Мат (шахматы)

Мат — ситуация в шахматах и других шахматных играх, когда король находится под шахом, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы его избежать. Таким образом, при мате одновременно:

  • король находится под шахом;
  • у короля нет возможности уйти от шаха - все поля вокруг него заняты своими фигурами или находятся под ударом фигур противника.
  • у игрока нет возможности закрыться от шаха другой фигурой.
  • нет возможности взять фигуру, объявившую шах.

Сторона, получившая мат, терпит поражение. В международной шахматной нотации мат обозначается символом «#» после хода фигуры, в советской используется символ «×».

Если королю шах не объявлен, но он и все другие фигуры его цвета не могут сделать ни одного хода, объявляется пат, и результат партии — ничья.

Слово «мат» происходит от персидского словосочетания شاه مات‎ šâh mât, означающего, что король (шах) беспомощен, парализован, блокирован, потерпел поражение (таковы значения персидского слова مات‎). Известен также перевод словосочетания شاه مات‎ как «шах мёртв» (от араб. مات‎‎ «умереть»), однако персы начали употреблять данный термин в игре раньше, чем арабы[1].

Мат одинокому королю

Существуют несколько базовых видов мата в эндшпиле, которые можно поставить одинокому королю. Во всех этих случаях мат возможен только на краю доски и только с поддержкой своего короля.[2]

Для этого должна быть использована:

  • Одна тяжёлая фигура:
    • ферзь — дают мат одинокому королю противника не позднее 10 ходов при сильнейшей игре обеих сторон.
    • ладья — дают мат одинокому королю противника не позже 16 ходов при сильнейшей игре обеих сторон.
  • Две легкие фигуры:
    • Два разнопольных слона (однопольные слоны не могут поставить мат в любом количестве)
    • Конь и слон — наиболее сложный мат. Этот мат может быть поставлен, лишь когда король находится в углу того цвета, по которому перемещается слон (либо на соседнем с этим углом поле на краю доски). Чтобы поставить такой мат, требуется не более 33 ходов, однако ставящий мат игрок должен играть очень аккуратно; ошибки могут привести к ничьей из-за пата или после 50 ходов без взятия фигур.
    • Два коня — мат возможен лишь при грубой ошибке защищающегося игрока. Иногда возможен мат королём и двумя конями против короля и пешки.
  • Также возможно поставить мат тремя конями, но в практических партиях такая ситуация встречается крайне редко (в результате превращения пешки в одного из коней).

Невозможно поставить мат

Если ни у одной из сторон не остаётся возможности поставить мат любой серией возможных ходов, то фиксируется ничья. К этому случаю относятся позиции, когда играющим недостаточно фигур для того, чтобы поставить мат — если оба противника имеют на доске одно из следующих сочетаний фигур, без пешек[3]:

  • Одинокий король
  • Король и слон
  • Король и конь

См. также

Примечания