Морхейм, Майкл

Майкл (Майк) Морхейм (англ. Michael Morhaime; род. 3 ноября 1967) — соучредитель и бывший президент Blizzard Entertainment (основана в 1991 году под именем Silicon & Synapse).

Общие сведения

Ранние годы

Майк Морхейм родился в Соединённых Штатах Америки в еврейской семье. С ранних лет Майк проявлял интерес к наукам, обучался легко и эффективно, поражая окружающих глубиной познаний.

В 1985 году Майк Морхейм окончил школу Granada Hills High School, а после поступил в Университет University of California в Лос-Анджелесе. В 1990 году Майк окончил учебное заведение с учёной степенью бакалавра. После окончания университета Морхейм получил предложение о работе от компании Western Digital, но по совету Аллена Адхама отказался от него ради создания собственной компании.

Карьера

Blizzard Entertainment

8 февраля 1991 года Майкл Морхейм вместе с Алленом Адхамом и Фрэнком Пирсом основал компанию Silicon & Synapse, которая впоследствии стала Blizzard Entertainment[1].

3 октября 2018 года Майкл Морхейм освободил должность президента для исполнительного продюсера World of Warcraft Джея Аллена Брэка. При этом бывший президент продолжил вносить свой вклад в развитие фирмы в роли стратегического советника. Он управлял компанией больше 27 лет. 7 апреля 2019 года Морхейм окончательно покинул компанию и должность стратегического советника[2].

Dreamhaven

В 2020 году Майк Морхейм совместно с другими ветеранами игровой индустрии основал студию Dreamhaven[3].

В 2025 году внутренние студии компании выпустили свои дебютные игры: Sunderfolk и Wildgate[4][5]. Из-за низких продаж этих проектов Dreamhaven столкнулась с финансовыми трудностями, что привело к сокращению штата[6].

Награды и признание

  • В 2008 году Майк был удостоен ежегодной престижной награды Annual Technology & Engineering Emmy Awards — за создание World of Warcraft.
  • В 2008 году Морхейм был включён в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук (AIAS) за вклад в развитие жанра массовых многопользовательских онлайн-игр, в частности, за создание World of Warcraft, а также за работу над франшизами Warcraft, StarCraft и Diablo[7].
  • В 2019 году получил почётную награду на конференции Gamelab в Барселоне за успехи в игровой индустрии[7].

Примечания