Big Pharma (игра)
Big Pharma — компьютерная игра в жанре экономического симулятора, разработанная студией Twice Circled и изданная компанией Positech Games. В игре игроку предстоит построить фабрику по производству лекарственных препаратов. Релиз для Windows, macOS и Linux состоялся 27 августа 2015 года.
Общие сведения
| Big Pharma | |
|---|---|
| Разработчики | Twice Circled |
| Издатели |
Positech Games Klabater (консольные версии) |
| Даты выпуска |
Windows, macOS, Linux — 27 августа 2015 Xbox One — 4 декабря 2019 Nintendo Switch, PlayStation 4 — 5 декабря 2019 |
| Жанры |
Головоломка Строительство и управление |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Тим Уикстид[1][2] |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows macOS Linux Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[3], французский[3], немецкий[3], испанский[3], польский[3] и упрощённый китайский[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
В Big Pharma игрок выступает в роли управляющего фармацевтической компанией, производя лекарства из сырья. Сырьё обладает как положительными (например, «Уменьшает кашель»), так и отрицательными (например, «Вызывает сонливость») эффектами, проявляющимися в определённом диапазоне концентраций (от 0 до 20). Большинство положительных эффектов можно усилить для достижения лучших свойств, а негативные — убрать вовсе путём изменения концентрации и применения специальных производственных процессов; некоторые формулы дополнительно требуют введения катализатора, который также может иметь свои плюсы и минусы. Ингредиенты можно смешивать, чтобы объединять положительные и отрицательные свойства, создавая более мощные препараты. Главная задача — подобрать формулу так, чтобы положительные эффекты проявлялись максимально ярко, а отрицательные — были минимизированы или вовсе устранены[4].
Производство препаратов реализовано через создание конвейерных линий, где используются различные типы оборудования: для изменения концентраций, смешивания и аналитики компонентов, модификации их свойств, а также фасовки готовых таблеток. Всё это выполнено в псевдотрёхмерной (изометрической) перспективе, где на плане помещения расположены точки ввода сырья и вывода готовых лекарств. Детали перемещаются между агрегатами посредством транспортёров. Для расширения производства можно приобрести дополнительные площади. Игрок получает возможность в любой момент проверять состояние линии, оптимизируя её работу. После выпуска и первой отгрузки новой таблетки игрок может дать ей название. Товар поступает на виртуальный рынок, где его рецензируют по буквенной шкале, учитывая эффективность, побочные эффекты и текущий спрос. Все линии действуют в реальном времени: можно поставить игру на паузу для изменения компоновки, однако продвижение каждой единицы продукта осуществляется последовательно до готового изделия.
В широкомасштабной части игры необходимо поддерживать прибыльность компании, что позволяет строить новые линии. В некоторых сценариях появляются конкуренты, выпускающие аналогичные лекарства, что сказывается на рыночном спросе и выгоде каждого продукта. Например, если рынок перенасыщен средствами от простуды, даже более действенный препарат может не получить спроса. Игрок может отслеживать востребованные направления, строя стратегию исходя из анализа потребностей рынка. Кроме этого, доступно развитие исследовательского древа, открывающее новые производственные возможности, а также возможность изучения новых ингридиентов и расширения ассортимента. В игре присутствуют как заранее заданные сценарии различной сложности, так и режим произвольной игры без ограничений.
24 апреля 2016 года для игры вышло дополнение «Marketing And Malpractice»[5], добавившее возможность нанимать топ-менеджеров, отвечающих за продвижение выпускаемых препаратов и влияние на рынок[6].
Оценки и критика
Игра Big Pharma получила 72 % на сайте Metacritic и 8 из 10 от IGN Spain[7].
Примечания
Ссылки
- Официальный сайт — https://www.bigpharmagame.com/
- Официальная вики Big Pharma