XnGine

XnGine — игровой движок, разработанный Bethesda Softworks и являющийся одним из первых движков с полноценной 3D-графикой[1].

В 1997 году была добавлена поддержка высоких разрешений, а в 1998 году он сделан совместимым с графическими картами 3dfx.

The Terminator: Future Shock была первой игрой, которая использовала этот движок, а также первой 3D-игрой на ПК, которая использовала теперь популярный обзор мышью от первого лица, который изначально был непопулярным среди геймеров[2].

XnGine использовался в следующих играх:

Первоначально, в The Elder Scrolls III: Morrowind тоже должен был быть основан на XnGine, но впоследствии от этой идеи отказались в пользу технологий Gamebryo.

Общие сведения

Примечания

  1. Соломенцев, Леонид. Игровой движок Creation Engine — как всё начиналось? — Gamedev на DTF, DTF. Дата обращения: 9 мая 2025.
  2. Decrypting The Elder Scrolls (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 октября 2017. Архивировано 22 октября 2017 года.