Змейка Рубика

Зме́йка Ру́бика — головоломка, придуманная Эрнё Рубиком, представляющая собой 24 шарнирно соединённых между собой призмы в прямоугольном сечении.

Задача состоит в сборке различного рода геометрических фигур, животных и прочих ассоциативных вещей. Очень хорошо развивает пространственное мышление.

В начале 1980-х годов змейка Рубика пользовалась большой популярностью в СССР и до сих пор остаётся одним из «бестселлеров» среди механических головоломок, сравнимых по популярности с кубиком Рубика[1].

Варианты

Кроме стандартной змейки с 24 сегментами и квадратным сечением, змейки бывают ещё с 36, 48, 60, 72, 108, 144 сегментами, а также с круглым сечением и со звеньями в виде призматических символических фигур сердца. Также бывают различной раскраски, чаще 2-цветные, но бывают и разноцветные.

Алгоритм

Из данной головоломки можно сложить более ста двухмерных и трехмерных фигур. Есть формулы (алгоритмы), описывающие сборку фигур из змейки[2]. Для описания сборки фигур применяются алгоритмы, к примеру для трёхмерной (3D) «кошки»: 9R2-9L2-8L2-7R2-6R2-6L2-5L3-4L2-3R2-2R2-2L2.


Некоторые варианты складывания 24-сегментной змейки:

Примечания

Литература

  • Fiore Albie. Shaping Rubik's Snake. — Penguin Books, 1981. — 127 p. — ISBN 0-14-006181-9.

Ссылки