Андерссон, Юхан
Ю́хан А́ндерссон (швед. Johan Andersson; род. 28 августа 1974, Стокгольм) — шведский геймдизайнер, руководитель студии Paradox Tinto[1] и геймдиректор Europa Universalis V[2].
Работал программистом игр для Sega Genesis в Funcom[3]. Позже, в Paradox Development Studio, стал дизайнером и продюсером, работая над игровыми сериями жанра глобальная стратегия (Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings, Hearts of Iron и Stellaris)[4][5][6].
Что важно знать
| Ю́хан А́ндерссон | |
|---|---|
| швед. Johan Andersson | |
| Дата рождения | 28 августа 1974 (51 год) |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Род деятельности | Геймдизайнер, руководитель студии Paradox Tinto |
Карьера
До работы в Paradox Андерссон был сотрудником Funcom, где работал программистом игр для Sega Genesis, таких как Nightmare Circus и NBA Hangtime.
Присоединившись к Paradox Development Studio, Андерссон стал дизайнером и продюсером, со временем заняв позицию одного из ведущих разработчиков и менеджеров студии. Он работал над ключевыми игровыми сериями жанра глобальная стратегия, такими как Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings, Hearts of Iron и Stellaris.
В июне 2020 года Андерссон возглавил новую студию Paradox Tinto, основанную в городе Сиджес (Испания)[7]. Изначально студия была создана для продолжения разработки Europa Universalis IV и создания новых игр в жанре глобальной стратегии.
В 2025 году Юхан Андерссон, помимо руководства студией, выступил в качестве геймдиректора Europa Universalis V. В октябре 2025 года, в преддверии релиза игры, он активно давал интервью, в которых размышлял о прошлом студии и её бизнес-модели[8][9][10].
Игрография
Юхан Андерссон принимал участие в разработке всех ключевых серий глобальных стратегий от Paradox.
- Europa Universalis
- Europa Universalis — один из геймдизайнеров и основной программист[11].
- Europa Universalis II — ведущий дизайнер и программист[12].
- Europa Universalis III — дизайнер и продюсер.
- Europa Universalis IV — геймдиректор и дизайнер.
- Europa Universalis V — геймдиректор.
- Victoria
- Victoria: An Empire Under the Sun — ведущий программист и продюсер.
- Victoria II — продюсер[13].
- Crusader Kings
- Crusader Kings — участвовал в создании.
- Crusader Kings II — руководитель проекта и ведущий дизайнер.
- Hearts of Iron
- Hearts of Iron — участвовал в разработке.
- Hearts of Iron III — ведущий дизайнер и продюсер.
Награды и признание
Игры, разработанные под руководством Андерссона, получили ряд наград и номинаций:
- Europa Universalis IV
- Победитель в номинациях «Лучшая стратегия» (Best Strategy) и «Лучшая историческая игра» (Best Historical) по версии Game Debate’s awards в 2013 году.
- Номинация на «Стратегия/симулятор года» (Strategy/Simulation Game of the Year) на 17-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards.
- Crusader Kings III
- Номинация на «Лучшая игра в жанре симулятора/стратегии» (Best Sim/Strategy Game) на The Game Awards 2020.
- Номинация на «Стратегия/симулятор года» (Strategy/Simulation Game of the Year) на D.I.C.E. Awards 2021 года[14].


