Batman Returns (игра для Atari Lynx)
Batman Returns (рус. Бэтмен возвращается) — это видеоигра 1992 года в жанре «сайд-скроолер», «экшн»-«beat 'em up», разработанная и изданная компанией Atari Corporation в Северной Америке и Европе для консоли Atari Lynx. Основанная на супергерое DC Comics, Бэтмене, она вдохновлена одноимённым фильмом 1992 года студии Warner Bros. В основной сюжетной линии Бэтмен должен противостоять Женщине-кошке и Пингвину.
Под руководством продюсера Checkered Flag, Джона Скруча, Batman Returns на Atari Lynx создавалась почти той же командой, которая ранее работала над несколькими проектами Atari Corp для их платформы. Команда взялась за версию для Lynx в 1991 году, но в процессе создания игры пришлось столкнуться с тяжёлым циклом разработки и множеством проблем, которые были связаны с графиком производства фильма. Игра была неоднозначно воспринята критиками; общие претензии были связаны с высоким уровнем сложности, плохим обучением и повторяющимся геймплеем, хотя её хвалили за презентацию, детализированную графику и звуковое оформление. Позднее игра вошла в комплект поставки Lynx II в некоторых регионах.
Общие сведения
| Batman Returns | |
|---|---|
| Разработчик | Atari Corporation[d] |
| Издатель | Atari Corporation[d] |
| Дата выпуска | 1992 |
| Жанры | action и рождественская компьютерная игра[d] |
| Технические данные | |
| Платформа | Atari Lynx |
Геймплей
Batman Returns на Atari Lynx — это игра в жанре «сайд-скроллинг» «экшн»-«beat 'em up», в которой игроки управляют Бэтменом, проходя четыре всё более сложных этапа, сражаясь с многочисленными противниками, чтобы остановить Женщину-кошку и Пингвина, являющихся главной угрозой, от распространения террора в Готэм-сити[1][2][3]. На первом этапе Бэтмену предстоит сразиться с бандой Красного треугольника, а Пингвин станет боссом в конце уровня. На втором этапе Бэтмен сражается с полицией на крышах, а боссом уровня становится Женщина-кошка. На третьем этапе вам предстоит победить силы Пингвина в канализации, а на четвёртом — сразиться с ним в последний раз[1]. По пути Бэтмен может захватить различные предметы, которые помогут ему в борьбе с врагами, например, бэтаранги и пополнения здоровья в форме летучей мыши[2][1].
Разработка и релиз
Над Batman Returns для Atari Lynx работали те же сотрудники, что и над предыдущими проектами Atari для этой платформы, такими как Checkered Flag, Klax, Warbirds и другими[2][4][5][6]. Разработкой руководил продюсер Джон Скруч, а Эрик Гиннер и Джером Страч выступали в качестве сопрограммистов[2][4][5][6]. Команду художников возглавляла Сьюзан Г. МакБрайд, которая также работала аниматором вместе с художниками Эриком Блюмричем, Эриком «Койотом» Эллиотом, Мелоди Рондо, Филипом Темплом и Роббом Мариани[2][4][6][5]. Мариани пришёл из чикагского подразделения Atari, а Блюмрич и Темпл были привлечены в качестве подрядчиков[4][6]. За звук отвечали композиторы Роберт «Боб» Виейра и Алекс «LX» Рудис, хотя последний не указан в титрах игры[2][4][5][6]. О процессе создания игры и её истории Скруч рассказывал в своих публикациях[4][6].
По словам Скруча, Atari взялась за проект в сентябре 1991 года, но из-за плотного графика производства фильма команда получила предварительный синопсис сюжета только в ноябре того же года[6][4]. Концептуализация началась в тот момент, когда в январе 1992 года появились другие оригинальные материалы, такие как фотографии и сценарий съёмок. Тогда команда разработчиков была готова приступить к программированию, хотя в начале цикла сотрудники работали над конверсией Rampart для Lynx во время своего отдыха[4][6]. По словам Скруча, в ходе разработки пришлось столкнуться с рядом проблем, например, одобрение актёрами рекламных снимков с их изображением перед их распространением, а также переделка некоторых аспектов игры, чтобы они больше соответствовали финальной версии фильма из-за постоянных изменений в процессе съёмок[4][6].
При разработке игры Скруч и его команда хотели передать основные сцены фильма в формате экшн-игры, а геймплей сделать похожим на версию Rygar для Lynx[4][6]. Команда также позаботилась о том, чтобы изображение спрайта Бэтмена соответствовало фильму[4][6]. В связи с тем, что игра должна была быть завершена к выходу фильма[3], сотрудники работали сверхурочно в течение нескольких месяцев во время разработки[4][6]. Несмотря на неудобства, Скруч утверждал, что работа над проектом оказалась «совершенно захватывающей»[4][6]. Игра Batman Returns для Atari Lynx была выпущена в июне 1992 года и приурочена к премьере одноимённого фильма[4][5][6][7][8]. Она была показана во время фестиваля Taste of Chicago 1992 года вместе с другими играми для Lynx, такими как Hydra[9]. Позднее игра вошла в комплект поставки Lynx II в некоторых регионах[10][11].
Критика
| Иноязычные издания | |
|---|---|
| Издание | Оценка |
| Aktueller Software Markt | 9/12[12] |
| AllGame | |
| IGN | 8.0/10[16] |
| Play Time | 55%[24] |
| Power Play | 52% |
Игра Batman Returns на Atari Lynx была принята неоднозначно[25][26][27][28][29]. Маркус Хёфер и Майкл Антон из Aktueller Software Markt похвалили жуткие пейзажи и игровой процесс, но отметили его сложность и раскритиковали музыку за то, что она звучит как «расстёгнутая пара брюк на ветру»[12]. В отличие от них, Колин Уильямсон из AllGame подверг резкой критике посредственный геймплей, паршивую графику, ужасный дизайн уровней и плохое звуковое оформление, заявив, что «если вы хотите сохранить рассудок, держитесь далеко-далеко от Lynx-версии Batman Returns»[13]. Журналисты Consoles+ Аксель и Робби высоко оценили анимированные визуальные эффекты, звук и удобство игры, но раскритиковали презентацию и затянутость игры, суммарно назвав её разочарованием[14]. Сестра Синистра из GamePro оценила графику Lynx-версии как «исключительно хорошую, учитывая небольшую площадку» и посчитала, что высокая сложность игры компенсирует её небольшую продолжительность, но отметила, что хотя звук «занимает высокое место по шкале качаемости», он становится монотонным через несколько часов[30].
Хуан Карлос Гарсия из Hobby Consolas и Хавьер Итурриос из Superjuegos положительно отозвались об аудиовизуальном оформлении, но оба раскритиковали чрезмерный уровень сложности, заявив, что он делает игру неиграбельной из-за отсутствия дополнительных жизней и продолжений[15][22]. Роберт А. Юнг из IGN назвал версию для Lynx «достойной уважения» и высоко оценил визуальное оформление, анимацию и сложность игры[16]. Ален Гюйгес-Лакур из Joypad и Нини из Joystick Нурдин высоко оценили графику, анимацию, звук и управление, но отметили высокий уровень сложности[17][18]. В издании Micromanía оценили графику как выдающуюся, звуковое оформление как удивительное, а также управление и атмосферу, но раскритиковали несбалансированную сложность[19].
Сирил Древе из Player One положительно отозвался о восхитительном визуальном оформлении игры, но посчитал её скучной в управлении[20]. Энди Хатчинсон из ST Format положительно отозвался о графическом аспекте, но отметил сложность игры, порекомендовав её игрокам, жаждущим испытаний[21]. Журналист Video Games Ян Барыш заявил, что версия Batman: The Video Game на Game Boy была лучше, чем Batman Returns на Lynx, раскритиковав анимацию персонажей, управление и несбалансированных врагов. Барыш также осудил плохое управление, но высоко оценил визуальную составляющую. Дэвид Уилсон из Zero похвалил графику, но раскритиковал отсутствие дополнительных движений[23]. В противоположность большинству рецензентов, автор из Play Time, Торстен Шамейтат, раскритиковал отсутствие дополнительных возможностей борьбы с врагами, что сделало игру очень лёгкой.
Примечания
Ссылки
- Batman Returns (Atari Lynx) at AtariAge
