Beautiful Desolation
Beautiful Desolation — приключенческая игра в жанре «укажи и щёлкни» (point-and-click), разработанная студией The Brotherhood. Игра использует изометрическую перспективу и разворачивается в постапокалиптической Южной Африке[2]. По сюжету двое братьев благодаря инопланетным технологиям переносятся в будущее и пытаются вернуться домой.
Общие сведения
| Beautiful Desolation | |
|---|---|
| Разработчики | The Brotherhood |
| Издатели |
The Brotherhood (ПК) Untold Tales (Nintendo Switch, PlayStation 4) |
| Даты выпуска |
Windows — 26 февраля 2020 Linux — 20 марта 2020 macOS — 20 апреля 2020 Nintendo Switch — 28 мая 2021 PlayStation 4 — 28 мая 2021 |
| Жанры | Квест |
| Создатели | |
| Композитор | Мик Гордон |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Linux macOS Nintendo Switch PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], русский[1], испанский[1], турецкий[1], латиноамериканский испанский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], болгарский[1] и польский[1] |
Игровой процесс
После того как в 1980 году на Землю приземляется инопланетный корабль, технологический и социальный прогресс кардинально меняет человеческую цивилизацию. Десять лет спустя братья Марк и Дон Лесли, чьи жизни были разрушены, отправляются изучать корабль. Оказавшись в далёком будущем из-за срабатывания защитных систем, они пытаются найти путь обратно. Beautiful Desolation — это квест с управлением в стиле point-and-click с изометрической перспективой. Игрок управляет Марком, который решает различные проблемы новых цивилизаций — ищет пропавшие предметы или выступает посредником в спорах. В обмен герои получают технологии, которые могут помочь им вернуться в свою эпоху. Действия игрока при решении головоломок или в диалогах не блокируют концовку, но могут повлиять на её вариант. Бои в игре встречаются крайне редко; по желанию игрок может принять участие в аренных поединках, чтобы продвинуть одну из сюжетных линий[3].
Разработка
Братья Крис и Ник Бисчофф основали студию The Brotherhood[4]. Саундтрек к игре написал композитор Мик Гордон[5]. Beautiful Desolation была профинансирована с помощью краудфандинга на платформе Kickstarter в феврале 2017 года[6] и собрала немного больше целевой суммы[7].
Идея игры возникла на основе более раннего рассказа авторов[8]. По словам Криса Бисчоффа, на них повлияли фильмы «Мальчик и его собака», «Зелёный сойлент», «Бегство Логана», а также франшиза «Безумный Макс»[9]. На визуальный стиль и атмосферу повлияли такие игры, как «Fallout» и «Baldur's Gate» — от них была заимствована изометрическая камера и внимание к деталям окружающей среды[10]. Разработчики хотели расширить свободу выбора для игрока по сравнению с их предыдущей игрой Stasis и отказаться от 2D-персонажей, которые тормозили процесс разработки, что привело к переходу на движок Unity[8].
Южноафриканская локация была выбрана из-за близости разработчиков к культуре региона и потому, что вне Африки такой сеттинг воспринимается более интересно[9]. Кроме того, создатели хотели затронуть аспекты истории ЮАР, включая создание искусственного интеллекта, вдохновлённого эпохой апартеида. Чтобы игра была ближе к западной аудитории, команда рассматривала вариант сокращения числа локальных культурных отсылок и привлечение актёров озвучивания с нейтральным акцентом, но от этого отказались из-за творческих ограничений[4]. Актёр, озвучивающий Дона, в своё время участвовал в Пограничной войне в Южной Африке, что добавило эмоциональной глубины персонажу[10].
The Brotherhood выпустила Beautiful Desolation для Windows, macOS и Linux 26 февраля 2020 года[11]. Консольные порты издавались компанией Untold Tales[12]. Для них The Brotherhood переработала интерфейс игры. Версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch вышли 28 мая 2021 года[13].
Оценки и критика
На сайте Metacritic версия для ПК получила положительные отзывы, а версии для Nintendo Switch и PlayStation 4 — смешанные оценки. Журнал Adventure Gamers писал, что игре «удаётся достичь высоких результатов по многим направлениям». Вместе с тем журналист отмечал, что продвижение по сюжету может быть как захватывающим, так и раздражающим из-за дизайна квестов и головоломок, которые порой требуют поиска пикселя и возвращения на предыдущие локации. Тем не менее, автор отмечал, что игра хорошо демонстрирует творческий потенциал и производственные возможности The Brotherhood[3]. Издания Nintendo Life и NintendoWorldReport критиковали порт для Switch за длительные загрузки и неудобное управление[14][15]. Несмотря на то, что Nintendo Life назвала игру «амбициозной и красивой», в обзоре отмечались недостатки головоломок, большое количество «заданий на поиск предметов» и упор на эксцентричные диалоги[15].
Примечания
Ссылки
- https://thebrotherhoodgames.com/desolation/ — Официальный сайт