特典情報も公開”. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage. 2020-01-06. Архивировано из оригинала 2020-01-11. Дата обращения 2020-02-06. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  15. 『ボク姫PROJECT』店舗特典ラインナップ&デザインが公開 (яп.). Dengeki Online. Kadokawa Game Linkage (6 января 2020). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 6 февраля 2020 года.
  16. ボク姫PROJECT【2020/4/23発売】 on Twitter. Nippon Ichi Software (6 февраля 2020). Дата обращения: 8 февраля 2020. Архивировано 8 февраля 2020 года.
  17. Romano, Sal. Nippon Ichi Software considering PC port of Bokuhime Project. Gematsu (26 октября 2020). Дата обращения: 26 октября 2020. Архивировано 14 декабря 2020 года.
  18. 女装ゲーム『ボク姫PROJECT』にPC版登場! (яп.). Dengeki Online. Kadokawa Game Linkage (5 февраля 2021). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  19. Hazra, Adriana. Nippon Ichi Software's Bokuhime Project Game Comes to PC via Steam in Japanese Only on October 16. Anime News Network (15 сентября 2021). Дата обращения: 15 сентября 2021.
  20. 「ボク姫PROJECT」、「全年齢向け女装ゲーム」に関するご報告とした謝罪(?)動画を公開 (яп.). Game Watch. Impress (14 февраля 2020). Дата обращения: 15 февраля 2020. Архивировано 15 февраля 2020 года.
  21. Matsumoto, Ryūichi. 女装覚醒アドベンチャー「ボク姫PROJECT」の新情報公開。キーとなるキャラクター達を物語の展開に沿って紹介 (яп.). 4Gamer.net. Aetas, Inc. (2 апреля 2020). Дата обращения: 2 апреля 2020. Архивировано 16 апреля 2020 года.
  22. 『ボク姫PROJECT』メインテーマを使ったOPムービー公開 (яп.). Dengeki Online. Kadokawa Game Linkage (28 декабря 2019). Дата обращения: 11 июня 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
  23. 1 2 「ボク姫PROJECT」のサウンドトラックがNippon1.jpショップで発売!カラオケverを含めた全楽曲を網羅 (яп.). Gamer. Ixll Co. (26 июня 2020). Дата обращения: 26 июня 2020. Архивировано 26 июня 2020 года.
  24. Sólvez, Javier. Estos son los 40 juegos más esperados en Japón, según una encuesta (исп.). Hobby Consolas. Axel Springer SE (26 февраля 2020). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 3 марта 2020 года.
  25. Fahey, Mike. Every Big Game Coming Out In Spring 2020. Kotaku. G/O Media (21 мая 2020). Дата обращения: 9 июня 2020. Архивировано 30 мая 2020 года.
  26. ボク姫PROJECT【発売中だよ♥】 (яп.). Nippon Ichi Software (3 мая 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 6 мая 2020 года.
  27. Romano, Sal. Famitsu Sales: 4/20/20 – 4/26/20 [Update]. Gematsu (30 апреля 2020). Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 1 мая 2020 года.
  28. <みんかぶ・個人投資家の予想から>=「買い予想数上昇」5位に日本一ソフト (яп.). Kabutan. Minkabu (16 ноября 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020. Архивировано 14 декабря 2020 года.
  29. Romano, Sal. Bokuhime Project debut trailer. Gematsu (25 июля 2019). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
  30. "女装"をテーマにした日本一ソフトウェアの新タイトル「ボク姫様と乙女主義」のコミカライズ連載が開始! (яп.). Gamer. Ixll Co. (27 июля 2017). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 3 августа 2017 года.
  31. ボク姫PROJECT【6/8 マリカ姉誕🎂】 on Twitter. Nippon Ichi Software (8 июля 2020). Дата обращения: 8 июня 2020. Архивировано 8 июня 2020 года.
  32. ボク姫PROJECT【7/27 活動3周年&エリカくん誕🎂】 on Twitter. Nippon Ichi Software (26 июля 2020). Дата обращения: 28 июля 2020. Архивировано 28 июля 2020 года.
  33. 「ボク姫PROJECT」のサウンドトラックCDが本日発売。カラオケVerまで全楽曲を網羅 (яп.). 4Gamer.net. Aetas, Inc. (26 июня 2020). Дата обращения: 26 июня 2020. Архивировано 26 июня 2020 года.
  34. 「ボク姫PROJECT」キャラクター人気投票が開催!上位2キャラの絆を深め合う描き下ろしショートストーリーを制作 (яп.). Gamer. Ixll, Co. (30 апреля 2020). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 6 мая 2020 года.

Ссылки