Утечка в интернете

Утечка в интернете — это ситуация, когда кто-либо размещает секретные данные в интернете в открытoм доступе. Самыми распространёнными видами утечек являются персональные данные, программное обеспечение, исходный код и произведения искусства, такие как книги или альбомы. Например, если музыкальный альбом появляется в интернете до официальной даты выпуска, это считается его утечкой[1].

Утечки альбомов

В 2000-х годах увеличение числа утечек привело к тому, что некоторые популярные артисты начали выпускать альбомы неожиданно, чтобы избежать преждевременного раскрытия[7].

Утечки исходного кода

Утечки исходного кода часто возникают из-за неправильной настройки таких программ, как CVS или FTP, что позволяет злоумышленникам получить доступ к исходным файлам или работникам компании — преднамеренно слить код для нанесения ущерба. Подобные случаи происходили неоднократно на протяжении истории разработки ПО.

  • В 1994 году SoloH, один из хакеров, получил доступ к исходным кодам MP3-энкодера на сервере Университет Эрлангена — Нюрнберга и создал более качественную версию, запустив «революцию MP3»[8][9].
  • В 1996 году компания Electronic Arts по ошибке разместила исходный код игры FIFA 97 на демонстрационном диске[10].
  • В 2003 году хакер использовал уязвимость Microsoft Outlook для похищения полного исходного кода разрабатываемой игры Half-Life 2[11] и вскоре полный код появился на файлообменных сетях. По некоторым сообщениям, утечка задержала выпуск игры, однако позже было опровергнуто[12].

Утечки исходных кодов программ с завершённым жизненным циклом

Иногда сами разработчики ПО, чтобы предотвратить переход продукта в статус заброшенное ПО, публикуют исходный код после завершения жизненного цикла продукта. В отличие от публичного релиза или открытого лицензирования, такие утечки часто происходят из-за разрозненных или утраченных прав на интеллектуальную собственность. Примеры — Falcon 4.0 (2000)[13] и Dark Reign 2 (2011)[14].

Другие утечки

  • В конце 1998 года секретные документы компании Microsoft, получившие название Хэллоуин-документы, были опубликованы и прокомментированы активистом Эриком Рэймондом. В них раскрывались внутренние взгляды Microsoft на Linux и открытое ПО как на конкурентов и угрозу доминированию компании.
  • В серии игр Super Smash Bros. отмечены многочисленные случаи преждевременных утечек содержания (особенно персонажей и уровней).
  • Были досрочно опубликованы различные книги, включая Если бы я сделал это, Гарри Поттер и Дары Смерти и черновик первых глав Сумерки. Жизнь и смерть.
  • 31 января 2014 была нелегально опубликована несцензурированная версия эпизода Южный парк: 201.
  • В 2016 году список пар участников мужского баскетбольного турнира NCAA был преждевременно размещён в интернете до официального объявления, что вызвало критику[15].
  • В 2021 году произошла утечка схем и технической документации на MacBook, полученных у поставщика Apple — Quanta Computer — в результате атаки вымогателей[16].
  • В 2021 году за сутки до официального выхода был слит тизер-трейлер Человек-паук: Нет пути домой.

Примеры крупных утечек

  • 3 октября 2003 — Half-Life 2[17]
  • 13 февраля 2004 — части исходного кода Windows NT 4.0 и Windows 2000[18]
  • Ноябрь 2009 — утечка писем Климатического исследовательского центра[19]

Примечания