Beeswing (видеоигра)
Beeswing — полуавтобиографическая инди-игра в жанрах приключения и ролевой игры, разработанная и изданная шотландским разработчиком Джеком Кинг-Спунером. Выпуск состоялся 9 декабря 2014 года для платформы Windows. Создание проекта финансировалось через успешную краудфандинговую кампанию на Kickstarter; в настоящее время игра доступна для запуска прямо в браузере. Сюжет вдохновлён детством Кинг-Спунера в деревне Бисвинг (область Дамфрис-энд-Галловей). История рассказывает о возвращении разработчика в родные места, где он встречает местных жителей и предаётся воспоминаниям о своём детстве. Проект получил преимущественно положительные отзывы критиков: рецензенты высоко оценили уникальную, ностальгическую и созерцательную атмосферу, однако критиковали излишне прямолинейную подачу основных тем.
Общие сведения
| Beeswing | |
|---|---|
| Разработчик | Джек Кинг-Спунер |
| Дата выпуска | 9 декабря 2014 |
| Жанры | приключение, ролевая игра |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режимы игры | однопользовательская игра |
Игровой процесс
В Beeswing игрок управляет версией самого разработчика, Джека Кинг-Спунера. Герой посещает родную деревню в зрелом возрасте. Он общается с местными жителями, включая свою мать и соседей. Кинг-Спунер вспоминает предметы и места из собственной жизни в автобиографической манере[1][2]. Игрок выполняет задания жителей, раскрывающие их характеры. Герой размышляет о детских воспоминаниях, связанных с этим местом[1]. В игре нет сражений и головоломок[3]. Некоторые сцены включают разговоры с ныне покойным соседом, который по-доброму относился к Кинг-Спунеру в детстве, а также эпизод смерти бабушки героя[4].
Разработка
После создания нескольких бесплатных игр Джек Кинг-Спунер решил заняться более крупным проектом[5]. Он запустил успешную кампанию на Kickstarter. Разработчик объяснял этот успех наличием уже сформировавшейся аудитории благодаря предыдущим работам[5]. Его прошлые игры часто затрагивали схожую тему — смерти близких людей[4]. Кинг-Спунер хотел, чтобы игроки полностью прочувствовали атмосферу Бисвинга через темы смерти, перемен и привязанности[4].
Визуальный стиль игры выполнен вручную акварелью. На проект повлияли такие игры, как The Legend of Zelda, Secret of Mana, EarthBound и To the Moon[5]. Кинг-Спунер считал, что акварельный стиль хорошо передаёт блёклые пейзажи Бисвинга[3]. Хотя игра имеет общие черты с автобиографическим документальным фильмом, разработчик хотел создать самостоятельное развлекательное произведение[3]. Он решил не добавлять сражения и головоломки, так как они казались бы неуместными в таком сеттинге. Саундтрек Кинг-Спунер написал самостоятельно[3].
Разработчик отмечал, что это «история о прошлом, о сообществе и детстве, привязанности и взрослении. Шотландские народные сказки, морально сомнительные притчи, туманные анекдоты и более современные истории о бездомности и иммиграции объединяются, создавая по-настоящему динамичное повествование»[5]. По словам Кинг-Спунера, жители Бисвинга знали об игре и поддерживали его усилия по её созданию[3]. Спустя пару лет он выпустил игру Dujanah. Её главный герой создавался с намерением сделать его непохожим на персонажа Beeswing.
Отзывы
Beeswing получила преимущественно положительные отзывы критиков. Журналисты хвалили автобиографический и созерцательный сеттинг. Журнал Slant Magazine поставил Beeswing на 88-е место в списке лучших игр 2010-х годов. Издание сравнило игру с итальянским фильмом «Амаркорд» за «путешествие, в котором память и искусство выражают реальное и искусственное как взаимодополняющие силы»[1]. Хизер Александра из Kotaku высоко оценила личные истории местных жителей. Она также отметила ностальгическую и знакомую атмосферу, пронизывающую весь игровой процесс. Slant Magazine похвалил саундтрек за способность передавать уязвимость; это мнение разделила и Александра[1]. Хелен Паркер из The Arts Desk назвала художественное оформление игры «чудесным». Дэвид Чендлер из Kill Screen оставил смешанный отзыв. Он счёл игру в равной степени очаровательной и разочаровывающей из-за слишком прямолинейного раскрытия тем[6].