Фангмейер, Стефан

Стефан Фангмейер (англ. Stefen Fangmeier, род. 9 декабря 1960[1], Эль-Пасо, Техас, США) — американский специалист по визуальным эффектам, режиссёр фильма «Эрагон»[2].

Общие сведения
Стефан Фангмейер
Stefen Fangmeier
Имя при рождении Stefen Markus Fangmeier
Дата рождения 9 декабря 1960(1960-12-09)[1] (65 лет)
Место рождения Эль-Пасо, Техас, США
Гражданство
Профессия специалист по визуальным эффектам, режиссёр
Карьера 1991 — по настоящее
Награды BAFTA (1997, 1999, 2001)
IMDb ID 0266777
Кинопоиск 734614

Биография

Стефан Фангмейер получил степень по информатике в Калифорнийском государственном университете в Домингез Хиллс в 1983 году. Работал системным программистом и аналитиком обработки изображений в корпорации Aerospace и научном проекте по визуализации в Национальном центре суперкомпьютерных приложений (NCSA) в Университете Иллинойса[3].

Его первые шаги в индустрии развлечений случились, когда он присоединился к Digital Productions (совместно с Гэри Демосом и Джоном Уитни (младшим). Самой известной их ранней работой была «Последний звёздный боец»). В середине 1980-х работал в подразделении, которое обеспечило обслуживание для фирм и научного сообщества с использованием ЭВМ (в перерывах между фильмами и коммерческими радиопередачами).

Когда Digital Productions закрылась в 1987 году, он присоединился к Mental Images, где встретил будущих специалистов по спецэффектам — Джона Нельсона (который будет работать в Imageworks и выиграет «Оскара» за «Гладиатора»), и Джона Бертона («Я, робот»).

Стефан Фангмейер присоединился к ILM в 1990 году, где его первым главным проектом был «Терминатор 2: Судный день» в качестве специалиста по компьютерной графике. Другие проекты, в которых он участвовал — «Капитан Крюк», «Каспер» и «Парк Юрского периода» Его первый проект, где он участвовал в качестве специалиста по спецэффектам, был «Смерч», за который он номинировался на «Оскар» и выиграл приз Британской академии кино и телевидения. Другие его проекты — «Солдатики», «Спасти рядового Райана», «Идеальный шторм», «В поисках Галактики», «Идентификация Борна», «Знаки», «Ловец снов» и «Хозяин морей: На краю Земли»

Его последним проектом в ILM был «Лемони Сникет: 33 несчастья».

Выиграл приз Британской академии кино и телевидения за фильм «Спасти рядового Райана», был номинирован на «Оскар» и выиграл приз Британской академии за «Идеальный Шторм», а также был номинирован на «Оскар», приз Британской академии, а также и награду VES-Awards за фильм «Хозяин морей: На краю Земли».

После более чем 15 лет работы с визуальными эффектами перешёл в режиссуру полнометражных фильмов, дебютировав в фильме «Эрагон»[4], который вышел в 2006 году и получил негативные отзывы критиков , но имел кассовый успех[5].

После «Эрагона » Фангмейер в основном сосредоточился на контроле и постановке визуальных эффектов, в том числе для восьмого сезона « Игры престолов» и «Города грехов 2» .  Фангмейер говорит по-немецки и по-английски и живёт в Лос-Анджелесе.

Фильмография

Награды и номинации

Категория Год Фильм Итог
«Оскар»
Лучшие визуальные эффекты 1997 Смерч
Номинация
2001 Идеальный шторм
Номинация
2004 Хозяин морей: На краю Земли
Номинация
BAFTA
Лучшие визуальные эффекты 1997 Смерч
Награда
1999 Спасти рядового Райана
Награда
2001 Идеальный шторм
Награда
2004 Хозяин морей: На краю Земли
Номинация
«Сатурн»
Лучшие спецэффекты 1997 Смерч
Номинация
1999 Спасти рядового Райана
Номинация
2001 Идеальный шторм
Номинация
«Спутник»
Лучшие визуальные эффекты 1997 Смерч Номинация
1999 Спасти рядового Райана
Номинация
2004 Хозяин морей: На краю Земли
Награда
Международный кинофестиваль в Каталонии
Лучшие спецэффекты 1998 Солдатики
Награда
Phoenix Film Critics Society Awards
Лучшие визуальные эффекты 2001 Идеальный шторм Номинация
Награды Общества специалистов по визуальным эффектам
Лучшие визуальные эффекты в кинофильме 2004 Хозяин морей: На краю Земли
Номинация

Примечания

  1. 1 2 Internet Movie Database (англ.) — 1990.
  2. 1 2 Stefen Fangmeier | Visual Effects, Producer, Director (амер. англ.). IMDb. Дата обращения: 6 октября 2025.
  3. Стефен Фэнгмейер (рус.). Кинориум. Дата обращения: 6 октября 2025.
  4. 20 Wild Details Behind The Making Of Eragon, ScreenRant (19 ноября 2018). Дата обращения: 6 октября 2025.
  5. Eragon (2006). web.archive.org. Дата обращения: 6 октября 2025.