Наборы и издания Magic: The Gathering
Коллекционная карточная игра «Magic: The Gathering» постоянно обновляется и дополняется. Каждый год появляется 600—700 новых карт, разделённых на несколько наборов, называемых сетами. Карты внутри каждого сета объединены общими идеями и игровыми механиками. «Wizards of the Coast» выпускают новые карты четыре раза в год:
- В прошлом структура выпуска новых наборов строилась вокруг жёсткой системы блоков (один большой сет и два маленьких), однако впоследствии от неё отказались;
- Традиционные базовые выпуски также претерпели изменения: в 2024 году им на смену пришёл сет Magic: The Gathering Foundations[1];
- Изменился формат распространения карт: были введены игровые бустеры (Play Boosters), объединившие в себе форматы драфт- и сет-бустеров, а для небольших релизов стали использоваться Beyond-бустеры[2][3].
Хронология сетов
| Сокращения | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Базовый выпуск (Core Set) | C: Обычные (Common) | UC: Необычные (Uncommon) | R: Редкие (Rare) | MR: Мифические (Mythic Rare) | BL: Базовые земли (Basic Land) | O: Остальные |
| Сет | Код сета |
Символ сета |
Дата релиза | Количество карт в сете | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Всего карт |
C | UC | R | MR | BL | O | ||||||
| Alpha (Limited Edition) | LEA | 5 августа 1993 | 295 | 74 | 95 | 116 | — | 10 | — | |||
| Beta (Limited Edition) | LEB | Октябрь 1993 | 302 | 74 | 95 | 117 | — | 15 | — | |||
| Unlimited Edition | 2ED | 1 декабрь 1993 | 302 | 74 | 95 | 117 | — | 15 | — | |||
| Арабские ночи (Arabian Nights) | ARN | 17 декабря 1993 | 92 | 40 | 19 | 32 | — | 1 | — | |||
| Antiquities | ATQ | 4 марта 1994 | 100 | 30 | 44 | 26 | — | — | — | |||
| Revised Edition | 3ED | Апрель 1994 | 306 | 75 | 95 | 121 | — | 15 | — | |||
| Легенды (Legends) | LEG | 10 июня 1994 | 310 | 75 | 114 | 121 | — | — | — | |||
| Тьма (The Dark) | DRK | 8 августа 1994 | 119 | 40 | 44 | 35 | — | — | — | |||
| Павшие империи (Fallen Empires) | FEM | 15 ноября 1994 | 187 | 121 | 30 | 36 | — | — | — | |||
| Четвёртое издание (Fourth Edition) | 4ED | Апрель 1995 | 378 | 121 | 121 | 121 | — | 15 | — | |||
| Родные земли (Homelands) | HML | 14 октября 1995 | 140 | 71 | 27 | 42 | — | — | — | |||
| Ледниковый период (Ice Age) | ||||||||||||
| Ледниковый период (Ice Age) | ICE | Июнь 1995 | 383 | 121 | 121 | 121 | — | 20 | — | |||
| Союзничества (Alliances) | ALL | 10 июня 1996 | 199 | 110 | 43 | 46 | — | — | — | |||
| Стужа (Coldsnap) | CSP | 21 июля 2006 | 155 | 60 | 55 | 40 | — | — | — | |||
| Мираж (Mirage) | ||||||||||||
| Мираж (Mirage) | MIR | 7 октября 1996 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Видения (Visions) | VIS | 3 февраля 1997 | 167 | 62 | 55 | 50 | — | — | — | |||
| Пятое издание (Fifth Edition) | 5ED | 24 апреля 1997 | 449 | 165 | 132 | 132 | — | 20 | — | |||
| Везерлайт (Weatherlight) | WTH | 9 июня 1997 | 167 | 62 | 55 | 50 | — | — | — | |||
| Rath Cycle or Tempest Block | ||||||||||||
| Буря (Tempest) | TMP | 13 октября 1997 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Твердыня (Stronghold) | STH | 2 марта 1998 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Исход (Exodus) | EXO | 15 июня 1998 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Урза (Urza) | ||||||||||||
| Сага Урзы (Urza’s Saga) | USG | 12 октября 1998 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Наследие Урзы (Urza’s Legacy) | ULG | 15 февраля 1999 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Шестое издание (Sixth Edition) | 6ED | 28 апреля 1999 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Судьба Урзы (Urza’s Destiny) | UDS | 7 июня 1999 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Меркадианские Маски (Mercadian Masques) | ||||||||||||
| Меркадианские Маски (Mercadian Masques) | MMQ | 4 октября 1999 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Возмездие (Nemesis) | NMS | 14 февраля 2000 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Пророчество (Prophecy) | PCY | 5 июня 2000 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Вторжение (Invasion) | ||||||||||||
| Вторжение (Invasion) | INV | 2 октября 2000 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Переход через грань мира (Planeshift) | PLS | 5 февраля 2001 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Седьмое издание (Seventh Edition) | 7ED | 11 апреля 2001 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Апокалипсис (Apocalypse) | APC | 4 июня 2001 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Одиссея (Odyssey) | ||||||||||||
| Одиссея (Odyssey) | ODY | 1 октября 2001 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Мучения (Torment) | TOR | 4 февраля 2002 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Судилище (Judgment) | JUD | 27 мая 2002 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Натиск (Onslaught) | ||||||||||||
| Натиск (Onslaught) | ONS | 7 октября 2002 | 350 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Легионы (Legions) | LGN | 3 февраля 2003 | 145 | 55 | 45 | 45 | — | — | — | |||
| Бич (Scourge) | SCG | 26 мая 2003 | 143 | 55 | 44 | 44 | — | — | — | |||
| Мирродин (Mirrodin) | ||||||||||||
| Восьмое издание (Eighth Edition) | 8ED | 28 июля 2003 | 357 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Мирродин (Mirrodin) | MRD | 3 октября 2003 | 306 | 110 | 88 | 88 | — | 20 | — | |||
| Тёмная сталь (Darksteel) | DST | 6 февраля 2004 | 165 | 55 | 55 | 55 | — | — | — | |||
| Пятый рассвет (Fifth Dawn) | 5DN | 4 июня 2004 | 165 | 55 | 55 | 55 | — | — | — | |||
| Камигава (Kamigawa) | ||||||||||||
| Чемпионы Камигавы (Champions of Kamigawa) | CHK | 1 октября 2004 | 306 | 110 | 88 | 88 | — | 20 | — | |||
| Предатели Камигавы (Betrayers of Kamigawa) | BOK | 4 февраля 2005 | 165 | 55 | 55 | 55 | — | — | — | |||
| Избавители Камигавы (Saviors of Kamigawa) | SOK | 3 июня 2005 | 165 | 55 | 55 | 55 | — | — | — | |||
| Равника (Ravnica) | ||||||||||||
| Девятое издание (Ninth Edition) | 9ED | 29 июля 2005 | 359 | 110 | 110 | 110 | — | 20 | — | |||
| Равника: Город гильдий (Ravnica: City of Guilds) | RAV | 7 октября 2005 | 306 | 110 | 88 | 88 | — | 20 | — | |||
| Договор гильдий (Guildpact) | GPT | 3 февраля 2006 | 165 | 55 | 55 | 55 | — | — | — | |||
| Раскол (Dissension) | DIS | 5 мая 2006 | 180 | 60 | 60 | 60 | — | — | — | |||
| Спираль времени (Time Spiral) | ||||||||||||
| Спираль времени (Time Spiral) | TSP/TSB | 6 октября 2006 | 422 | 121 | 80 | 80 | — | 20 | 121 | |||
| Вселенский хаос (Planar Chaos) | PLC | 2 февраля 2007 | 165 | 60 | 55 | 50 | — | — | — | |||
| Взгляд в будущее (Future Sight) | FUT | 4 мая 2007 | 180 | 60 | 60 | 60 | — | — | — | |||
| Лорвин (Lorwyn) | ||||||||||||
| Десятое издание (Tenth Edition) | 10E | 14 июля 2007 | 383 | 181 | 181 | 181 | — | 20 | — | |||
| Лорвин (Lorwyn) | LRW | 12 октября 2007 | 301 | 121 | 80 | 80 | — | 20 | — | |||
| Рассвет (Morningtide) | MOR | 1 февраля 2008 | 150 | 60 | 40 | 50 | — | — | — | |||
| Шэдоумур (Shadowmoor) | ||||||||||||
| Шэдоумур (Shadowmoor) | SHM | 2 мая 2008 | 301 | 121 | 80 | 80 | — | 20 | — | |||
| Сумерки (Eventide) | EVE | 25 июля 2008 | 180 | 60 | 60 | 60 | — | — | — | |||
| Осколки Алары (Shards of Alara) | ||||||||||||
| Осколки Алары (Shards of Alara) | ALA | 3 октября 2008 | 249 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Слияние (Conflux) | CON | 6 февраля 2009 | 145 | 60 | 40 | 35 | 10 | — | — | |||
| Перерожденная Алара (Alara Reborn) | ARB | 30 апреля 2009 | 145 | 60 | 40 | 35 | 10 | — | — | |||
| Зендикар (Zendikar) | ||||||||||||
| Базовый выпуск 2010 (2010 Core Set) | M10 | 17 июля 2009 | 234 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Зендикар (Zendikar) | ZEN | 2 октября 2009 | 249 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Пробуждение мира (Worldwake) | WWK | 5 февраля 2010 | 145 | 60 | 40 | 35 | 10 | — | — | |||
| Возрождение Эльдрази (Rise of the Eldrazi) | ROE | 23 апреля 2010 | 248 | 100 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Шрамы Мирродина (Scars of Mirrodin) | ||||||||||||
| Базовый выпуск 2011 (2011 Core Set) | M11 | 16 июля 2010 | 234 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Шрамы Мирродина (Scars of Mirrodin) | SOM | 1 октября 2010 | 249 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Осада Мирродина (Mirrodin Besieged) | MBS | 4 февраля 2011 | 155 | 60 | 40 | 35 | 10 | 10 | — | |||
| Новая Фирексия (New Phyrexia) | NPH | 13 мая 2011 | 175 | 60 | 60 | 35 | 10 | 10 | — | |||
| Иннистрад (Innistrad) | ||||||||||||
| Базовый выпуск 2012 (2012 Core Set) | M12 | 15 июля 2011 | 234 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Иннистрад (Innistrad) | ISD | 30 сентября 2011 | 264 | 107 | 67 | 59 | 16 | 15 | — | |||
| Возвышение Мрака (Dark Ascension) | DKA | 3 февраля 2012 | 158 | 64 | 44 | 38 | 12 | — | — | |||
| Возвращение Авацины (Avacyn Restored) | AVR | 4 мая 2012 | 244 | 101 | 60 | 53 | 15 | 15 | — | |||
| Возвращение в Равнику (Return to Ravnica) | ||||||||||||
| Базовый выпуск 2013 (2013 Core Set) | M13 | 13 июля 2012 | 244 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Возвращение в Равнику (Return to Ravnica) | RTR | 5 октября 2012 | 274 | 101 | 80 | 53 | 15 | 25 | — | |||
| Незваные гости (Gatecrash) | GTC | 1 февраля 2013 | 249 | 101 | 80 | 53 | 15 | — | — | |||
| Лабиринт дракона (Dragon’s Maze) | DGM | 3 мая 2013 | 156 | 70 | 40 | 35 | 11 | — | — | |||
| Терос (Theros) | ||||||||||||
| Базовый выпуск 2014 (2014 Core Set) | M14 | 19 июля 2013 | 249 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Терос (Theros) | THS | 27 сентября 2013 | 249 | 101 | 60 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Порождения Богов (Born of the Gods) | BNG | 7 февраля 2014 | 165 | 60 | 60 | 35 | 10 | — | — | |||
| Путешествие в Никс (Journey into Nyx) | JOU | 2 мая 2014 | 165 | 60 | 60 | 35 | 10 | — | — | |||
| Ханы Таркира (Khans of Tarkir) | ||||||||||||
| Базовый выпуск 2015 (2015 Core Set) | M15 | 18 июля 2014 | 269 | 101 | 80 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Ханы Таркира (Khans of Tarkir) | KTK | 26 сентября 2014 | 269 | 101 | 80 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Перекованная судьба (Fate Reforged) | FRF | 23 января 2015 | 185 | 70 | 60 | 35 | 10 | 10 | — | |||
| Драконы Таркира (Dragons of Tarkir) | DTK | 27 марта 2015 | 264 | 101 | 80 | 53 | 15 | 15 | — | |||
| Битва за Зендикар (Battle for Zendikar) | ||||||||||||
| MAGIC: Истоки (Magic Origins) | ORI | 17 июля 2015 | 272 | 101 | 80 | 55 | 16 | 20 | — | |||
| Битва за Зендикар (Battle for Zendikar) | BFZ | 2 октября 2015 | 274 | 101 | 80 | 53 | 15 | 25 | — | |||
| Клятва Стражей (Oath of the Gatewatch) | OGW | 22 января 2016 | 184 | 70 | 60 | 42 | 12 | — | — | |||
| Тени над Иннистрадом (Shadows over Innistrad) | ||||||||||||
| Тени над Иннистрадом (Shadows over Innistrad) | SOI | 8 апреля 2016 | 297 | 105 | 100 | 59 | 18 | 15 | — | |||
| Луна кошмаров (Eldritch Moon)[4] | EMN | 22 июля 2016 | 205 | 74 | 70 | 47 | 14 | — | — | |||
| Каладеш (Kaladesh) | ||||||||||||
| Каладеш (Kaladesh) | KLD | 30 сентября 2016 | 264 | 101 | 80 | 53 | 15 | 15 | — | |||
| Эфирный бунт (Aether Revolt) | AER | 20 января 2017 | 184 | 70 | 60 | 42 | 12 | — | — | |||
| Амонхет (Amonkhet) | ||||||||||||
| Амонхет (Amonkhet) | AKH | 27 апреля 2017 | 269 | 101 | 80 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Час разрушения (Hour of Devastation) | HOU | 14 июля 2017 | 199 | 70 | 60 | 42 | 12 | 15 | — | |||
| Иксалан (Ixalan) | ||||||||||||
| Иксалан (Ixalan) | XLN | 29 сентября 2017 | 279 | 101 | 80 | 63 | 15 | 20 | — | |||
| Борьба за Иксалан (Rivals of Ixalan) | RIX | 19 января 2018 | 196 | 70 | 60 | 48 | 13 | 5 | — | |||
| Одиночные сеты | ||||||||||||
| Доминария (Dominaria) | DOM | 27 апреля 2018 | 269 | 101 | 80 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Базовый выпуск 2019 (Core Set 2019) | M19 | 13 июля 2018 | 280 | 111 | 80 | 53 | 16 | 20 | — | |||
| Гильдии Равники (Guilds of Ravnica) | GRN | 5 октября 2018 | 259 | 111 | 80 | 53 | 15 | — | — | |||
| Выбор Равники (Ravnica Allegiance) | RNA | 25 января 2019 | 259 | 111 | 80 | 53 | 15 | — | — | |||
| Война Искры (War of the Spark) | WAR | 3 мая 2019 | 264 | 101 | 80 | 53 | 15 | 15 | — | |||
| Базовый выпуск 2020 (Core Set 2020) | M20 | 12 июля 2019 | 280 | 112 | 80 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Престол Элдраина (Throne of Eldraine) | ELD | 4 октября 2019 | 269 | 101 | 80 | 53 | 15 | 20 | — | |||
| Терос: За порогом смерти (Theros: Beyond Death) | THB | 24 января 2020 | 254 | 101 | 80 | 53 | 15 | 5 | — | |||
| Икория: Логово исполинов (Ikoria: Lair of Behemoths) | IKO | 15 мая 2020 | 274 | 111 | 80 | 53 | 15 | 15 | — | |||
| Базовый выпуск 2021 (Core Set 2021) | M21 | 3 июля 2020 | 274 | 111 | 80 | 53 | 15 | 15 | — | |||
| Расцвет Зендикара (Zendikar Rising) | ZNR | 25 сентября 2020 | 280 | 101 | 80 | 64 | 20 | 15 | — | |||
| Калдхайм (Kaldheim) | KHM | 5 февраля 2021 | 285 | 121 | 80 | 64 | 20 | 10 | — | |||
| Стриксхейвен: Школа Магов (Strixhaven: School of Mages) | STX | 23 апреля 2021 | 275 | 105 | 80 | 69 | 21 | — | — | |||
| Приключения в Забытых Королевствах (Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms) | AFR | 23 июля 2021 | 281 | 101 | 80 | 60 | 20 | 20 | — | |||
| Иннистрад: Полночная Охота (Innistrad: Midnight Hunt) | MID | 24 сентября 2021 | 277 | 100 | 83 | 64 | 20 | 10 | — | |||
| Иннистрад: Багровая Клятва (Innistrad: Crimson Vow) | VOW | 19 ноября 2021 | 277 | 100 | 83 | 64 | 20 | 10 | — | |||
| Камигава: Неоновая Династия (Kamigawa: Neon Dynasty) | NEO | 18 февраля 2022 | 302 | 117 | 88 | 59 | 18 | 20 | — | |||
| Улицы Новой Капенны (Streets of New Capenna) | SNC | 29 апреля 2022 | 281 | 101 | 80 | 60 | 20 | 20 | — | |||
| Сплоченная Доминария (Dominaria United) | DMU | 9 сентября 2022 | 281 | 101 | 80 | 60 | 20 | 20 | — | |||
| Война Братьев (The Brothers' War) | BRO | 18 ноября 2022 | 287 | 101 | 80 | 63 | 23 | 20 | — | |||
| Фирексия: Все Станет Одно (Phyrexia: All Will Be One) | ONE | 10 февраля 2023 | 271 | 101 | 80 | 60 | 20 | 10 | — | |||
| Марш Машин (March of the Machine) | MOM | 21 апреля 2023 | неизвестно | |||||||||
| March of the Machine: the Aftermath | MAT | 12 мая 2023 | неизвестно | |||||||||
| Wilds of Eldraine | 3 квартал 2023 | неизвестно | ||||||||||
| The Lost Caverns of Ixalan | 4 квартал 2023 | неизвестно | ||||||||||
| Murders at Karlov Manor | 9 февраля 2024 | неизвестно | ||||||||||
| Outlaws of Thunder Junction | 19 апреля 2024 | неизвестно | ||||||||||
| Bloomburrow | 2 августа 2024 | неизвестно | ||||||||||
| Duskmourn | 27 сентября 2024 | неизвестно | ||||||||||
| Foundations | FDN | 15 ноября 2024[1] | неизвестно | |||||||||
| Aetherdrift | 14 февраля 2025[5] | неизвестно | ||||||||||
| Tarkir: Dragonstorm | 11 апреля 2025[6] | неизвестно | ||||||||||
| Final Fantasy | 13 июня 2025[7] | неизвестно | ||||||||||
| Edge of Eternities | 1 августа 2025 | неизвестно | ||||||||||
| Avatar: The Last Airbender | 21 ноября 2025[8] | неизвестно | ||||||||||
| Lorwyn Eclipsed | 23 января 2026 | неизвестно | ||||||||||
| Teenage Mutant Ninja Turtles | 6 марта 2026 | неизвестно | ||||||||||
| Secrets of Strixhaven | 24 апреля 2026 | неизвестно | ||||||||||
| Marvel Super Heroes | 26 июня 2026 | неизвестно | ||||||||||
| The Hobbit | 14 августа 2026 | неизвестно | ||||||||||
| Reality Fracture | 2 октября 2026 | неизвестно | ||||||||||
| Star Trek | 20 ноября 2026 | неизвестно | ||||||||||
Universes Beyond
«Universes Beyond» — серия кроссовер-выпусков коллекционной карточной игры «Magic: The Gathering», созданная на основе популярных медиафраншиз. Успех этих кроссоверов, в частности наборов по Final Fantasy и Avatar: The Last Airbender, во многом способствовал тому, что в 2025 году выручка от франшизы достигла рекордных 1,7 млрд долларов[9].
Начиная с 2025 года (с релиза сета Final Fantasy), политика турнирной легальности изменилась: новые бустерные выпуски «Universes Beyond» стали легальны в формате «Стандарт» (Standard)[10].
Основные релизы серии:
- 2024 год: Fallout, Assassin’s Creed;
- 2025 год: Final Fantasy, Marvel’s Spider-Man, Avatar: The Last Airbender;
- 2026 год: Teenage Mutant Ninja Turtles, Marvel Super Heroes, The Hobbit, Star Trek.
Lorwyn Eclipsed (2026)
Выпуск Lorwyn Eclipsed, релиз которого состоялся в январе 2026 года, знаменует возвращение в мир Лорвин и является прямым сюжетным продолжением оригинального блока[11]. Сюжет исследует значительные изменения в лоре: после поражения королевы фей Уны был нарушен цикл Великой Авроры, ранее переключавший реальность между вечным днём (Лорвин) и бесконечной ночью (Шэдоумур). Теперь светлая и тёмная стороны начали сливаться, что привело к образованию «Затменных царств» (Eclipsed Realms) — стабильных пограничных зон, где оба аспекта сосуществуют. Пребывание в этих областях искажает воспоминания существ и постепенно лишает их эмоций[12].
Подчёркивая преемственность, выпуск возвращает классические игровые механики, такие как «Перевёртыш» (Changeling) и «Созыв» (Convoke). Одновременно с этим Lorwyn Eclipsed вводит новые механики, отражающие дуализм обновлённого мира: механика Vivid связана со светлой стороной и поощряет использование множества цветов, а механика Blight представляет тёмную сторону и базируется на использовании жетонов −1/-1[13].
Терос / Theros (2013/2014)
Содержит карты богов. Все они обладали неразрушимостью, какой-либо активируемой или статической способностью и не являлись существом до тех пор, пока преданность цветам бога не превышала определённого значения. Также были изданы пять Плейснволкеров: Эспет, Ксенаг, Ашиок, Аджани и Киора.
Основные механики блока: Героизм, Дар, Чудовищность, Предсказание
Осколки Алары / Shards of Alara (2008/2009)
Осколки Алары / Shards of Alara
Осколки Алары — сет-расширение игры Magic the Gathering. Релиз выпуска состоялся 3 октября 2008 года.
«Осколки Алары» — первый сет в блоке «Алара». В состав сета входит 249 карт (101 обычная, 60 необычных, 53 редких, 15 мифических и 20 карт базовых земель). С этого сета в игру была введена новая степень редкости карт — мифическая (обозначается оранжевым цветом значка сета). Мифические карты попадаются примерно в восемь раз реже редких карт.
Основная идея сета — пять осколков, когда-то бывших одним единым миром. Каждый осколок содержит в себе один из пяти цветов магии и два союзных цвета. Каждый осколок имеет свою особую игровую механику и тип существ.
Помимо ввода новой степени редкости игра претерпела ещё несколько изменений. Было сокращено общее число карт в выпуске, с целью сокращения карточного пула в форматах «Блок» и «Стандарт». Одна из обычных карт в бустерах теперь заменена картой базовой земли. Изменения ставят целью сделать игру более дружелюбной для новичков.
| Осколок | Основной цвет | Союзные цвета | Механика/Тема осколка | Типы существ | Planeswalker | Разработчики |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бэнт | Белый | Зелёный Синий |
Повышение | Ангелы, Люди, Носороги, Птицы | Элспет, Рыцарь-Странница | Брайан Тинсман, Кен Негл, Марк Роузвотер |
| Эспер | Синий | Белый Чёрный |
Цветные артефакты | Люди, Сфинксы, Ведалкены, Гомункулы | Теззерет Искатель | Марк Роузвотер, Марк Глобас, Марк Готтлиб |
| Гриксис | Чёрный | Синий Красный |
Откопать | Демоны, Зомби, Люди, Скелеты | Никол Болас | Девин Лоу, Эрик Лоэр, Брайан Тинсман |
| Джанд | Красный | Чёрный Зелёный |
Пожирание | Драконы, Гоблины, Люди, Виашино | Сархан Воль | Билл Роуз, Марк Глобас, Майк Туриан |
| Найя | Зелёный | Красный Белый |
Существа с силой 5 и больше | Люди, Звери, Эльфы, Кошки | Мстящий Аджани | Кен Негл, Марк Роузвотер, Майк Туриан |
Слияние / Conflux
Слияние — набор-расширение для карточной игры Magic the Gathering. Второй выпуск в блоке «Осколки Алары». Релиз выпуска состоялся 6 февраля 2009 года. В выпуске 145 карт (10 мифических, 35 редких, 40 необычных и 60 обычных).
Выпуск продолжает тему сета «Осколки Алары» и рассказывает о столкновении осколков между собой и последствиях этого: Эспер сталкивается с Гриксисом и Бэнтом, Бэнт — с Эспером и Найей, Найя — с Бэнтом и Джандом, Джанд — с Найей и Гриксисом, Гриксис — с Эспером и Джандом. Виновником столкновения стал planeswalker Никол Болас, появившийся в этом выпуске.
В выпуске развиваются механики «повышение», «пожирание» и «откопать». Кроме того, была введена новая механика — «Владения» (связана с количеством типов базовых земель под контролем игрока).
Алара Возрождённая / Alara Reborn
Алара Возрождённая — набор-расширение для карточной игры «Magic the Gathering». Третий выпуск в блоке «Осколки Алары». Релиз выпуска состоялся 30 апреля 2009 года. В выпуске 145 карт. Первое в истории расширение, состоящее исключительно из многоцветных карт.
Шэдоумур / Shadowmoor (2008)
Второй мини-блок, состоящий из двух наборов: Шэдоумур (Shadowmoor) и Сумерки (Eventide). Пререлиз первого набора состоялся 19 апреля 2008 года, релиз — 2 мая, пререлиз и релиз второго прошли в июле 2008 года.
Является тематическим продолжением мини-блока «Лорвин». В отличие от племенной направленности первого, Шедоумур имеет цветовую направленность, то есть карты данного сета получают выгоды не от имеющихся карт того же типа существ, а от имеющихся и играемых карт определённых цветов.
Лорвин / Lorwyn (2007/2008)
Первый мини-блок, состоящий из двух наборов: Лорвин (Lorwyn) и Рассвет (Morningtide). Действие происходит в новом мире, населённом кискенами (похожи на халфлингов), эльфами (значительно отличаются от обычных фентезийных), гоблинами-боггартами, мерфолками-мерроу, феями, лесовиками (англ. treefolk), элементалями и гигантами.
Лорвин / Lorwyn
Большой набор одноимённого блока, содержит 301 карту: 141 обычную, 80 необычных и 80 редких. Релиз состоялся 12 октября 2007 года. В этом наборе появились два совершенно новых типа карт: Мироходец (Planeswalker) и Племенной (Tribal).
Рассвет / Morningtide
Второй, маленький, набор из двух в блоке Лорвин. Включает в себя 150 карт: 50 редких, 40 необычных и 60 обычных. Релиз состоялся 1 февраля 2008 года, пререлиз — 19 января.
Десятое Издание / Tenth Edition (2007)
Юбилейное издание MTG. Релиз состоялся 14 июля 2007 года. Включает в себя 383 карты: 141 обычную, 121 необычную и 121 редкую. В честь юбилея, карты Десятого Издания вышли с чёрным бордюром, в отличие от обычного белого цвета. Также это первое базовое издание, в которое включены карты с супертипом Легендарный.
Спираль времени / Time Spiral (2006/2007)
Блок посвящён различным фантастическим явлениям, изменяющим ход времени. Состоит из трёх наборов: Спираль Времени (Time Spiral), Вселенский Хаос (Planar Chaos) и Взгляд в Будущее (Future Sight). Действие происходит в Доминарии.
Спираль Времени / Time Spiral
Большой сет (301 карта) одноимённого блока, релиз 6 октября 2006 года, пререлизы 23 сентября.
В состав сета включена 121 дополнительная карта. Это так называемые timeshifted-карты. Они представляют собой перепечатки (репринты) карт старых сетов, среди которых такие достойные экземпляры как Akroma, Angel of Wrath, Shadowmage Infiltrator, Gaea’s Blessing и много других достойных карт, памятных многим игрокам.
Также в сете возвращены многие механики, карты с которыми не издавались годами, такие как Flanking, Morph, Flashback, Buyback, Storm.
Новые механики
- Suspend — возможность сыграть заклинание, отсрочив его разрешение на несколько ходов, при этом оплатив его стоимость заранее, в момент использования свойства suspend. Некоторые карты (Lotus Bloom, Ancestral Vision) не имеют мановой стоимости, то есть единственный способ сыграть их — использовать механику Suspend либо если какой-то игровой эффект позволяет играть заклинания без уплаты стоимости.
- Flash — такой способностью теперь обладают карты, которые не являются мгновенными заклинаниями (instant), но могут быть сыграны в любое время, когда можно играть instant.
- Split Second — наличие этой способности у карты означает, что после неё в стек не могут быть помещены никакие заклинания или способности. Таким образом, такое заклинание нельзя отменить или сделать что-либо «в ответ» на него, кроме специальных действий, таких как получение «маны» и использования свойства оборотней (morph).
Известные карты
- Тефери, Маг Жалфири (Teferi, Mage of Zhalfir);
- Акрома, Ангел Ярости (Akroma, Angel of Wrath);
- Цветение Лотоса (Lotus Bloom);
- Психический Взрыв (Psionic Blast);
- Маг-шпион из Тени (Shadowmage Infiltrator);
- Богарданский Змей (Bogardan Hellkite);
- Зов Стада (Call of the Herd).
Вселенский Хаос / Planar Chaos
Вселенский Хаос является вторым набором блока Спираль Времени и содержит 165 карт (60 обычных, 55 необычных, 50 редких). Релиз состоялся 2 февраля 2007 года. В этом наборе также есть «смещённые» карты, однако они значительно отличаются от таких карт в Спирали Времени. Эти карты являются colorshifted (то есть «смещённые в цвете»). Colorshifted — это карты, отличающиеся от известных карт из предыдущих наборов только цветом и названием. Такие карты имеют альтернативное оформление, более тёмное, чем у обычных карт. Степени редкости такие же как и у обычных карт, в отличие от «смещённых» карт Спирали Времени.
Новые механики
- Исчезновение (англ. Vanishing) — способность, ограничивающая время нахождения перманента с Исчезновением в игре. Перманент с Исчезновением входит в игру с определённым количеством временных жетонов на нём. В начале своего шага поддержки, игрок, контролирующий этот перманент, должен убрать с него один жетон. Когда убирается последний, игрок должен пожертвовать этот перманент.
Важные карты
- Проклятие Ада (Damnation);
- Бум // Разгром (Boom);
- Акрома, Ангел Бешенства (Akroma, Angel of Fury);
- Тенеб, Жнец (Teneb, the Harvester);
- Урборг, Могила Ягмота (Urborg, Tomb of Yawgmoth).
Взгляд в Будущее / Future Sight
Выпуск «Взгляд в Будущее» (Future Sight) содержит 180 карт (60 обычных, 60 необычных, 60 редких. В выпуск Взгляд в Будущее вошли «смещенные во времени» карты, но они отличаются от подобных карт из выпусков Спираль Времени (карты из прошлого) и Вселенский Хаос (карты из настоящего).
Каждая «смещенная» карта Взгляда в Будущее — это как бы «препринт» карты из какого-нибудь будущего выпуска Магии. Эти карты имеют необычно оформленные рамки. У них нет особой категории редкости, и они просто перемешаны с «нормальными» картами Взгляда в Будущее. На всех «смещенных» картах в левом верхнем углу рамки есть символ, означающий тип карты. Все карты, относящиеся сразу к нескольким типам, отмечены специальным одинаковым символом.
Лучшие карты сета
Стужа / Coldsnap (2006)
«Потерянная редакция» блока «Ice Age». Легальна в формате «Ice Age Block Constructed» вместе с «Ice Age» и «Alliances». Сет содержит 155 карт.
Известные карты
Равника / Ravnica (2005/2006)
Блок, посвящённый двухцветным сочетаниям — гильдиям. Мир, состоящий из одного гигантского города, где десять гильдий борются за власть.
Содержит сеты:
- Равника: Город гильдий (Ravnica: City of Guilds), сет из 306 карт;
- Договор гильдий (Guildpact) сет из 165 карт, вышел 3 февраля 2006 г.;
- Раскол (Dissension) — сет из 180 карт, вышел 5 мая 2006 г.
В этом блоке впервые были введены гибридные символы маны, а также выпущены лучшие со времен Revised двухцветные земли (например, Overgrown Tomb, Breeding Pool и т. п.).
Идеей блока является система гильдий —- общности людей или других разумных существ с похожими взглядами на жизнь и ценностями. В игре они представлены Двухцветными сочетаниями. Каждая гильдия имеет двух легендарных существ (лидеров), три земли (две двухцветных и одну — с уникальной активируемой способностью), артефакт, несколько золотых и несколько гибридных карт. Кроме того, каждой гильдии соответствует уникальная новая механика, некоторые из которых нашли своё место в колодах форматов Extended и Legacy. Также существуют одноцветные карты, которые работают лучше, если на их розыгрыш потрачена мана дружественного гильдии цвета.
- Известные карты
- Char;
- Lightning Helix;
- Dark Confidant (создана Бобом Махером (Bob Maher), победителем Invitational);
- Burning-Tree Shaman;
- Rakdos Augermage (Создан Терри Со (Therry Soh), победителем Invitational);
- Watchwolf;
- Remand;
- Loxodon Hierarch;
- Giant Solifuge.
Камигава / Kamigawa (2004/2005)
Блок, посвящённый легендарным существам и японской мифологии. Всё происходящее является хрониками мира Камигавы, повествующими о войне смертных с их собственными богами.
- Чемпионы Камигавы / Champions of Kamigawa — 306 карт;
- Предатели Камигавы / Betrayers of Kamigawa — 165 карт;
- Избавители Камигавы / Saviors of Kamigawa — 165 карт.
- Новые механики блока
- Ninjitsu;
- Splice;
- Soulshift;
- Bushido;
- Epic;
- Offering.
- Известные карты
- Umezawa's Jitte;
- Meloku the Clouded Mirror;
- Цикл из 5 легендарных драконов (Kokusho, Yosei, Ryusei, Jugan и Keiga);
- Gifts Ungiven;
- Ink-Eyes, Servant Of Oni;
- Pithing Needle;
- Sakura-Tribe Elder;
- Cranial Extraction;
- Ninja of the Deep Hours.
Мирродин / Mirrodin (2003/2004)
Блок, посвящённый артефактам. Гигантский мир, состоящий из металла. Артефакты здесь встречаются на каждом шагу.
- Мирродин / Mirrodin;
- Тёмная сталь / Darksteel;
- Пятый рассвет / Fifth Dawn.
Блок знаменит порожденной им чрезвычайно сильной колодой под названием Affinity, ключевые карты которой были в конечном счёте запрещены в формате Standard и блоке Mirrodin.
Новые механики блока:
- Affinity;
- Equip;
- Modular;
- Sunburst;
- Scry;
- Imprint;
- Entwine.
Известные карты:
- Arcbound Ravager;
- Solemn Simulacrum (Создан Йенсом Тореном (Jens Thoren), победителем Invitational);
- Trinket mage;
- Cranial Plating;
- Eternal Witness;
- Disciple Of The Vault;
- Tooth And Nail;
- Oblivion Stone;
- Mindslaver.
Натиск / Onslaught (2002/2003)
Блок, посвящённый племенам существ — эльфам, гоблинам, птицам, солдата. Теперь типы существ играют ключевую роль.
- Натиск / Onslaught;
- Легионы / Legions;
- Бич / Scourge.
Новые механики блока:
- Morph;
- Cycling;
- Storm;
- Provoke;
- Double Strike;
- Amplify.
Известные карты:
- Voidmage Prodigy (Создан Каем Бадде (Kai Budde), победителем Invitational);
- Exalted Angel;
- Decree Of Justice;
- Mind’s Desire;
- Goblin Piledriver;
- Stifle;
- Akroma, Angel Of Wrath;
- Ravenous Baloth.
Одиссея /Odyssey (2001/2002)
Блок, механики которого посвящены картам на кладбище.
- Одиссея / Odyssey;
- Мучения / Torment;
- Судилище / Judgement.
Новые механики блока:
Threshhold — карты получают дополнительные возможности, если у их владельца на кладбище 7 или более карт
Flashback — Волшебства и Мгновенные заклинания с Flashback можно повторно сыграть из кладбища, уплатив стоимость способности и затем убрав их из игры
Madness — Карты с Madness можно сыграть дешевле, если какой-либо эффект заставляет вас сбросить эту карту из руки
Известные карты:
Wild Mongrel;
Shadowmage Infiltrator (Создан Джоном Финкелем (Jon Finkel), победителем Invitational);
Sylvan Safekeeper (Создан Олле Раде (Olle Rade), победителем Invitational);
Psychatog;
Call Of The Herd;
Deep Analysis;
Cunning Wish;
Living Wish;
Burning Wish.
Вторжение / Invasion (2000/2001)
Блок, посвящённый многоцветным картам и колодам.
- Вторжение / Invasion;
- Переход через грань мира / Planeshift;
- Апокалипсис / Apocalypse.
Новые механики блока: Kicker — позволяет доплатить при розыгрыше заклинания дополнительную сумму и получить приятный эффект.
Известные карты:
Meddling Mage (Создан Крисом Пикулой (Chris Picula), победителем Invitational);
Pernicious Deed;
Spiritmonger;
Vindicate.
Меркадианские Маски / Mercadian Masques (1999/2000)
- Меркадианские Маски / Mercadian Masques;
- Возмездие / Nemesis;
- Пророчество / Prophecy.
Урза / Urza (1998/1999)
- Сага Урзы / Urza’s Saga;
- Наследие Урзы / Urza’s Legacy;
- Судьба Урзы / Urza’s Destiny.
Буря / Tempest (1997/1998)
- Буря / Tempest;
- Твердыня / Stronghold;
- Исход / Exodus.
Мираж / Mirage (1996/1997)
- Мираж / Mirage;
- Видения / Visions;
- Weatherlight (название корабля, летающего между вселенными).
Ледниковый Период / Ice Age (1995/1996)
- Ледниковый период / Ice Age;
- Союзничества / Alliances;
- Стужа / Coldsnap (2006);
- Родные земли (Homelands).
Сет «Homelands» был включён в блок ради соответствия концепции трёх сетов. Он не имеет ничего общего с сюжетной линией блока. В настоящее время в формате Ice Age Block Constructed он заменён изданным на 10 лет позднее сетом «Coldsnap».
Нетурнирные сеты
- Portal;
- Portal Second Ade;
- Portal: three Kingdoms (на сленге «Китайский портал»). Сделан на базе Китайской истории, чрезвычайно много карт с супертипом легендарный;
- Starter.
Первоначально был концепцией «для новичков», но практика показала трудность перехода (в полной версии успешно играли только 2 игрока, которые играли в Московском портальном турнире как дополнительном, а не основном), а также слабую коллекционную ценность: почти все карты ценились по картинке, а не игровой способности). В Санкт-Петербурге эксперимент оказался более успешным.
Карты данных блоков позже были включены в Type 1.
В Портальных турнирах минимум 40 карт, базовые земли из любого сета, Zodiac Dracon — не более 1 на колоду. Способность horsemanship тождественна flying (полёт)
- Московский турнир
Первоначально допускались карты из любого издания (кроме Counterspell, так как uncommon). Потом — только напечатанные в портальных сетах (напечатанные в другой редакции нелегальны). Ограничение не применяется к базовым землям. Потом добавился список из 127 карт VI редакции, не противоречащим концепции Портала (то есть без активируемых способностей и без Instant, за исключением 2 «боевых»). Карта должна быть издана именно в VI редакции (по факту — исключение City of brass).
- Санкт-Петербургский турнир: Карты только из портальных сетов. После добавления VI редакции, ограничение снято.
Интересным моментом было что карта Blaze переиздана в VI редакции, но не была издана в турнирных сетах (единственный случай с момента выхода IV редакции, когда появилось правило перепечатки). То есть была единственной картой, добавленной в турнир таким образом (представляет собой ослабленный Fireball, напечатанный вплоть до V редакции).