The Tomorrow Children
The Tomorrow Children — приключенческая видеоигра, разработанная компанией Q-Games и изданная Sony Interactive Entertainment для платформы PlayStation 4. Ранний доступ под названием The Tomorrow Children: Founder’s Pack открылся 6 сентября 2016, а полный релиз состоялся 25 октября 2016, однако в 2017 году игра была закрыта компанией Sony[3]. Позднее студия Q-Games выкупила права на интеллектуальную собственность и выпустила обновлённую версию игры 6 сентября 2022 года под названием The Tomorrow Children: Phoenix Edition с улучшениями для обратной совместимости на PlayStation 5[4].[5]
Что важно знать
| The Tomorrow Children | |
|---|---|
| Разработчики |
Q-Games[1] Дополнительная работа: Japan Studio (оригинальная версия) |
| Издатели |
Sony Interactive Entertainment Q-Games (Phoenix Edition) |
| Даты выпуска |
Северная Америка, Европа — 25 октября 2016 Япония — 7 сентября 2022 |
| Жанры | приключенческая игра |
| Создатели | |
| Продюсер |
Кадзухару Танака Хироси Сиина |
| Художник | Дилан Катберт |
| Композитор | Джоэль Корелитц |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский, многопользовательский |
Разработка
The Tomorrow Children была анонсирована в августе 2014 года на пресс-конференции Sony в рамках Gamescom 2014[6].
Сайт Engadget описал игру как «смесь совместного строительства в духе Minecraft, социальной экономики и советской постапокалиптической антиутопии»[7]. Для игры был создан собственный игровой движок компанией Q-Games[8]. Графический движок проекта использует новые технологии и стремится к визуальному стилю предварительно отрендеренной CGI-графики наподобие Pixar, реализованной в режиме реального времени[1][9]. В проекте широко применялась технология Async Compute консоли PlayStation 4[8]. В игре реализованы новые методы освещения, в том числе каскадное воксельное трассирование лучей (cone tracing), что позволяет отображать реалистичное освещение и отражения в реальном времени, а не только ограничиваться screen space-отражениями[9]. Это обеспечивает полноценное глобальное освещение без необходимости предварительного расчёта или запекания света[1][10]. Движок поддерживает прямое и косвенное освещение в реальном времени[8], а также до трёх отражений света с каждого пикселя со всех направлений (для сравнения, в фильмах Pixar — только одно отражение)[9]. Ещё одним из ключевых решений стали разрушаемые и деформируемые ландшафты, реализованные с помощью слоистых depth cube, представляющих игровой мир в виде воксельных объёмов, которые трансформируются в полигоны по необходимости[9].
Открытое бета-тестирование проходило с 3 по 6 июня 2016 года.[11].
Работой над озвучиванием и диалогами занимался Глен Гэтхард и команда на студии Shepperton[12].
6 июля 2017 года, спустя шесть месяцев после выпуска, было объявлено о завершении поддержки игры с 1 ноября 2017 года[13]. Основными причинами стали невозможность правильной монетизации и высокие затраты на серверную инфраструктуру[14]. После закрытия Дилан Катберт отметил, что игроки продолжали делиться скриншотами и видеороликами из игры[14].
9 ноября 2021 года студия Q-Games объявила о приобретении прав на The Tomorrow Children у Sony Interactive Entertainment и о планах возродить и переработать игру[15]. Этот шаг оказался беспрецедентным, поскольку ранее SIE отрицательно относилась к продаже своих интеллектуальных прав[16].
В 2022 году игра была переиздана как The Tomorrow Children: Phoenix Edition. Для обеспечения офлайн-доступа были убраны зависимость от центрального сервера и микротранзакции[17]. Новое издание не является условно-бесплатным[18].
Оценки и критика
The Tomorrow Children получила смешанные и средние оценки по данным агрегатора рецензий Metacritic.
После закрытия игра была признана опередившей своё время по стилю, графике и световым эффектам[19].
Примечания
Ссылки
- https://the-tomorrow-children.com — Официальный сайт
- https://web.archive.org/web/20201108190012/http://www.playstation.com/en-us/games/the-tomorrow-children-ps4/ — Архив официального сайта PlayStation


