Бисвас, Шаранг
Шаранг Бисвас (англ. Sharang Biswas) — американский геймдизайнер индийского происхождения, создатель настольных ролевых игр и интерактивных медиа. Он также пишет произведения в жанре спекулятивной фантастики, работает внештатным игровым журналистом и преподаёт игровые исследования в качестве адъюнкт-профессора в NYU Game Center. В своих работах Бисвас уделяет основное внимание темам научной фантастики и фэнтези. За сценарии к играм он получил множество наград как сольный разработчик и в соавторстве. Среди его достижений — одна премия IndieCade, четыре премии ENNIE Awards и две награды Indie Game Developer Network. Бисвас также был художником-резидентом в Музее движущегося изображения.
Общие сведения
| Шаранг Бисвас | |
|---|---|
| Sharang Biswas | |
| Страна | |
| Род деятельности | геймдизайнер, писатель, художник интерактивных медиа, журналист, преподаватель |
| Награды и премии |
ENNIE Awards, IndieCade, Indie Game Developer Network |
| Сайт | sharangbiswas.myportfolio.com (англ.) |
Разработка игр и интерактивных медиа
Бисвас разработал игру Feast, действие которой происходит во время еды, а сам процесс приёма пищи используется как игровая механика[1]. Игра была представлена на выставке в Институте современного искусства в Филадельфии[2]. В 2017 году Feast получила награду «Тёмная лошадка» (англ. Dark Horse) на фестивале IndieCade[3], а в 2020 году — премию за самую инновационную игру от Indie Game Developer Network (IGDN)[4].
Бисвас завоевал четыре премии ENNIE Awards за игровые сценарии. В 2024 году он получил серебряную награду в категории «Лучший продукт, связанный с ролевыми играми» за KOBOLD Guide to Roleplaying[5]. В 2023 году он удостоился двух золотых наград («Лучшая семейная игра/продукт» и «Лучшие правила») за Avatar Legends: The Roleplaying Game[6][7], а также получил специальный приз жюри за игру Moonlight on Roseville Beach: A Queer Game of Disco and Cosmic Horror[8]. Помимо Feast, в 2019 году Бисвас получил награду IGDN за самую инновационную игру с проектом Verdure[4]. Его работа An Elegy for the Hive Witches из зина Codex издательства The Gauntlet также номинировалась на эту премию в 2020 году. Игра Бисваса Hex Ed вошла в антологию You and I: Roleplaying Games for Two, которая претендовала на награду IGDN за инновации в 2019 году.
В 2020 году Бисвас выступил соавтором ролевой игры живого действия (LARP) по мотивам сериала «Тёмный кристалл: Эпоха сопротивления» для Музея движущегося изображения. В проекте использовались куклы и реквизит из музейной выставки, посвящённой дизайну персонажей шоу. В 2021 году он стал художником-резидентом этого музея[9]. Бисвас продолжает создавать интерактивные инсталляции для учреждения[10][11].
Он написал игру Absolution in Brass: A Game of Guilty Steampunk Zombie-Cyborgs для книги The Ultimate Micro-RPG Book издательства Simon & Schuster. Также он создал приключение для Shadow of Operations, официального сборника ваншотов для игры Spire от геймдизайнера Гранта Хоуитта[12]. Наравне с Джиён Шим выступил одним из авторов книги сценариев Jiangshi: Blood in the Banquet Hall. Бисвас написал сценарий «Кто сказал, что ведьмы не любят китайскую еду?» (англ. Who Says Witches Don't Like Chinese Food?)[13]. Он входил в команду сценаристов игры Into the Motherlands от Тани ДеПасс[14] и проекта Cthulhu Awakens от Green Ronin Publishing[15].
Спекулятивная фантастика
Произведения Бисваса в жанре спекулятивной фантастики публиковались в журналах Fantasy Magazine, Lightspeed[16][17], Nightmare Magazine[18] и Strange Horizons[19]. Чарльз Пейсер в рецензии для журнала Locus так охарактеризовал рассказ Бисваса Season of Weddings, опубликованный в Lightspeed: «Бисвас сохраняет кокетливый и весёлый тон истории. Он рисует интересную картину обширного собрания пантеонов, которые взаимодействуют друг с другом, создают беспорядок и, несмотря на своё бессмертие, остаются очень человечными. Это восхитительно!»[20]. Пола Гуран в обзоре для Locus отметила рассказ Waiting for Jonah из Nightmare Magazine: «Это хорошая история, в которой необычным образом используются столь же необычные феи»[21].
В 2025 году вышла повесть Бисваса The Iron Below Remembers. В ней переосмысляется история Британских островов в альтернативной реальности, где большую часть земного шара колонизировали южноазиатские империи, а не европейские страны[22].
Преподавательская деятельность
По состоянию на сентябрь 2024 года Бисвас работает адъюнкт-профессором в NYU Game Center[23]. Ранее он был приглашённым профессором кино и медиаисследований в Дартмутском колледже, где выступил соорганизатором совместного проекта по спекулятивной фантастике с участием писателей и научных сотрудников колледжа[24]. Он также преподавал курсы по игровым исследованиям в Фордхемском университете.
Во время работы с организацией Tech Kids Unlimited Бисвас сотрудничал с исследователями и студентами с аутизмом. Они оценивали потенциал семинаров по геймдизайну для расширения возможностей аутичной молодёжи[25].
Бисвас получил степень магистра профессиональных исследований (M.P.S.) по программе интерактивных телекоммуникаций в Школе искусств Тиш при Нью-Йоркском университете. Он также имеет степени бакалавра искусств (B.A.) и бакалавра инженерии (B.E.) в области биотехнологии и биохимической инженерии Дартмутского колледжа[26][27].
Выступления
Бисвас был специальным гостем на фестивале Flame Con в 2024 году[28]. В том же году он стал почётным гостем конвента Ropecon[29]. На Бруклинском книжном фестивале 2024 года он прочитал лекцию об играх, адаптированных из литературы[30]. На Flame Con 2019 он участвовал в панели геймдизайнеров «Игра с идентичностью: Настольные ролевые игры и квир-сила самоопределения» (англ. Playing with Identity: Tabletop Role-Playing Games and the Queer Power Self-Definition), где обсуждалось влияние квир-идентичности на геймдизайн и игровой процесс[31].
Журналистика
Личная жизнь
Бисвас вырос в Абу-Даби и изначально переехал в США для изучения биоинженерии в Дартмутском колледже. Он открыл для себя геймдизайн, когда записался на «развлекательный курс» к дизайнеру и исследователю игр Мэри Фланаган, чтобы компенсировать нагрузку по инженерным дисциплинам.
Работы
Сценарии и геймдизайн
| Название | Издатель | Роль | Год | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| Cthulhu Awakens | Green Ronin Publishing | Сценарист | 2024 | [40][15] |
| KOBOLD Guide to Roleplaying | Kobold Press | Автор | 2023 | [5] |
| Avatar Legends: The Roleplaying Game | Magpie Games | Сценарист | 2022 | [6][7] |
| Moonlight on Roseville Beach: A Queer Game of Disco and Cosmic Horror | R. Rook Studio | Сценарист | 2022 | [8][41] |
| Strange Lusts | Strange Horizons | Соредактор, сценарист | 2021 | [42] |
| Jiangshi: Blood in the Banquet Hall | Game and a Curry / Wet Ink Games | Сценарист | 2021 | [13] |
| Honey & Hot Wax (игра: The Echo of the Unsaid) | Pelgrane Press | Соредактор, сценарист/дизайнер | 2020 | [43] |
| LARP-игра «The Dark Crystal: Age of Resistance» в Музее движущегося изображения | Музей движущегося изображения | Содизайнер | 2020 | |
| The Ultimate Micro-RPG Book (игра: Absolution in Brass: A Game of Guilty Steampunk Zombie-Cyborgs) | Simon & Schuster | Сценарист/дизайнер | 2020 | |
| Shadow of Operations | Rowan, Rook, and Decard | Сценарист приключений | 2020 | [12] |
| An Elegy for the Hive Witches | The Gauntlet | Сольный сценарист/дизайнер | 2019 | |
| A Shroud for the Seneschal | The Gauntlet | Сольный сценарист/дизайнер | 2019 | |
| Verdure | Издано самостоятельно | Сольный сценарист/дизайнер | 2018 | [4] |
| Hex Ed (в You & I: Roleplaying Games for Two) | Ginger Goat Publishing | Сценарист/дизайнер | 2018 | |
| Feast | Издано самостоятельно | Сольный сценарист/дизайнер | 2017 | [1] |
| Mad Science Foundation | Cryptozoic Entertainment | Содизайнер | 2015 |