Пью, Уильям

Уильям Пью (англ. William Pugh; род. 1995) — британский геймдизайнер, наиболее известный своей работой над The Stanley Parable. В 2015 году он открыл студию разработки инди-игр Crows Crows Crows.

Общие сведения
Уильям Пью
англ. William Pugh
Дата рождения 1994 (31—32 года)
Род деятельности Геймдизайнер
Награды и премии
Сайт crowscrowscrows.com

Биография

Уильям вырос в семье учителей рисования. Интерес к видеоиграм появидся у него в возрасте 6 лет, когда он впервые сыграл на Nintendo 64. Он две недели проучился в колледже искусств Лидса, после чего бросил учёбу, чтобы посвятить себя разработке игр. Дизайну видеоигр Пью научился самостоятельно, создавая модификации для игр от Valve от Valve[1]. Он разрабатывал уровни для Team Fortress 2, кампании для Left 4 Dead 2 и головоломки в Portal. За свои работы в Team Fortress 2 он был удостоен премии Saxxy Award — награды, присуждаемой сообществом за лучший фанатский контент[2].

Пью впервые услышал о модификации The Stanley Parable на движке Source из Твиттера создателя Minecraft Маркуса Перссона. Желая поработать над более масштабным проектом, Пью связался с автором мода Дэви Риденом. Они решили объединить усилия для создания самостоятельного ремейка игры. Разработка полноценной версии заняла два года и велась в основном удалённо с помощью Dropbox и Skype. После релиза Пью основал независимую студию для работы над новыми проектами, заявив: «У нас есть деньги и свобода, чтобы просто сходить с ума, и именно этим мы и занимаемся». В 2015 году на конференции GDC Пью рассказал о процессе создания игры. Размышляя о разработке, он отметил, что его меньше интересует техническая часть (редактирование звука и текстур) — он предпочёл бы отдать эти задачи на аутсорсинг, чтобы сосредоточиться на сценарии и диалогах.

Crows Crows Crows

В октябре 2015 года Пью основал инди-студию разработки Crows Crows Crows[3][4]. Студия опубликовала интерактивный тизер на своём веб-сайте в преддверии своей первой игры.

Студия работает в полностью удалённом формате с распределённой по всему миру командой.

Первой игрой студии стала Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist — бесплатная игра, выпущенная в декабре 2015 года. Это проект, в котором игрок исследует закулисье демонстрационной версии игры, ожидая её начала. В озвучке приняли участие Джастина Ройланд (соавтор «Рика и Морти» и Саймон Амстелл[5].

Crows Crows Crows выпустила на сайте itch.io две другие игры. The Magpie Collection — серия из десяти коротких игр различных разработчиков, созданный студией после IndieGoGo, чтобы собрать деньги на замену оборудования, украденного у нескольких разработчиков на мероприятии A MAZE 2015 в Берлине[6]. Выпущенная в июне 2016 года The Temple of No представляет собой текстовую приключенческую игру на платформе Twine.

В сентябре 2015 года Ройланд объявил о совместной работе с Пью над новым проектом для виртуальной реальности (HTC Vive). Игра под названием Accounting была выпущена для бесплатной загрузки на Windows в 2016 году. Сотрудничество Пью и Ройланда началось после случайного диалога в Твиттере в сентябре 2015 года. Ройланд, находясь рядом с офисом Respawn Entertainment в Калифорнии, спросил, спросил, нет ли там фанатов «Рика и Морти», которые могли бы провести ему экскурсию. Пью ответил ему, притворившись сотрудником Respawn (хотя сам находился в Великобритании). После нескольких сообщений Пью признался в обмане, но Ройланд, узнав автора The Stanley Parable, был впечатлён этой «странной подменой». В итоге Пью прилетел в Лос-Анджелес, где они за неделю провели game jam, создав основу Accounting, которую позже доработали удалённо.

Расширенная версия игры под названием Accounting+ выходила на различных платформах в 2017—2019 годах[7][8].

27 апреля 2022 года состоялся релиз расширенного издания The Stanley Parable: Ultra Deluxe[9]. В 2023 году вышло юбилейное обновление, а в 2024 году совместно с компанией iam8bit было выпущено физическое издание игры.

В июле 2025 года Пью принял участие в подкасте Dev Game Club, где обсуждал состояние инди-индустрии[10].

Награды и номинации

В 2014 году Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) включила Уильяма Пью в список 18 «прорывных британцев» (Breakthrough Brits). Его ключевой проект, игра The Stanley Parable, также получил широкое признание. В 2014 году игра одержала победу в номинации «Приз зрительских симпатий» (Audience Award) на фестивале Independent Games Festival и получила несколько номинаций на премию BAFTA Games Awards[11]. Кроме того, в 2013 году проект был удостоен премии NAVGTR Awards за лучший сценарий в комедии (Writing in a Comedy).

Работы

Название Год
The Stanley Parable 2013
Dr. Langeskov 2015
The Magpie Collection 2015
The Temple of No 2016
Accounting 2016
Accounting+ 2017
The Stanley Parable: Ultra Deluxe 2022

Примечания

  1. William Pugh: from elaborate pranks to the award-winning Stanley Parable (англ.). the Guardian (11 января 2016). Дата обращения: 29 апреля 2026.
  2. John Walker. Davey Wreden & William Pugh: Life After The Stanley Parable (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2014-03-28.
  3. MCV Editors. Stanley Parable designer opens new studio (англ.) // MCV. — 2015-10-07. — ISSN 1469-4832.
  4. William Pugh announces new studio Crows Crows Crows (англ.). Destructoid (8 октября 2015). Дата обращения: 29 апреля 2026.
  5. The Stanley Parable co-creator's new game is out today and has the voice of Rick and Morty (англ.). Destructoid (4 декабря 2015). Дата обращения: 29 апреля 2026.
  6. published, Phil Savage The Magpie Collection features 10 games, helps indie devs replace stolen equipment. PC Gamer (6 мая 2015). Дата обращения: 29 апреля 2026.
  7. Безумная бухгалтерия: авторы Accounting выпустят продолжение Accounting+. Игромания. Дата обращения: 29 апреля 2026.
  8. Accounting. StopGame. Дата обращения: 29 апреля 2026.
  9. The Stanley Parable: Ultra Deluxe April Release Date. IGN. Дата обращения: 29 апреля 2026.
  10. DGC Ep 439: The Stanley Parable Bonus Interview with William Pugh. Dev Game Club (30 июля 2025). Дата обращения: 29 апреля 2026.
  11. BAFTA Awards 2014 nominations. USC School of Cinematic Arts. Дата обращения: 29 апреля 2026.