Ara Fell
Ara Fell — ролевая компьютерная игра, разработанная студией Stegosoft Games и впервые выпущенная для платформы Windows в 2016 году. В марте 2020 года компания Dangen Entertainment издала обновлённую версию Ara Fell: Enhanced Edition для Android, iOS, Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One[4].
Что важно знать
| Ara Fell | |
|---|---|
| Разработчики | Stegosoft Games |
| Издатели | Dangen Entertainment |
| Даты выпуска |
Microsoft Windows — 2 июня 2016[1] Enhanced Edition (Android, iOS, Linux, macOS, Windows, Switch, PS4, Xbox One) — 26 марта 2020[2] |
| Жанры | Ролевая игра |
| Создатели | |
| Сценаристы | Evelyn Rose Hall |
| Программисты | Joey Frost Peters |
| Композиторы |
Louise Heaney Michael Donner Richard Lewis |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Android iOS Linux macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
| Движки |
RPG Maker 2003 (оригинал) Unity (Enhanced Edition) |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[3] и японский[3] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Сюжет
Действие игры происходит на парящем континенте Ара Фелл, где расположены леса, деревни, замки и другие фэнтезийные локации на соединённых между собой островах. За несколько веков до событий игры между эльфами и вампирами произошла великая война, которая едва не привела эльфов к полному поражению, пока они не обратили себя в камень, чтобы вампиры не могли питаться ими или превращать их в себе подобных. После войны вампиры пришли в упадок, но по-прежнему сталкиваются с людьми, дварфами и другими обитателями Ара Фелл.
Сюжет начинается с того, что 16-летняя Лита и её друг Адриан исследуют руины в поисках волшебного эльфийского кольца. Во время поисков Лита отделяется от Адриана и находит кольцо на алтаре. Надев его, она начинает видеть призрачную фигуру, которая ведёт её сквозь руины, пока она не обессиливает и не прекращает попыток выбраться. На следующее утро Адриан и отец Литы находят её, относят домой в деревню Алория и отчитывают за случившееся. Позже Лита воссоединяется с Адрианом, и они узнают, что в последние дни в деревне пропали почти все домашние животные. Друзья обнаруживают, что животных держат в тайной пещере под домом местного жителя Аргера, который признаётся в симпатии к вампирам перед тем, как быть побеждённым Литой и Адрианом.
Лита считается отличной лучницей и участвует в местном соревновании по стрельбе из лука. Она успешно проходит этапы состязания и выходит на дуэль с действующим чемпионом, и на грани поражения использует скрытые в кольце силы, становясь новой чемпионкой. Проявление магии привлекает внимание прибывшей в деревню группы волшебников, которые узнают источник сил Литы. Отец Литы, простивший её, соглашается взять дочь на охоту на следующий день, однако к ним обращаются прибывшие маги.
Прибыв на охотничьи угодья, чтобы встретиться с отцом, Лита и Адриан не могут его найти. Во время поисков Литу вновь посещает призрачная фигура, представившаяся Асари — эльфийским духом, посланным помочь Лите снять каменное проклятие со своего народа. Асари сообщает, что кольцо обладает силой развеять это заклинание, а для этого Лите предстоит отправиться в Руины Ареи, находящиеся на территории вампиров. После воссоединения с Адрианом он и всю деревню превращают в камень при помощи мощи кольца. В отчаянии Лита встречает местного барда Дорена, который уводит её в свой дом, объяснив, что часть жителей, включая себя, отца Литы и старейшину деревни, были спасены волшебниками. Группа отправляется вместе с Литой к руинам, но ночью на них нападает отряд вампиров, смертельно ранив отца Литы и старейшину. Дорен остаётся заботиться о раненых, а Литу сопровождает Серй Кесу, один из магов, до руин. Внутри они побеждают клан вампиров, и Асари вручает Лите второй эльфийский артефакт, дающий ей способность снимать каменную порчу с отдельных людей. Асари также раскрывает, что именно она превратила деревню в камень, чтобы подтолкнуть Литу к действию, и снимает с жителей проклятие.
Лита возвращается домой и обнаруживает, что все жители освобождены от заклятия и не помнят произошедшего. К ней вновь присоединяются Адриан и Дорен, и вчетвером они направляются в храм Орлиан, дом Серй Кесу, где хранятся реликвии, необходимые для проникновения в цитадель вампиров. Путь в храм преграждён по приказу регента замка Атана — Миранды. Группа отправляется во дворец с просьбой разрешить проход, и игрок узнаёт, что Миранда стала прислужницей вампиров и отравляет короля для сохранения власти. После схватки партия теряет сознание и оказывается в темнице замка, а Серй Кесу пытает вампир-лорда За’им. Лита, Адриан и Дорен совершают побег, освобождают Серй Кесу, побеждают виверну и получают третий эльфийский артефакт. После этого партия возвращается в замок и с помощью силы кольца Литы уничтожает За’има. Миранда превращается в поглощающую души тень и погибает, а герои спасают короля от смертельного отравления.


