Олимпийские киберспортивные игры

ИИ-обзор статьи
Олимпийские киберспортивные игры — планируемые международные соревнования по киберспорту, учреждённые Международным олимпийским комитетом (МОК) в 2024 году.
Развитие киберспорта МОК
МОК начал заниматься киберспортом в 2018 году, проведя первый форум в Олимпийском музее в Лозанне. В 2021 году была организована Олимпийская виртуальная серия.
Создание Игр и интерес аудитории
В октябре 2023 года Томас Бах объявил о намерении создать Олимпийские киберспортивные игры, предлагалось провести их в Японии. Первая Олимпийская неделя киберспорта в Сингапуре в июне 2023 года собрала более 500 тысяч участников и 6 миллионов зрителей, что показало высокий интерес.
Новая структура МОК и утверждение Игр
В июне 2024 года исполком МОК предусмотрел создание специальной структуры внутри организации для обеспечения автономии киберспортивных Игр. В июле 2024 года 142-я сессия МОК утвердила проведение первой олимпиады в 2025 году в Саудовской Аравии.
Перенос сроков и разрыв сотрудничества
Позднее появление сообщений указывало на проведение Игр в Саудовской Аравии в 2027 году, для чего был создан совместный орган из шести человек. Однако в октябре 2025 года МОК и саудовский олимпийский комитет прекратили сотрудничество по данному проекту.
Неутверждённый формат и дисциплины
Формат Олимпийских киберспортивных игр и состав дисциплин ещё не утверждены. На Олимпийской неделе киберспорта в 2023 году были представлены только спортивные симуляторы: стрельба из лука, бейсбол, шахматы, велоспорт, танцы, мотоспорт, парусный спорт, стрельба, тхэквондо и теннис.
Разделение с Кубком мира по киберспорту
В отличие от спортивных симуляторов Олимпийской недели, популярные дисциплины (Counter-Strike 2, Dota 2, Mobile Legends, League of Legends) вынесены в отдельный турнир — Кубок мира по киберспорту.

Олимпи́йские киберспорти́вные и́гры — это планируемое киберспортивное событие, организуемое Международным олимпийским комитетом (МОК). 23 июля 2024 года на 142-й сессии МОК организация утвердила решение о создании Игр.

Общие сведения
Олимпийские киберспортивные игры
Проводился с 2027
Периодичность раз в два года
Место проведения Флаг Саудовской Аравии Саудовская Аравия
Организатор Международный олимпийский комитет и Саудовский олимпийский и паралимпийский комитет

История

undefined

Вопросами развития киберспорта МОК начал заниматься в 2018 году[1], когда состоялся первый киберспортивный форум в Олимпийском музее в Лозанне. А в 2021 году была организована Олимпийская виртуальная серия.

В октябре 2023 года глава МОК Томас Бах публично заявил о намерении создать Олимпийские киберспортивные игры[2]. После чего сообщалось, что комитет предлагал провести первые соревнования в Японии[3].

В июне 2023 года в Сингапуре под эгидой МОК прошла первая в истории Олимпийская неделя киберспорта. Соревнования продемонстрировали высокий уровень интереса: с учётом отборочных турниров число участников превысило 500 тыс. человек, а трансляции посмотрели 6 млн зрителей[4].

Организация и проведение

На заседании Исполнительного совета 14 июня 2024 года было подчёркнуто, что Олимпийские киберспортивные игры будут создаваться в рамках новой специальной структуры внутри МОК, что обеспечит их организационную и финансовую автономию от традиционных Олимпийских игр.

В июле 2024 года на 142-й сессии МОК в Париже МОК утвердил решение о создании Игр. Первая киберспортивная Олимпиада пройдёт в 2025 году в Саудовской Аравии[5].

По информации на февраль 2025 года Саудовская Аравия примет Олимпийские киберспортивные игры в 2027 году. Новость об этом появилась на сайте МОК. Для проведения соревнований МОК и Саудовский олимпийский и паралимпийский комитет (SOPC) создали орган из шести человек, возглавляемый сингапурцем Нг Сер Миангом[6].

30 октября 2025 года пресс-служба МОК сообщила, что Международный комитет и Олимпийский и Паралимпийский комитет Саудовской Аравии (SOPC) приняли обоюдное решение о прекращении сотрудничества в рамках проведения Олимпийских киберспортивных игр[7].

Формат соревнований

Формат игр и дисциплины ещё не утверждены. Но в программу Олимпийской недели киберспорта вошли исключительно состязания по спортивным симуляторам: стрельба из лука (Tic Tac Bow), бейсбол (WBSC eBaseball), шахматы (Chess.com), велоспорт (Zwift), танцы (Just Dance), мотоспорт (Gran Turismo), парусный спорт (Virtual Regatta), стрельба (Fortnite), тхэквондо (Virtual Taekwondo) и теннис (Tennis Clash).

Соревнования по самым популярным киберспортивным дисциплинам - Counter-Strike 2, Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang, League of Legends и т.д. - теперь проходят в рамках одного турнира, Кубка мира по киберспорту.

Примечания

  1. Кермен Эрдниева. МОК изучает возможность создания киберспортивной Олимпиады. Forbes (15 октября 2023). Архивировано 3 августа 2024 года.
  2. Иван Витченко. МОК объявил о создании киберспортивной Олимпиады. РБК (14 июня 2024). Архивировано 18 июля 2025 года.
  3. Первые Олимпийские киберспортивные игры могут пройти в 2026 году в Японии. forbes.ru (29 декабря 2023). Дата обращения: 15 июня 2024. Архивировано 24 апреля 2025 года.
  4. Olympics. Олимпийская киберспортивная неделя 2023. olympics.com. Дата обращения: 14 июня 2024. Архивировано 17 октября 2024 года.
  5. МОК назвал место проведения первой киберспортивной Олимпиады, РБК. Архивировано 6 октября 2025 года. Дата обращения: 24 июля 2024.
  6. Первые в истории Олимпийские киберспортивные игры перенесли, РИА Новости Спорт (20250211T1245). Дата обращения: 11 февраля 2025.
  7. МОК отказался от проведения киберспортивной Олимпиады в Саудовской Аравии, TACC. Дата обращения: 30 октября 2025.

Категории