Alcatraz (видеоигра)
Alcatraz — компьютерная игра, сочетающая жанры шутера и стелс-экшена, разработанная студией 221B Software Developments и изданная компанией Infogrames. Выпущена для платформ Amiga, MS-DOS и Atari ST в 1992 году. Духовный наследник игры Hostages 1988 года. Сюжет посвящён операции оперативников ВМС США на острове Алькатрас, где им предстоит остановить преступную сеть контрабандистов. Игровой процесс состоит из шести уровней и совмещает вид сбоку на открытых пространствах с видом от первого лица внутри зданий. Поддерживает кооперативное прохождение с разделённым экраном.
Общие сведения
| Alcatraz | |
|---|---|
| Разработчик | 221B Software Productions |
| Издатель | Infogrames |
| Дата выпуска | 1992 год |
| Жанр | Шутер, стелс |
| Технические данные | |
| Платформы | Amiga, MS-DOS, Atari ST |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | дискета |
Сюжет
Остров Алькатрас, бывшая тюрьма для особо опасных преступников, заброшен. После закрытия он стал туристическим объектом. Позже известный преступник Мигель Тардиез превратил остров в центр преступной сети.
Узнав о присутствии Тардиеза на территории США, ВМС США отправляют своих лучших оперативников — Бёрда и Фиста. Их задача: тайно проникнуть в заброшенную тюрьму, уничтожить тайники Тардиеза, а также задержать его.
Высадившись на пляже, герои с боем пробиваются через хорошо обученных наёмников. Они используют тени и укрытия за стенами. Затем оперативники проникают в здания тюрьмы для поиска тайников. Найденные запасы они сжигают, подрывают взрывчаткой C4 или расстреливают. В итоге они добираются до кабинета Тардиеза в момент его побега на вертолёте. Оперативники убивают преступника до того, как он успевает скрыться.
Игровой процесс
Игра состоит из шести уровней. Перспектива камеры меняется в зависимости от текущей задачи. На открытых пространствах используется вид сбоку. Здесь игроку необходимо добраться до входа в здание. Управляемый солдат может прятаться от врагов в тенях. Он также подбирает и использует оружие убитых противников. Внутри зданий игра переключается на вид от первого лица. Игрок исследует помещения одного этажа для поиска комнат с тайниками. Часть предметов необходимо собрать. Остальные запасы уничтожаются с помощью бомб с часовым механизмом. Вражеские солдаты патрулируют коридоры и охраняют комнаты. На каждом уровне экран разделён пополам по горизонтали или вертикали. Это позволяет каждому игроку независимо следить за своими действиями.
После пятого уровня игрок может сразу направиться к точке эвакуации для завершения игры. Альтернативный вариант — посетить тюремный блок. Для этого необходимо взобраться на крышу здания, избегая лучей прожекторов. После исследования блока игрок спускается по верёвке и продолжает путь к точке эвакуации.
Восприятие и наследие
Согласно обзору в журнале Amiga Action, «многие сочтут игровой процесс устаревшим и быстро заскучают[1]». Журнал Amiga Computing оставил более позитивный отзыв: «В целом, Alcatraz — это шаг вперёд по сравнению с Hostages». Издание отметило, что «уровни со стрельбой и прокруткой абсолютно великолепны». При этом 3D-секции игры были названы «не такими хорошими, но всё равно увлекательными[2]».
В 2010 году компания City Interactive выпустила неофициальный ремейк игры[3].