Производственные дети
Производственные дети — это дети, рождённые у любого из участников создания фильма во время его производства. Обычно этим термином обозначают раздел в финальных титрах фильмов, где перечисляются имена этих детей. Традиция публиковать списки производственных детей началась с анимационных фильмов и до сих пор преимущественно встречается именно в этой сфере, что отражает влияние семейных событий на повествование в подобных фильмах[1]. Эта практика также стала обычной в титрах к видеоиграм.
Концепция и примеры
Первый список производственных детей был включён студией Pixar[2] в титры их первого полнометражного фильма Toy Story в 1995 году[3].
Ли Анкрич, режиссёр Pixar, объясняет, что команда и съёмочная группа неразрывно связывают рождение каждого из своих детей с фильмом, над которым они работали в тот момент. Упоминание в финальных титрах становится для них способом поделиться этими важными воспоминаниями с широкой аудиторией. «Это как будто наши семейные жизни навсегда вплетены в фильмы»[1]. В титрах иногда появляются вариации: например, в конце анимационного фильма 2010 года Tangled был приведён список «Дети-хамелеоны», рождённых у реального прототипа домашнего питомца из фильма[4]. В анимационном фильме 2011 года Винни-Пух имена были перечислены под заголовком «Дети Пуха», а сама надпись была вышита на шарфе персонажем Кенга. В фильме студии Laika The Boxtrolls (2014) дети были указаны как «Дети Бокс-троллей». В фильме Disney/Pixar Soul (2020) дети были перечислены как «Недавние выпускники Семинара Душ», что соответствовало тематике фильма. В Lightyear (2022) дети были названы «Будущие космические рейнджеры». В титрах Elio их назвали «Будущие земные послы».
Режиссёр Disney Байрон Ховард отмечает, что упоминание производственных детей указывает на глубину личных связей, возникающих в процессе совместной работы над анимационным фильмом[5].
Звёздочка рядом с именем ребёнка означает, что он скончался до завершения производства. Пример можно найти в финальных титрах Моана — для ребёнка по имени Купер.
В 2009 году Ари Фольман посвятил свою премию «Золотой глобус» восьми производственным детям, рождённым во время создания Waltz with Bashir — анимационного антивоенного документального фильма, выразив надежду, что их жизни не будут связаны с реальностью конфликтов, показанных в картине[6].
Обозреватели отмечают, что раздел «производственные дети» в титрах свидетельствует о креативности кинематографистов в выборе необычных имён для своих детей[1].
Один из ранних, единичных случаев в видеоиграх — пасхальное сообщение, встроенное в ПЗУ игры Spiker! Super Pro Volleyball для Mattel Intellivision в 1988 году[7]. Современная традиция распространилась на титры видеоигр с выходом Call of Duty 2 в 2005 году и Call of Duty: Modern Warfare 2 в 2009 году, где также были указаны другие родители[8]. В Call of Duty: Modern Warfare 3 название списка было изменено на «Дети разработчиков». С тех пор многие другие игры последовали этому примеру.