Андерссон, Юхан

Ю́хан А́ндерссон (швед. Johan Andersson; род. 28 августа 1974, Стокгольм) — шведский геймдизайнер, руководитель студии Paradox Tinto[1] и геймдиректор Europa Universalis V[2].

Работал программистом игр для Sega Genesis в Funcom[3]. Позже, в Paradox Development Studio, стал дизайнером и продюсером, работая над игровыми сериями жанра глобальная стратегия (Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings, Hearts of Iron и Stellaris)[4][5][6].

Что важно знать
Ю́хан А́ндерссон
швед. Johan Andersson
Дата рождения 28 августа 1974(1974-08-28) (51 год)
Место рождения
Страна
Род деятельности Геймдизайнер, руководитель студии Paradox Tinto

Карьера

До работы в Paradox Андерссон был сотрудником Funcom, где работал программистом игр для Sega Genesis, таких как Nightmare Circus и NBA Hangtime.

Присоединившись к Paradox Development Studio, Андерссон стал дизайнером и продюсером, со временем заняв позицию одного из ведущих разработчиков и менеджеров студии. Он работал над ключевыми игровыми сериями жанра глобальная стратегия, такими как Europa Universalis, Victoria, Crusader Kings, Hearts of Iron и Stellaris.

В июне 2020 года Андерссон возглавил новую студию Paradox Tinto, основанную в городе Сиджес (Испания)[7]. Изначально студия была создана для продолжения разработки Europa Universalis IV и создания новых игр в жанре глобальной стратегии.

В 2025 году Юхан Андерссон, помимо руководства студией, выступил в качестве геймдиректора Europa Universalis V. В октябре 2025 года, в преддверии релиза игры, он активно давал интервью, в которых размышлял о прошлом студии и её бизнес-модели[8][9][10].

Игрография

Юхан Андерссон принимал участие в разработке всех ключевых серий глобальных стратегий от Paradox.

  • Crusader Kings
    • Crusader Kings — участвовал в создании.
    • Crusader Kings II — руководитель проекта и ведущий дизайнер.
  • Stellaris
    • Stellaris — исполнительный вице-президент по творческому направлению (EVP Creative Direction) и автор дополнительных дизайнерских идей.

Награды и признание

Игры, разработанные под руководством Андерссона, получили ряд наград и номинаций:

  • Europa Universalis IV
    • Победитель в номинациях «Лучшая стратегия» (Best Strategy) и «Лучшая историческая игра» (Best Historical) по версии Game Debate’s awards в 2013 году.
    • Номинация на «Стратегия/симулятор года» (Strategy/Simulation Game of the Year) на 17-й ежегодной церемонии D.I.C.E. Awards.
  • Crusader Kings III
    • Номинация на «Лучшая игра в жанре симулятора/стратегии» (Best Sim/Strategy Game) на The Game Awards 2020.
    • Номинация на «Стратегия/симулятор года» (Strategy/Simulation Game of the Year) на D.I.C.E. Awards 2021 года[14].

Примечания

Ссылки