Гаэта, Джон
Джон Гаэта (англ. John Gaeta; род. 1965) — специалист по спецэффектам, получивший известность благодаря своей работе в фильме «Матрица», для которого он усовершенствовал систему «Bullet Time» и был удостоен премий «Оскар» и BAFTA за лучшие визуальные эффекты[1].
Является также сооснователем и генеральным директором компании Escape.ai, развивающей платформу для контента на базе искусственного интеллекта (Neo-Cinema)[2][3].
Общие сведения
| Джон Гаэта | |
|---|---|
| John Gaeta | |
| Дата рождения | 1965 |
| Гражданство | |
| Образование | |
| Профессия | супервайзер спецэффектов |
| Награды | |
| IMDb | ID 0300665 |
Биография
Получил степень бакалавра изобразительных искусств в Школе Кинематографа при Нью-Йоркском Университете. Начал работать в индустрии кино в качестве помощника оператора на шоу «Субботним вечером в прямом эфире». Также после выпуска он занимался документальными съёмками, покадровой анимацией и голографией.
Несколько лет спустя Гаэте предложили работу оператора в только что сформировавшейся «Trumbull Company». Основателем этой компании был Дуглас Трамбалл (англ. Douglas Trumbull), постановщик спецэффектов к таким фильмам, как «Космическая Одиссея 2001», «Бегущий по лезвию» и Близкие контакты третьей степени. В компании Трамбула Гаэта начал изучать последние технологии кинематографа и различные инновационные форматы: 48fps VistaVision, 70mm Showscan, IMAX, OMNIMAX, CG-стерео[4].
Одним из проектов в Trumbull Company стала работа над симулятором-аттракционом «Назад в будущее: Поездка» для парков развлечений Universal.
В 1991—1994 годах Гаэта заинтересовался применением компьютерной анимации в кино. Его интерес привёл к многочисленным экспериментам и новым разработкам в этой области. Вскоре компания Трамбула была переименована в «Mass Illusion» и занялась разработками специальных визуальных эффектов в кино. Джон Гаэта стал ассистентом Джоэла Хайнека (Joel Hynek).
В составе Mass Illusion он принял участие в создании визуальных эффектов для фильмов «Судья Дредд» (в качестве ассистента супервайзера) и «Стиратель» (как второй супервайзер).
После участия в разработке 3D Технологий для фильма «Куда приводят мечты» (получившего в 1998 году премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты), Гаэта начал свой первый «сольный» проект в области визуальных эффектов - фильм братьев Ларри и Энди Вачовски — «Матрица»[4].
Работа над «Матрицей» и инновации
Джон Гаэта выступил супервайзером визуальных эффектов первого фильма «Матрица»[5]. При работе над сиквелами — «Матрица: Перезагрузка» и «Матрица: Революция» — он руководил разработкой технологии Universal Capture (также известной как Volumetric Capture), которая позволила создавать фотореалистичные цифровые копии актёров для сложных сцен.
Иммерсивные технологии и искусственный интеллект
После работы над фильмами серии «Матрица» Джон Гаэта продолжил карьеру в сфере иммерсивных технологий (XR) и искусственного интеллекта. С 2015 года он был сооснователем и исполнительным креативным директором ILMxLAB — подразделения Lucasfilm, занимавшегося разработкой иммерсивного контента[6].
В 2017—2019 годах он занимал пост старшего вице-президента по креативной стратегии в компании Magic Leap. Позже Гаэта работал креативным директором в компании Inworld AI, где занимался созданием интерактивных персонажей с помощью искусственного интеллекта[6].
В 2024 году он стал сооснователем платформы Escape.ai, продвигающей формат «Нео-кино» (Neo-Cinema) с использованием генеративного ИИ[3].
Фильмография
- 1996 — «Стиратель»[5]
- 1997 — «Звёздный десант»[5]
- 1998 — «Куда приводят мечты»
- 1999 — «Матрица»[5]
- 2003 — «Матрица: Перезагрузка»
- 2003 — «Матрица: Революция»
- 2008 — «Спиди-гонщик»
- 2015 — «Восхождение Юпитер»