Исикава, Кэн

Кэн Исикава (яп. 石川賢 Ishikawa Ken, 28 июня 1948, Karasuyama[d]15 ноября 2006, Тотиги, Тотиги) (настоящее имя — Кэнъити Исикава) — японский мангака, сценарист, родился 28 июня 1948 года в городе Карасуяма (ныне Насукарасуяма) префектуры Тотиги, Япония. Свою популярность приобрел благодаря совместному с Го Нагаи созданию манги Getter Robo. Оказал фундаментальное влияние на жанр меха, введя концепцию комбинирующихся роботов[4].

Общие сведения
Кэн Исикава
яп. 石川賢
Дата рождения 28 июня 1948(1948-06-28)[1][2]
Место рождения
Дата смерти 15 ноября 2006(2006-11-15)[1] (58 лет)
Место смерти
Гражданство
Направление мангака

Биография

Профессиональный путь Кэна Исикавы начался в 1969 году, когда он присоединился к студии Dynamic Productions в качестве ассистента мангаки Го Нагаи. В 1970 году вышла его первая самостоятельная работа — манга Soreike! Combat-tai[5].

В 1974 году Исикава вернулся к сотрудничеству с Нагаи для создания франшизы Getter Robo[5]. При работе над проектом Исикава был автором основной идеи, сюжета и мира, тогда как Го Нагаи выступал в качестве соавтора и наставника[6].

Умер 15 ноября 2006 года в возрасте 58 лет от острой сердечной недостаточности, потеряв сознание во время банкета после игры в гольф, который был его основным хобби[7][8].

По воспоминаниям близких, в жизни Исикава был скромным человеком[9].

Влияние и наследие

Кэн Исикава оказал значительное влияние на развитие жанра меха. Его важнейшим вкладом стала популяризация концепции «гаттай» — слияния нескольких отдельных машин в одного гигантского робота[4], представленной во франшизе Getter Robo. В своих работах Исикава использовал мрачный и жестокий тон повествования, а также создал ставший стандартом для жанра архетип «горячего», импульсивного пилота[10].

Узнаваемый стиль автора отразился на творчестве последующих поколений создателей аниме и манги. В частности, его влияние прослеживается в сериале Tengen Toppa Gurren Lagann, который заимствует и развивает мотивы произведений Исикавы.

В 2025 году, к 50-летию франшизы Getter Robo, был организован ряд памятных мероприятий. В Токио прошла выставка оригинальных рисунков, где экспонировались рукописи из «Саги о Геттере»[11], а также стартовал выпуск масштабных переизданий классической манги[12]. Кроме того, к юбилею был анонсирован выход полнометражного игрового фильма по мотивам оригинальной манги, однако его производство столкнулось с задержками[13].

Работы

Манга

  • Getter Robo (5 томов) (1972)
  • Getter Robo Go (7 томов) (1990)
  • Shin Getter Robo (2 тома) (1997)
  • Getter Robo Arc (3 тома) (2002)
  • Getter Robot Hien (3 тома) (2007—2008) — посмертная работа, проиллюстрированная Наото Цусимой на основе черновиков Исикавы[14].
  • Kyomu Senshi MIROKU (6 томов) (1988—1990)
  • Shiragikimon — короткий рассказ в составе цикла «Kyomu Senki».
  • Ninpō Hannouji Kashinkoji Yōjutsu
  • 5000 Kōnen no Tora — часть цикла «Kyomu Senki».
  • Dogra Senki
  • Jigen Seibutsuki Dogra
  • Jakiō Bakuretsu
  • Skull Killer Jakiō (2 тома) (1990)
  • Cutey Honey (1 том) (1973)
  • Majū Sensen (3 тома) (1975)
  • Musashi~Isetsu Kengō Denki~ (2005—2006)

Аниме

  • Getter Robo Series (автор оригинала) (1974)
  • Great Mazinger vs. Getter Robo (оригинальный замысел) (1975)
  • Great Mazinger tai Getter Robo G — Kuuchuu Dai-Gekitotsu (оригинальный замысел) (1975)
  • Robby the Rascal (оригинальный замысел) (1982—1983)
  • Demon Beast Warfront, Beast Fighter (автор оригинала) (1990)
  • Getter Robo Go (автор оригинала) (1992)
  • Dragon Slayer (дизайн персонажей)(1992)
  • «Воскрешение ниндзя» (автор оригинала) (1997—1998)
  • Getter Robo Armageddon (автор оригинала) (1998)
  • Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo (автор оригинала) (2000)
  • Beast Fighter, THE APOCALYPSE (автор оригинала) (2003)
  • New Getter Robo (автор оригинала) (2004)`
  • Getter Robo Arc (автор оригинала) (2021) — телевизионная адаптация последней незаконченной манги автора[15].[16]

Экранизации

  • Yakuza Weapon (в российском прокате «Гопник-трансформер») (2011) — экранизация манги Gokudō Heiki, посвящённая памяти автора[17]

Видеоигры

Кэн Исикава значится как автор оригинала во множестве видеоигр, в первую очередь в многолетней серии Super Robot Wars (начиная с 1990-х годов), где регулярно появляются персонажи и мехи из вселенной Getter Robo[18]. Помимо этого, он выступал создателем оригинальных дизайнов для некоторых мехов в ранних частях серии (включая Shin Getter-2 и Shin Getter-3)[19], а также указан как автор оригинала в отдельных проектах, таких как игра Getter Robo Daikessen! (1999).

Примечания

Ссылки