Blaster Master Zero 2

Blaster Master Zero 2 — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная и изданная компанией Inti Creates. Релиз состоялся в марте 2019 года на платформе Nintendo Switch, в ноябре 2019 года игра вышла для Windows, а в июне 2020 года — для PlayStation 4. Версии для Xbox One и Xbox Series X/S были выпущены 15 июля 2021 года. Игра является продолжением Blaster Master Zero, ремейка оригинального Blaster Master от компании Sunsoft для Nintendo Entertainment System. Позже, в 2021 году, вышло продолжение — Blaster Master Zero 3.

Общие сведения
Blaster Master Zero 2
Разработчики Inti Creates
Издатели Inti Creates
Часть серии Blaster Master
Дата анонса Март 2019
Даты выпуска Nintendo Switch — 20 марта 2019
Япония — 21 марта 2019
Windows — 29 ноября 2019
PlayStation 4 — 29 июня 2020
Xbox One
Xbox Series X/S — 15 июля 2021
Жанры Экшен
Метроидвания
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], японский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], португальский[1], традиционный китайский[d][1] и корейский[1]

Игровой процесс

Игровой процесс схож с предыдущей частью серии. Игрок управляет танком SOPHIA на двухмерных уровнях, исследует окружение и сражается с противниками, используя различные виды оружия танка[2]. Главный герой Джейсон может покидать танк, чтобы заходить в помещения и проходы, где игра переключается на изометрический вид[3]. В процессе прохождения игрок может находить улучшения для танка, что позволяет посещать ранее недоступные области[2]. В течение игры также встречаются различные боссы, победа над которыми открывает путь к следующим уровням[4].

Уровни Blaster Master Zero 2 разбиты на зоны, разделённые на отдельные сектора миров[3]. Каждый сектор — это отдельная планета с взаимосвязанной структурой уровней, сходной с предыдущей игрой, но в меньшем масштабе[5]. Также присутствуют дополнительные планетоиды, открываемые при сборе особых предметов на карте[3]. Хотя их посещение необязательно, эти локации позволяют Джейсону и танку G-SOPHIA получать новые улучшения[5].

Новый танк Джейсона, G-SOPHIA, практически идентичен своему предшественнику SOPHIA III, но обладает новой системой GAIA-System, позволяющей подзаряжать энергию подвспомогательного оружия от ударов при падениях или атак противников[4]. Если энергия полностью исчерпана, мощность танка значительно снижается до её восстановления[4]. В изометрических уровнях у Джейсона появляется новая техника Blast Counter, которая позволяет мгновенно атаковать или таранить врагов, когда на них появляется прицел[2]. Как для Джейсона, так и для G-SOPHIA доступны новые виды вооружения, отличающиеся от предыдущей игры[5].

Сюжет

Сюжет игры продолжается спустя несколько месяцев после событий Blaster Master Zero. Юный изобретатель с Земли по имени Джейсон Фрудник встречает лягушкоподобное существо по прозвищу Фред. Следуя за ним, он оказывается под землёй и обнаруживает танк SOPHIA III — бронированную машину, или Metal Attacker. Танк принадлежал андроид-девушке Ив, прибывшей с планеты София, чтобы уничтожить злых Мутантов — инопланетных захватчиков, поглощающих планеты и ассимилирующих жизнь. Вместе Джейсон и Ив уничтожили Мутантов и их главаря, но ядро последнего заразило Ив и SOPHIA III, и чтобы спасти Ив, Джейсону пришлось уничтожить заражённый танк.

В последующие месяцы Джейсон создаёт новый танк GAIA-SOPHIA (G-SOPHIA), способный к межпланетным путешествиям, но клетки Мутантов внутри Ив продолжают размножаться и угрожают её жизни. Не найдя лекарства на Земле, Джейсон, Ив и Фред отправляются на Софию в поисках спасения.

В дороге они посещают несколько планет, каждая из которых охраняется собственным Metal Attacker’ом, пилотом и андроидом-помощником. Джейсон помогает и подруживается с ними, получая особые эмблемы в знак признания. Также на их пути несколько раз появляется Лейбниц, мстительный пилот Metal Attacker, который считает, что Ив — лишь бесполезная кукла после смерти своей напарницы Люсии.

Приближаясь к последнему сектору, Джейсон и Ив сталкиваются с гигантским мутантом, охраняющим портальную искривляющую площадь к Софии. Джейсону удаётся с помощью G-SOPHIA истощить энергию чудовища и уничтожить его, что вызывает пространственную нестабильность и разбрасывает команду по другим измерениям. Если не собрать все эмблемы, игра завершается на этом моменте.

Если же эмблемы найдены, Ив оправляется и самостоятельно отправляется на поиски Джейсона, став игровой героиней. В ходе поисков Ив сталкивается с Лейбницем, но не обращает на него внимания и находит заброшенный Metal Attacker по имени ANDREIA. Призрак андроида Элфи убеждает Лейбница не винить Ив в гибели Люсии. Лейбниц открывает Ив, что эмблемы служат маячками-локаторами, после чего Элфи даёт Ив доступ к ANDREIA для продолжения поиска.

Ив находит Фреда и с его помощью — Джейсона и G-SOPHIA, превращённых в камень мутантом в коконе по имени Дролрево. Активированные эмблемы вызывают на помощь других пилотов Metal Attacker, которые отвлекают мутанта, пока Ив с помощью ANDREIA подготавливает мощный залп Acceleration Blast. Выстрел уничтожает кокон, излечивает Ив от заражения и освобождает Джейсона с танком, после чего тот завершает битву с проявившим истинную форму Дролрево.

Выбравшись из разлома, герои прибывают на Софию и признаются друг другу в чувствах. В это же время, на Земле, куда вторглись Мутанты, к битве готовится Лейбниц, отмечающий иронию ситуации — теперь он защищает планету вместо Джейсона.

Разработка и релиз

Разработкой Blaster Master Zero 2 занималась компания Inti Creates, ранее сделавшая Blaster Master Zero — перезапуск одноимённой игры от Sunsoft для 1988 года[6]. Работы над сиквелом велись с привлечением опытных специалистов, участвовавших в предыдущем проекте, и были завершены менее чем за год[7].

Выпуск

Blaster Master Zero 2 вышла 20 марта 2019 года на Nintendo Switch[8], 29 ноября — для Windows[9], 29 июня 2020 года — для PlayStation 4[10]. Версии для Xbox One и Xbox Series X/S выпущены 15 июля 2021 года[11].

Оценки и критика

Митч Вогель из Nintendo Life оценил игру на 9 из 10, назвав её «мастер-классом в дизайне ретро-игр». По его мнению, хотя «немногие могли предположить выход оригинального сиквела», игра превзошла ожидания и предшественника во всём, а также заслужила похвалу за частично открытую структуру мира. Особо отмечалась механика контратаки в изометрических уровнях, благодаря которой игровой процесс требует большего мастерства, и сложность стала выше, но по-прежнему справедливой[3].

Перри Бёркум из Nintendo World Report также поставил игре 9 из 10 и отметил, что она «делает всё, чего ждёшь от следующей части для поклонников серии». Рецензент назвал её «очень увлекательной» и подчеркнул, что «суть успеха Blaster Master раскрыта здесь особенно ярко». В то же время, он выразил небольшое недовольство работой механики контратаки, отметив, что она может казаться «сырой»[4].

Питер Глаговски из Destructoid дал игре 8 баллов из 10 и отметил, что она «является явным улучшением по сравнению с предшественницей». Он положительно оценил графику, сюжет и саундтрек, а также сделал вывод, что игра «обязательна к ознакомлению для поклонников Inti Creates и Blaster Master»[2].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 Glagowski, Peter Review: Blaster Master Zero 2 (англ.). Destructoid (28 марта 2019). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 24 ноября 2020 года.
  3. 1 2 3 4 Vogel, Mitch Review: Blaster Master Zero 2 - Pure, Retro Platforming Goodness At Its Finest (брит. англ.). Nintendo Life (26 марта 2019). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 27 марта 2019 года.
  4. 1 2 3 4 Burkum, Perry Blaster Master Zero 2 Review - Review. Nintendo World Report (29 марта 2019). Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 4 апреля 2019 года.
  5. 1 2 3 Blaster Master Zero 2 Review - Nostalgia Done Right (англ.). TechRaptor (8 апреля 2019). Дата обращения: 20 января 2021. Архивировано 28 января 2021 года.
  6. How Blaster Master Zero Perfected an 8-Bit Great (англ.). Limited Run Games. Дата обращения: 20 января 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  7. Inti Creates Interview -- CEO Discusses Gunvolt Chronicles, Blaster Master Zero 2, Dragon Marked for Death, Stadia, and PC Ports (англ.). DualShockers (18 июня 2019). Дата обращения: 20 января 2021. Архивировано 28 января 2021 года.
  8. Blaster Master Zero II (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 2 ноября 2020 года.
  9. Blaster Master Zero II (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 20 мая 2022 года.
  10. Blaster Master Zero II (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 января 2021. Архивировано 26 июля 2020 года.
  11. Blaster Master Zero coming to Xbox Series and Xbox One on July 1, Blaster Master Zero II on July 15. Gematsu (16 июня 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.