Аракава, Минору
Минору Аракава (яп. 荒川 實 Аракава Минору, род. 3 сентября 1946, Киото, Япония) — основатель и бывший президент Nintendo of America и соучредитель компании Tetris Online, Inc.
Общие сведения
| Минору Аракава | |
|---|---|
| яп. 荒川 實 | |
| Дата рождения | 3 сентября 1946 (79 лет) |
| Место рождения | |
| Гражданство | |
| Образование | |
| Автограф |
|
Биография
Родился 3 сентября 1946 года в Киото, Япония, и был вторым сыном Вайтиро Аракавы и Мичи Исихары[1][2]. Вайтиро был менеджером компании Arakawa Textiles и был больше заинтересован в поддержании позитивных отношений с поставщиками и клиентами, чем в развитии компании[3]. Мичи была художницей, проводившей вечера в семейном саду или своей студии; её картины были вывешены в их семейном доме[4]. Семья Аракавы была богатой; общая недвижимость семьи Аракавы, вместе взятая, составляла около одной пятой от центра города в Киото[1].
Аракава в 1964 году поступил в Киотский университет, и в течение первых двух лет посещал общие курсы, прежде чем сосредоточиться на гражданском строительстве[5]. В 1969 году он получил степень магистра[1], а в 1971 году переехал в Бостон, где продолжил обучение в Массачусетском технологическом институте. Аракава окончил MIT со второй магистерской степенью в 1972 году. После разговора на кампусе с группой молодых японских бизнесменов он решил попробовать найти работу в торговой компании. По возвращении в Японию он был нанят на работу компанией Marubeni, которая занималась постройкой гостиниц и офисных зданий в Токио[6]. На рождественской вечеринке в Киото Аракава встретил Йоко Ямаути, дочь президента Nintendo Хироси Ямаути[7]. Они поженились в ноябре 1973 года. Аракава вместе со своей женой и трёхлетней дочерью Маки переехал в 1977 году в Ванкувер, Канада[1][8]. Вторая их дочь, Масайо, родилась в 1978 году[9].
Карьера в Nintendo
Изначально в 1979 году Хироси Ямаути предлагал Аракаве возглавить производственный завод в Малайзии, но тот отказался. Затем Ямаути предложил Аракаве основать Nintendo of America; в то время как Йоко выступила против этого, видя влияние компании на жизнь её отца, Аракава принял это предложение[10]. Аракава и его жена открыли офис на Манхэттене в 1980 году[11], и Аракава стал первым президентом компании[12]. Аракава отвечал за импорт игр в США, и после провала с аркадной игрой Radar Scope он успешно оправился, превратив неудачный Radar Scope в феноменально успешную игру Donkey Kong[13], у которой вышло множество сиквелов. Считается, что это Аракава дал персонажу игры имя Марио, которое произошло от имени Марио Сегале, арендодателя его жилой площади[14][2].
Начиная с 1985 года Аракава и Говард Линкольн сыграли важную роль в восстановлении североамериканской индустрии видеоигр после краха 1983 года с помощью приставки Nintendo Entertainment System. Аракава также нанял Говарда Филипса, который сыграл важную роль в создании журнала Nintendo Power. Коллеги описывали Аракаву как внешне тихого и скромного руководителя; он оценивал потенциал игр, наблюдая за реакцией игроков в аркадных залах[12]. Эффективным стало его партнёрство с Говардом Линкольном, где Линкольн отвечал за связи со СМИ, а Аракава — за цифры[15]. Под руководством Аракавы штат Nintendo of America увеличился с 75 до 1400 сотрудников, а объём продаж вырос со 100 миллионов до 4,7 миллиарда долларов[2]. В январе 2002 года Аракава ушёл в отставку с поста президента NOA, и его на этом посту сменил Тацуми Кимисима, бывший финансовый директор подразделения Pokémon компании Nintendo[16]. В феврале 2007 года Аракава на церемонии Interactive Achievement Awards получил награду за пожизненные достижения[17].
Деятельность после Nintendo
В январе 2006 года Аракава вместе с Хенком Роджером и создателем Тетриса Алексеем Пажитновым основал компанию Tetris Online, Inc., которая разработала различные игры для Nintendo DS, Wii, iOS и Facebook. Аракава занимал пост президента Tetris Online, Inc. до марта 2013 года. Он также являлся советником компании Avatar Reality[18].
Примечания
Литература
- Beuscher, Dave. Minoru Arakawa Biography. Allgame. Дата обращения: 13 июля 2013. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
- Sheff, David. Coming to America // Game Over. — New York: Random House, 1993. — С. 80–106. — ISBN 0-966 9617-0-6.
- Taiyoung, Ryu. Minoru Arakawa (1946–) // Encyclopedia of Video Games, The Culture, Technology, and Art of Gaming. — Santa Barbara: ABC-CLIO, 2012. — С. 26–28. — ISBN 978-0-3133-7936-9.