Ханке, Джон

Джон Ханке (англ. John Hanke; род. 19 сентября 1967, Кросс Плэйнс (Каллахан)[d], Каллахан, Техас, США) — американский предприниматель, основатель и исполнительный председатель компании Niantic Spatial Inc., ранее — основатель и главный исполнительный директор софтверной компании Niantic, Inc., известной такими своими разработками, как мобильные игры Pokémon Go и Ingress[1].

Общие сведения
Джон Ханке
John Hanke
Дата рождения 19 сентября 1967(1967-09-19) (58 лет)
Место рождения
Гражданство  США
Образование
Род деятельности предприниматель, основатель и исполнительный председатель Niantic Spatial Inc.

Биография

Джон Ханке вырос в городе Кросс-Плейнс (штат Техас) и окончил местную среднюю школу в 1985 году[2]. В 1989 году получил степень бакалавра с отличием в Техасском университете в Остине[2], затем степень MBA в Haas School of Business в Калифорнийском университете в 1996 году. Во время обучения в Техасском университете участвовал в работе студенческого ораторского клуба и организовал в кампусе выступления таких деятелей как Джин Киркпатрик, Курт Воннегут, Дит Пран и других. До поступления в Haas School of Business Ханке работал по линии госдепартамента в Вашингтоне, округ Колумбия и Мьянме. После окончания Haas School of Business Ханке принимал участие в создании двух софтверных компаний — Archetype Interactive и Big Network, а также разработке одной из ранних MMOs — Meridian 59[3].

Карьера

До прихода в компанию Google, Ханке основал и возглавлял компанию Keyhole. В 2003 году компания была на грани банкротства, но специализированный некоммерческий венчурный фонд ЦРУ In-Q-Tel предоставил стартапу засекреченную сумму[4]. В 2004 году Google приобрела компанию Keyhole, после чего основной продукт Keyhole был переименован в Google Earth[3], а Ханке с 2004 по 2010 год работал в качестве вице-президента по продуктам дивизиона «Гео» компании Google (программы Google Earth, Карты Google, Local, StreetView, SketchUp и Panoramio).

В 2010 году возглавил компанию Niantic Labs, которая вначале была внутренним стартапом в Google[5], а в 2015 году выделена в независимую компанию.

В 2025 году игровое подразделение Niantic было продано компании Scopely за 3,5 млрд долларов[6], а на базе оставшихся технологий была создана компания Niantic Spatial Inc., сфокусированная на геопространственном искусственном интеллекте[1]. В марте 2026 года Ханке покинул пост генерального директора и перешёл на должность исполнительного председателя (Executive Chairman) Niantic Spatial Inc[7].

Примечания

  1. 1 2 Niantic: Our Next Chapter. Niantic Labs. Дата обращения: 12 мая 2026.
  2. 1 2 John Hanke. espeakers.com. Дата обращения: 12 мая 2026.
  3. 1 2 Hanke, John; Geiger, Patricia Reality as a virtual playground (22 января 2015). Дата обращения: 26 января 2015. Архивировано 25 января 2015 года.
  4. Yasha Levine. Oakland emails give another glimpse into the Google-Military-Surveillance Complex (англ.), pando.com (March 7, 2014). Архивировано 1 июня 2020 года. Дата обращения: 12 мая 2026. «In 2003, just a year before Google bought Keyhole, the company was saved from bankruptcy by In-Q-Tel, a venture capital fund run by the CIA on behalf of the military and intelligence community. .. exact amount that In-Q-Tel invested into Keyhole is classified.».
  5. Markowitz, Eric Exclusive: Inside the Mind of Google's Greatest Idea Man, John Hanke. Inc.com (20 декабря 2012). Дата обращения: 29 июля 2016. Архивировано 10 марта 2016 года.
  6. Scopely officially closes $3.5 billion acquisition of Niantic's games business. GamesIndustry.biz (29 мая 2025). Дата обращения: 12 мая 2026.
  7. Welcome Inhi Cho Suh. Niantic Spatial Inc. (30 марта 2026). Дата обращения: 12 мая 2026.