Tunic
Tunic — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная Эндрю Шолдисом и изданная Finji. Она была выпущена 16 марта 2022 года на Microsoft Windows, macOS, Xbox Series X/S и Xbox One. Порты на Nintendo Switch, PlayStation 4 и PlayStation 5 вышли в сентябре того же года[1][2].
Что важно знать
| Tunic | |
|---|---|
| Разработчик | Эндрю Шолдис |
| Издатель | Finji |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | Action-adventure |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Эндрю Шолдис |
| Программист | Эндрю Шолдис |
| Художники |
|
| Композиторы |
|
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unity |
| Режим игры | Одиночная игра |
| Языки интерфейса | английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, польский, русский, датский, голландский, финский, норвежский, шведский, турецкий, болгарский, чешский, греческий, китайский, корейский, японский, венгерский, румынский, тайский, украинский, вьетнамский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Tunic — игра в изометрическом виде. Игрок управляет своим персонажем, антропоморфной лисой, взаимодействуя с объектами и сражаясь с врагами. Tunic напоминает The Legend of Zelda ограничениями определённых областей игрового мира, пока игрок не получит новое оружие или откроет способность персонажа[3]. Обычно диалоговое окно представлено на вымышленном языке языке, хотя иногда слова будут переведены на язык, выбранный игроком в настройках. Переведённые фразы являются подсказками на решение головоломок[4].
Разработка
Tunica (изначально называлась Secret Legend) была разработана Эндрю Шолдисом, он работал в Silverback Productions около шести лет, а в 2015 году, приняв участие в нескольких Ludum Dare, принял решение уйти из компании, чтобы сосредоточиться на создании своей игры[5].
Шолдис заявил, что игра была вдохновлена «классическими играми с поиском треугольников», ссылаясь на серию The Legend of Zelda[5]. В Tunica игрок находит страницы инструкций по эксплуатации, дизайн которых во многом вдохновлен буклетами для игр с Nintendo Entertainment System The Legend of Zelda и Zelda II: The Adventure of Link[6]. Когда Шолдис начал работать над игрой, издатель Finji предложили свою помощь в доработке[4]. Саундтрек к игре был написан Lifeformed, ранее сочинявшим музыку для игры Dustforce 2012 года[7].
На выставке PC Gaming Show игра была переименована в Tunic[8]. Она была показана во время презентации Microsoft на E3 2018, где было объявлено, что игра будет выпущена эксклюзивно для консоли Xbox One наряду с Microsoft Windows[4][9].
Tunic вышел 16 марта 2022 года. В день выхода он также был добавлен в Xbox Game Pass[10].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | (PC) 85/100[11] (XSXS) 85/100[12] (NS) 88/100[13] (PS5) 88/100[14] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 9/10[3] |
| Game Informer | 9.75/10[16] |
| GameSpot | 9/10[17] |
| IGN | 9/10[18] |
| Shacknews | 9/10[19] |
| The Guardian | |
| VG247 | |
| VideoGamer | 8/10[22] |
| Pure Xbox | |
Tunic получила в целом положительные отзывы. В Destructoid похвалили игру за реализацию «давно забытых дизайнерских практик», хваля её за принуждение игрока к исследованию мира, восходящее к классическим проектам прошлого[3]. Издание IGN высоко оценило эстетику игры, разнообразие врагов, набор приёмов, битвы с боссами и мир[18]. В Game Informer отметили сложность, бои, головоломки и внимание к деталям Tunic[16].
Изданию The Verge понравился внутриигровой путеводитель: «Руководство с полностраничными картами, красивыми иллюстрациями предметов и персонажей, а также очаровательным изображением лисы из игры — одно удовольствие листать»[24]. Рецензентам из Rock Paper Shotgun понравился мир игры, поскольку в нём есть большое количество скрытых областей, которые нужно найти: «Здесь есть лабиринты невидимых стен, укромные тропы, закрытые водопадами, и множество коротких путей, скрытых от глаз»[25]. В Polygon похвалили головоломки: «Некоторые из них я никогда не решу. Игра никогда не указывает на следующий шаг слишком чётко. Камера масштабирует, панорамирует или вращается, выделяя ту часть мира, нужную в данный момент»[26].
| Год | Награда | Категория | Результат | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| 2022 | Golden Joystick Awards | Лучшая инди-игра | Номинация | [27][28] |
| The Game Awards | Лучшая независимая игра | Номинация | [29] | |
| Лучшая приключенческая экшн-игра | Номинация | |||
| Лучший дебют инди-разработчика | Номинация |
Примечания
Ссылки
- tunicgame.com — официальный сайт Tunic


