The CUBE
The CUBE — компьютерная игра в жанре MMORPG-шутера разработки студии Mundfish. Действие игры разворачивается в ретрофутуристической вселенной Atomic Universe, в которой также происходят события игры Atomic Heart[1]. Официальный анонс проекта состоялся 6 июня 2025 года в рамках презентации Summer Game Fest[2]. Выход игры запланирован на ПК и неназванных консолях, дата релиза на данный момент не объявлена[3].
Общие сведения
Разработка
Проект был официально представлен 6 июня 2025 года на ежегодной игровой выставке Summer Game Fest[4]. Анонс состоялся одновременно с презентацией полноценного сиквела — Atomic Heart 2[5]. По заявлениям разработчиков, The CUBE выйдет раньше, чем Atomic Heart 2[6].
Создатели намеренно отказались от использования генеративного искусственного интеллекта в ежедневном производстве, полагаясь на ручной труд специалистов[7].
Игра является важным элементом расширения вселенной Atomic Universe. Четвёртое сюжетное дополнение к оригинальной Atomic Heart под названием Blood on Crystal было задумано как элемент, прокладывающий путь к событиям The CUBE и Atomic Heart 2[6]. Несмотря на связь с вселенной франшизы, проект создаётся доступным для новых игроков, ранее не знакомых с серией[8].
Сюжет
События игры разворачиваются спустя несколько лет после финала оригинальной Atomic Heart[2]. Человечество сталкивается с новой глобальной угрозой — появлением гигантской левитирующей структуры, получившей название «Куб»[9]. Внешне объект выглядит геометрически идеальным, однако внутри он представляет собой аномальное, постоянно меняющееся пространство, населённое агрессивными противниками[8]. В центре Куба скрыто неизвестное уравнение, способное изменять фундаментальные законы реальности[9]. Игрокам предстоит изучить сооружение и расшифровать уравнение, чтобы спасти мир от уничтожения[1].
Игровой процесс
The CUBE представляет собой многопользовательский ролевой шутер с элементами выживания и исследования[1]. Игровой мир состоит из вращающихся граней и рядов Куба, что создаёт непредсказуемые комбинации окружения и новые боевые ситуации[3]. В игре заявлены разнообразные биомы, система квестов, сражения с боссами и глубокая кастомизация персонажей[9]. Игрокам будет доступен широкий арсенал оружия и тактических навыков для адаптации к постоянно меняющимся условиям[2].
Технологии
Для реализации сложной геометрии и физики мира студия разработала проприетарную технологию Split-Rendering System[2]. Данная система позволяет тысячам объектов одновременно двигаться и вращаться на огромных пространствах в реальном времени и в сетевом режиме[8]. По заявлениям создателей, технология обеспечивает бесшовные переходы, точное отслеживание объектов и многопользовательскую синхронизацию без потери производительности, сохраняя при этом естественное поведение баллистики и гравитации[2].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |