War Final Assault

War Final Assault — аркадная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компаниями Atari Games и Midway Games. Выпущена 25 марта 1999 года в Северной Америке, 1 октября 1999 года в Европе и 18 октября 1999 года в Butlin’s Minehead (Великобритания). Планировалась версия для Nintendo 64 от Midway Games, но её выпуск был отменён[1]. Также в разработке находилась версия для PlayStation, которая тоже была отменена.

Общие сведения
War Final Assault
Разработчики Atari Games
Midway Games
Издатели Atari Games
Midway Games
Дата выпуска 1999
Жанры Шутер от первого лица / Шутер от третьего лица
Создатели
Геймдизайнеры Брюс Роджерс
Роберто Родригес
Композитор Майкл Генри
Технические данные
Платформы Аркадный автомат
Управление джойстик

Сюжет

Команда коммандос отправлена в Сибирь для устранения безжалостного генерала Юрия Ниенова, объявившего войну свободному миру. Проникнув на базу генерала, коммандос обнаруживают, что он использует инопланетные технологии для уничтожения Земли. Если собраны все ключи-пентаболты, коммандос могут преследовать Юрия. Безумный генерал отказывается сдаваться. После поражения от рук коммандос он превращается в инопланетного монстра. Однако коммандос удаётся уничтожить его и сорвать чудовищные военные планы.

Игровой процесс

В игре есть два основных режима: сюжетная кампания и соревновательный режим. Одиночный игрок может проходить только кампанию. Если играют несколько человек, они могут проходить кампанию кооперативно или участвовать в соревновательном режиме «каждый сам за себя». Кампания состоит из восьми уровней. На каждом из них встречаются различные враги, а в конце происходит битва с уникальным боссом. В соревновательном режиме доступно 4 карты.

При запуске игры игрок выбирает одного из четырёх персонажей (несколько игроков могут выбрать одного и того же героя). Каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны. Игроки также могут отслеживать и сохранять свой прогресс, введя имя и PIN-код. По мере уничтожения врагов и других игроков ранг персонажа постепенно повышается. Хотя это не влияет на игровой процесс, повышение ранга позволяет выбирать из множества скрытых персонажей.

Управление осуществляется с помощью одного аналогового джойстика с двумя кнопками. Триггер отвечает за стрельбу из текущего оружия, а верхняя кнопка позволяет выбросить удерживаемое оружие. Джойстик был специально разработан для аркадного автомата War. Кроме того, предусмотрено 6 дополнительных кнопок: 4 для перемещения (вперёд, назад и стрейф), одна для прыжка и одна с надписью View. Кнопка View переключает вид между третьим и первым лицом.

В игре представлен большой выбор оружия. Каждый игрок имеет уникальное стартовое оружие. На поле боя можно найти различное вооружение: от огнемёта ближнего действия до лазерной пушки с отражающимися снарядами.

Примечания

  1. Casualties of War. IGN (24 мая 1999). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 12 октября 2019 года.

Ссылки