Blazing Chrome

Blazing Chrome — компьютерная игра в жанре run and gun, разработанная студией JoyMasher и изданная компанией The Arcade Crew. Игра вышла 11 июля 2019 года для платформ Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Действие происходит в постапокалиптическом будущем XXI века после войны, почти уничтожившей человечество. Миром правит армия роботов, стремящаяся уничтожить остатки людей. Сюжет повествует о группе сопротивления, которая сражается с захватчиками. Игрокам доступны два персонажа: Мавра, солдат сопротивления, и Дойл, робот, перепрограммированный для борьбы на их стороне.

Игра получила в целом благоприятные отзывы критиков и часто сравнивалась с серией Contra. В 2021 году была выпущена расширенная версия под названием Blazing Chrome AC для аркадных автоматов на платформе exA-Arcadia.

Общие сведения
Blazing Chrome
Разработчики JoyMasher
Издатели The Arcade Crew
exA-Arcadia (AC)
Даты выпуска 11 июля 2019
Жанры Run and gun
Создатели
Продюсер Thais Weiller
Геймдизайнер Danilo Dias
Программист Iuri Nery
Художник Danilo Dias
Композитор Dominic Ninmark
Tiago Santos
Motoaki Furukawa (AC)
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
exA-Arcadia
Движки GameMaker Studio
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], корейский[1], японский[1], бразильский португальский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Blazing Chrome представляет собой сайд-скроллерный run and gun, игровой процесс которого напоминает серию Contra и Metal Slug. Игроки управляют бойцами сопротивления — Маврой и Дойлом, сражающимися с армией роботов на различных уровнях. Игра поддерживает как однопользовательский, так и локальный кооперативный режим на двух игроков. Всего шесть уровней; четыре доступны сразу, два необходимо разблокировать. Персонажи могут бегать, прыгать и уклоняться от атак. На выбор предлагается четыре типа оружия: пулемёт, гранатомёт, энергетический хлыст и частичная пушка. Изначально на уровне у игрока есть только пулемёт; по мере прохождения можно подобрать новое оружие. При атаке противника вблизи автоматически применяется рукопашная атака.

Любое попадание убивает персонажа с первого раза — при выстреле или при контакте с врагом теряется жизнь. Количество жизней зависит от выбранного с начала игры уровня сложности. На каждом уровне можно найти трёх вспомогательных роботов; использовать можно только одного за раз. Боевые роботы увеличивают урон, стреляя вместе с игроком. Защитные роботы дают возможность выдержать ещё два попадания перед разрушением. Скоростные роботы увеличивают скорость передвижения и частоту стрельбы, а также позволяют дважды прыгать, что открывает доступ к труднодоступным местам. При гибели персонажа роботы и оружие (кроме базового пулемёта) теряются.

Blazing Chrome AC

В аркадной версии добавлен новый игровой персонаж Зака из игры Oniken, также разработанной JoyMasher. Зака специализируется на ближнем бою, но может метать гранаты на дальнюю дистанцию. Саундтрек специально для этой версии написал Мотоаки Фурукава, композитор музыки к Super Contra компании Konami[2].

Разработка и релиз

Blazing Chrome была создана бразильской студией JoyMasher. Первый трейлер игры появился в марте 2018 года[3], а в апреле на выставке PAX East 2018 был представлен игровой демо-уровень, позволивший познакомиться с механиками[4]. Компания The Arcade Crew показала новый игровой ролик 28 июня, где два игрока едут на ховермотоциклах и сражаются с врагами на поезде[5].[6][7] Blazing Chrome была выпущена 11 июля 2019 года на платформах Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One[8], а позднее вышла для Amazon Luna 19 ноября 2020 года.

Вдохновением для JoyMasher послужили игры серий Metal Slug и Contra. Разработчик Данило Диас, будучи поклонником жанра, стремился объединить механические боссы Metal Slug и «скорость и бешеный темп» Contra. В оформлении уровней прослеживается влияние игр Irem, например GunForce II; фоновые изображения были созданы в том числе с целью передать атмосферу разрухи и максимальной детализации[9].

Оценки и критика

Алекс Санта Мария из GameRevolution похвалил сложность и визуальное оформление, но критиковал «беспощадную» кривую сложности и «устаревшее» управление. Олли Рейнольдс из Nintendo Life отметил высокую сложность, назвав её «брутальной», хотя положительно оценил игровой процесс, визуал и «зрелищность» сражений с боссами.

Джейми О’Нил из Push Square поставил игре 8 из 10, выделив художественное оформление, разблокируемых персонажей и дизайн уровней, но также заметил, что из-за жанра сложность может показаться чрезмерной. Ашер Мадан из Windows Central назвал Blazing Chrome «одной из лучших в жанре», похвалив визуальное исполнение, управление и разнообразие уровней, но отметил резкий скачок сложности и короткую продолжительность кампании.

Джеффри Л. Уилсон из PCMag рекомендовал игру за кооперативный режим, визуал и разнообразие улучшений и оружия, однако был разочарован отсутствием онлайн-кооператива и проблемами с платформингом.

Уилл Боргер из GamingBolt оценил игру на 9 из 10, особо отметив арт, дизайн и саундтрек. Он сравнил Blazing Chrome с Contra, сказав, что игре удалось передать атмосферу классики, хотя местами она может быть чересчур требовательной. Боргер назвал игру «любовным письмом» сериям Contra и Metal Slug.

Крис Картер с Destructoid был впечатлён боссами и назвал звук «отличным». По его словам, Blazing Chrome «в высшей степени отдаёт дань уважения серии Contra».

Крис Шайв из Hardcore Gamer также отметил влияние Contra, назвав Blazing Chrome «увлекательной», но, по его мнению, новизны в жанр она не привнесла.

Нил Ронаган из Nintendo World Report поставил игре 8 из 10, положительно сравнив её c Contra, выделив стиль и атмосферу, хотя некоторых игроков могут смутить редкие замедления и относительная бесполезность системы очков.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  2. BLAZING CHROME AC (амер. англ.). exA-Arcadia. Дата обращения: 1 июля 2024.
  3. Romano, Sal Metal Slug and Contra-inspired Blazing Chrome announced for PC. Gematsu (14 марта 2018). Дата обращения: 5 мая 2022.
  4. Khan, Imran (2018-04-09). “The Best Indie Games Of PAX East 2018”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала 2018-04-11. Дата обращения 2022-05-10. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  5. Geller, Jacob (2018-06-28). “New Trailer For Contra-Inspired Blazing Chrome Kicks All Sorts Of Robot Butt”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала 2018-08-25. Дата обращения 2022-05-10. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  6. Romano, Sal Blazing Chrome coming to Xbox One, boss trailer. Gematsu (18 марта 2019). Дата обращения: 10 мая 2022.
  7. Khan, Imran (2018-11-14). “Contra-Inspired Shooter Blazing Chrome Arriving In 2019, Also Coming To Switch”. Game Informer [англ.]. Архивировано из оригинала 2019-07-11. Дата обращения 2022-05-10. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  8. Romano, Sal Blazing Chrome launches July 11. Gematsu (24 июня 2019). Дата обращения: 5 мая 2022.
  9. Wong, Alistair Blazing Chrome Developer Talks About Its Contra, Hard Corps, & Metal Slug Inspirations. Siliconera (8 июня 2018). Дата обращения: 9 мая 2022.

Ссылки