Alentejo: Tinto’s Law
Alentejo: Tinto’s Law — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная студией Loading Studios и изданная Teknamic Software для Game Boy и веб-браузеров в 2024 году. Частично вдохновлена телесериалом 1991 года «Alentejo Sem Lei» от RTP[1][2] и спагетти-вестернами середины 1960-х годов. Сюжет рассказывает о Жилду, таинственном незнакомце, прибывшем в деревню Тинту, чтобы остановить незаконную торговлю красным вином в Алентежу XIX века. Версия для Game Boy стала первой коммерческой игрой, разработанной в Португалии и выпущенной для этой платформы[3].
Общие сведения
| Alentejo: Tinto’s Law | |
|---|---|
| Разработчик | Loading Studios |
| Издатель | Teknamic Software |
| Даты выпуска |
Браузеры: 30 ноября 2024 Game Boy: 25 февраля 2025 |
| Жанры | ролевой боевик, экшен |
| Создатели | |
| Руководитель | Иван Баррозу |
| Геймдизайнер |
Иван Баррозу Вашку Оливейра |
| Сценарист | Вашку Оливейра |
| Программист | Даниэл Пенан |
| Художник | Марта Ваш |
| Технические данные | |
| Платформы | Game Boy, браузеры |
| Движок | GB Studio |
Игровой процесс
Alentejo: Tinto’s Law — однопользовательский ролевой боевик с акцентом на повествование и элементы головоломок. Игра разделена на две части: наземный мир, ориентированный на сюжет, исследование и сражения, и подземный мир, состоящий из уровней с головоломками и коллекционными усилениями.
Сюжет Alentejo: Tinto’s Law сосредоточен на Жилду, таинственном чужаке, недавно появившемся в деревне Тинту в Алентежу. Он намеревается разрушить контроль барона Тинту над незаконной торговлей красным вином в регионе, которая осуществляется через недавно построенную железнодорожную станцию[4]. Для этого Жилду должен исследовать регион, собирать ресурсы, заключать союзы с местными жителями и спланировать ограбление поезда, чтобы сорвать операцию барона Тинту.
Разработка и выпуск
Alentejo: Tinto’s Law разработана командой Loading Studios, ранее известной по игре The Fisherman: A Codefish Tale, получившей одну из наград PlayStation Talents в 2023 году[5][6]. В команду разработчиков вошли Иван Баррозу (руководитель и геймдизайнер), Вашку Оливейра (дизайнер уровней), Даниэл Пенан (программист) и Марта Ваш (художник); музыку написал Pankyonshii[7]. Маркетинговые иллюстрации создал Мартин Алвеш при участии Тиагу Коласу. По словам Вашку Оливейры, игра создавалась как ретро-спекулятивный дизайн-проект: команда представила, как могла бы выглядеть португальская игра для Game Boy в 1990-х годах, когда в Португалии игры для этой платформы не разрабатывались. Alentejo: Tinto’s Law вдохновлена популярными фильмами того времени, включая спагетти-вестерны XX века, а также телесериалом 1991 года «Alentejo Sem Lei» от RTP[8].
Цифровой релиз игры для веб-браузеров состоялся в ноябре 2024 года.