Bloodwings: Pumpkinhead's Revenge
Bloodwings: Pumpkinhead's Revenge — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная американской студией BAP Interactive и изданная компанией Electronic Arts в 1995 году для MS-DOS[1]. Проект использует технологию full motion video и частично основан на фильме ужасов «Тыквоголовый 2: Кровавые крылья»[1]. Игра создавалась параллельно с кинокартиной, при этом обе съёмочные группы использовали общие декорации и реквизит. Игровой процесс совмещает традиционные механики шутера со сбором кристаллов, которые открывают доступ к видеофрагментам из фильма. После выхода Bloodwings: Pumpkinhead's Revenge получила негативные отзывы профильной прессы; критики ругали графику и управление, а также называли проект неудачным клоном Doom.
Общие сведения
| Bloodwings: Pumpkinhead's Revenge | |
|---|---|
| Разработчик | BAP Interactive |
| Издатель | Electronic Arts |
| Дата выпуска | 1995 |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | MS-DOS |
Игровой процесс
Игра представляет собой шутер от первого лица и включает несколько видеофрагментов из фильма «Тыквоголовый 2». После убийства врагов игрок может собирать «кристаллы Тантаника» (англ. англ. Tantanik Crystals). Они используются для воспроизведения отрывков из фильма, во время которых необходимо собирать предметы с экрана[1]. Большинство видеороликов взято из фильма, однако некоторые сцены (например, где двое мужчин выгружают украденные вещи в лесу) были сняты специально для игры.
Разработка
Игра создавалась параллельно с фильмом «Тыквоголовый 2: Кровавые крылья» по инициативе продюсера Джеда Вайнтрауба. Обе съёмочные группы использовали общие декорации, реквизит и актёрский состав[2]. К июлю 1993 года Эми Доленц и Солейл Мун Фрай снялись в дополнительных сценах, предназначенных исключительно для игры[3]. Разработкой руководила BAP Interactive — интерактивное подразделение студии Bruce Austin Productions. Bloodwings: Pumpkinhead's Revenge стала первым игровым релизом компании[4].
Отзывы и критика
Игра получила негативные отзывы[5]. Тасос Кайафас отметил, что проект «возможно, пробивает дно среди клонов Doom».
Обозреватель американского издания PC Gamer оценил игру на 46 %. Он написал: «Если я захочу посмотреть фильм ужасов, то предпочту увидеть его целиком в кинотеатре или по телевизору, а не играть несколько минут в третьесортный шутер ради прерывистых фрагментов зернистого видео. Единственный плюс от времени, проведённого за Bloodwings, заключается в том, что теперь я знаю, как сэкономить деньги и дождаться выхода фильма на кассетах, а вы знаете, что эту игру покупать не стоит».
Журнал Entertainment Weekly поставил игре оценку «C», раскритиковав сложную навигацию по подземельям.
Рецензент Computer Gaming World в 135-м выпуске (октябрь 1995 года) отметил: «Действие полностью вязнет в посредственной графике, нечётком управлении и нелепых существах. Самое страшное, что игра может оказаться лучше фильма»[6].
Обозреватель немецкого журнала PC Player (июль 1995 года) назвал проект странным приключенческим 3D-экшеном[7]. В том же месяце критик из немецкого PC Games заявил, что поддерживать жизнь в жанре 3D-экшенов в условиях перенасыщенного рынка способны только такие компании, как Bullfrog, Origin или LucasArts.