Исикава, Кэн
Кэн Исикава (яп. 石川賢 Ishikawa Ken, 28 июня 1948, Karasuyama[d] — 15 ноября 2006, Тотиги, Тотиги) (настоящее имя — Кэнъити Исикава) — японский мангака, сценарист, родился 28 июня 1948 года в городе Карасуяма (ныне Насукарасуяма) префектуры Тотиги, Япония. Свою популярность приобрел благодаря совместному с Го Нагаи созданию манги Getter Robo. Оказал фундаментальное влияние на жанр меха, введя концепцию комбинирующихся роботов[4].
Общие сведения
Биография
Профессиональный путь Кэна Исикавы начался в 1969 году, когда он присоединился к студии Dynamic Productions в качестве ассистента мангаки Го Нагаи. В 1970 году вышла его первая самостоятельная работа — манга Soreike! Combat-tai[5].
В 1974 году Исикава вернулся к сотрудничеству с Нагаи для создания франшизы Getter Robo[5]. При работе над проектом Исикава был автором основной идеи, сюжета и мира, тогда как Го Нагаи выступал в качестве соавтора и наставника[6].
Умер 15 ноября 2006 года в возрасте 58 лет от острой сердечной недостаточности, потеряв сознание во время банкета после игры в гольф, который был его основным хобби[7][8].
По воспоминаниям близких, в жизни Исикава был скромным человеком[9].
Влияние и наследие
Кэн Исикава оказал значительное влияние на развитие жанра меха. Его важнейшим вкладом стала популяризация концепции «гаттай» — слияния нескольких отдельных машин в одного гигантского робота[4], представленной во франшизе Getter Robo. В своих работах Исикава использовал мрачный и жестокий тон повествования, а также создал ставший стандартом для жанра архетип «горячего», импульсивного пилота[10].
Узнаваемый стиль автора отразился на творчестве последующих поколений создателей аниме и манги. В частности, его влияние прослеживается в сериале Tengen Toppa Gurren Lagann, который заимствует и развивает мотивы произведений Исикавы.
В 2025 году, к 50-летию франшизы Getter Robo, был организован ряд памятных мероприятий. В Токио прошла выставка оригинальных рисунков, где экспонировались рукописи из «Саги о Геттере»[11], а также стартовал выпуск масштабных переизданий классической манги[12]. Кроме того, к юбилею был анонсирован выход полнометражного игрового фильма по мотивам оригинальной манги, однако его производство столкнулось с задержками[13].
Работы
- Getter Robo (5 томов) (1972)
- Getter Robo Go (7 томов) (1990)
- Shin Getter Robo (2 тома) (1997)
- Getter Robo Arc (3 тома) (2002)
- Getter Robot Hien (3 тома) (2007—2008) — посмертная работа, проиллюстрированная Наото Цусимой на основе черновиков Исикавы[14].
- Kyomu Senshi MIROKU (6 томов) (1988—1990)
- Shiragikimon — короткий рассказ в составе цикла «Kyomu Senki».
- Ninpō Hannouji Kashinkoji Yōjutsu
- 5000 Kōnen no Tora — часть цикла «Kyomu Senki».
- Dogra Senki
- Jigen Seibutsuki Dogra
- Jakiō Bakuretsu
- Skull Killer Jakiō (2 тома) (1990)
- Cutey Honey (1 том) (1973)
- Majū Sensen (3 тома) (1975)
- Musashi~Isetsu Kengō Denki~ (2005—2006)
- Getter Robo Series (автор оригинала) (1974)
- Great Mazinger vs. Getter Robo (оригинальный замысел) (1975)
- Great Mazinger tai Getter Robo G — Kuuchuu Dai-Gekitotsu (оригинальный замысел) (1975)
- Robby the Rascal (оригинальный замысел) (1982—1983)
- Demon Beast Warfront, Beast Fighter (автор оригинала) (1990)
- Getter Robo Go (автор оригинала) (1992)
- Dragon Slayer (дизайн персонажей)(1992)
- «Воскрешение ниндзя» (автор оригинала) (1997—1998)
- Getter Robo Armageddon (автор оригинала) (1998)
- Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo (автор оригинала) (2000)
- Beast Fighter, THE APOCALYPSE (автор оригинала) (2003)
- New Getter Robo (автор оригинала) (2004)`
- Getter Robo Arc (автор оригинала) (2021) — телевизионная адаптация последней незаконченной манги автора[15].[16]
- Yakuza Weapon (в российском прокате «Гопник-трансформер») (2011) — экранизация манги Gokudō Heiki, посвящённая памяти автора[17]
Кэн Исикава значится как автор оригинала во множестве видеоигр, в первую очередь в многолетней серии Super Robot Wars (начиная с 1990-х годов), где регулярно появляются персонажи и мехи из вселенной Getter Robo[18]. Помимо этого, он выступал создателем оригинальных дизайнов для некоторых мехов в ранних частях серии (включая Shin Getter-2 и Shin Getter-3)[19], а также указан как автор оригинала в отдельных проектах, таких как игра Getter Robo Daikessen! (1999).
Примечания
Ссылки
- Исикава, Кэн в энциклопедии сайта Anime News Network
