Atomic Battle Dragons
Atomic Battle Dragons — однопользовательская компьютерная игра в жанрах симулятора рыцарских турниров и платформера с двухмерной графикой, где игроки сражаются верхом на драконах. Проект представляет собой ремейк классической аркадной игры Joust, выпущенной компанией Williams в 1982 году. Игра разработана студией Isotope 244 и выпущена для Windows и Pocket PC в декабре 2005 года.
Общие сведения
| Atomic Battle Dragons | |
|---|---|
| Разработчик | Isotope 244 |
| Дата выпуска | декабрь 2005 |
| Последняя версия |
|
| Жанр | симулятор рыцарских турниров / ремейк Joust |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Джеймс Брайант |
| Композитор |
subatomicglue (музыка) IndieSFX (звук) |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Pocket PC |
| Режим игры | однопользовательская игра |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
Игровой процесс основан на аркадной игре Joust, выпущенной компанией Williams в 1982 году. При этом спрайты в Atomic Battle Dragons значительно крупнее и используют пререндеринг.
Игрок берёт на себя роль рыцаря, вооружённого копьём и летящего верхом на боевом драконе (вместо страуса, как в Joust). Как и в оригинальной игре, полёт осуществляется за счёт взмахов крыльями. Каждое нажатие кнопки соответствует одному взмаху.
Каждый уровень состоит из нижнего яруса и парящих над ним каменных платформ. На некоторых уровнях внизу находятся ямы с лавой, а верхние платформы соединены лестницами или верёвками. Экран прокручивается по вертикали и горизонтали, чтобы персонаж всегда оставался в центре. На большинстве платформ расположены отмеченные флагом площадки. На них появляются вражеские драконы, а игрок может воскресить своего питомца. Самый распространённый тип врагов — наездники на драконах разных цветов. Они используют одинаковые спрайты и анимации. Кроме того, встречаются парящие кристаллы, гигантские насекомые и другие противники.
Цель игры — победить всех врагов на уровне с помощью рыцарских поединков. При столкновении игрока с противником побеждает тот, кто в этот момент летит выше. Проигравший теряет жизненную энергию, уровень которой отображается на шкале в верхней части экрана. Если оба участника летят на одной высоте, энергия не расходуется. Когда шкала пустеет, наездник теряет дракона. После этого он вынужден идти пешком к ближайшей площадке воскрешения, чтобы вернуть питомца. В этой фазе рыцари очень уязвимы. Лишь на некоторых уровнях они могут атаковать летающих врагов из баллист. Игрок может уничтожать пеших рыцарей: дракон может съесть их или схватить и сбросить в яму с лавой.
В игре предусмотрен аркадный режим, включающий более 100 уровней. Также доступен сюжетный режим из 40 уровней, разделённых на четыре визуально различающиеся зоны. В конце каждой зоны находится гигантский босс. Кроме того, в сюжетном режиме присутствует система улучшений.
Сюжет
В сюжетном режиме игрок управляет лордом Каином. Эльфийская волшебница Брианна сообщает ему о гибели брата, рыцаря Уильяма, убитого трёхглавым драконом Белзомом. Каин клянётся отомстить и спасти королевство от армии драконов.
Совет эльфов поручает герою найти три легендарных предмета. Первый из них — Каменный щит, созданный из «Светящегося обелиска», — находится на севере, в поле каменных башен, где течёт лава[1].
Отзывы
Игра получила положительные отзывы, в частности от следующих изданий[2]:
- Pocket Gamer
- Game Tunnel
- Pocket PC Magazine
- Daily Gadget
- Just RPG
- Pocket PC Magazine
- Mozongoware