Ant Raid
Ant Raid — инди-игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная финской студией Prank. Выпущена для iOS 6 июля 2011 года и для Android в 2012 году. Игрок управляет отрядами муравьёв, защищая базу от улиток и гигантских пчёл. Игра получила положительные отзывы критиков.
Общие сведения
| Ant Raid | |
|---|---|
| Разработчик | Prank |
| Дата выпуска | 6 июля 2011 года[1] |
| Жанр | стратегия в реальном времени |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS, Android |
| Режим игры | одиночная игра |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
В Ant Raid 104 уровня: 60 в сюжетном режиме, 40 в режиме испытаний и четыре в бесконечном режиме[2][3]. Игрок защищает базу от врагов, таких как улитки и гигантские пчёлы, стратегически управляя отрядами муравьёв[2]. Из поверженных врагов выпадает цветная энергия, дающая временные способности. Синяя энергия делает муравьёв неуязвимыми, красная — ускоряет их. Комбинация обоих цветов применяет оба эффекта одновременно[2]. Зелёная энергия активирует эффект «божественного пальца». Он позволяет временно уничтожать врагов прямыми нажатиями на экран[2][3].
Восприятие
На сайте-агрегаторе Metacritic игра получила «всеобщее признание».
Издание Slide to Play высоко оценило графику Ant Raid. Рецензент отметил «потрясающую подачу с детализированными насекомыми и прекрасно прорисованными пейзажами». Он также подчеркнул наличие «множества контента и испытаний», назвав механику «божественного пальца» «до абсурда весёлой»[2].
Критик из Gamezebo похвалил разнообразный игровой процесс и «индивидуальность» проекта. Он заявил, что «вся игра такая же красивая и красочная, как и вступление, с пышным, детализированным окружением и причудливыми, забавными персонажами». При этом рецензент раскритиковал невозможность отдалить камеру для обзора большей части карты.
Обозреватель 148Apps назвал игру «более доступной», чем хардкорные стратегии в реальном времени. Он высоко оценил казуальный подход к жанру, отметив: «То, что кажется милым и бессмысленным, на самом деле невероятно увлекательно, поскольку побуждает думать и проявлять немного предусмотрительности».
Издание TouchArcade похвалило стратегический геймплей. Рецензент отметил, что хотя поздние уровни становятся однообразными, кривая сложности поддерживает интерес к игре[3].