Soulcalibur: Lost Swords

Soulcalibur: Lost Swords — компьютерная игра в жанре файтинга с элементами free-to-play, разработанная студией Bandai Namco Studios и изданная компанией Bandai Namco Games для PlayStation 3 посредством PlayStation Network. Игра основана на Soulcalibur V (2012) и ориентирована исключительно на однопользовательское прохождение. В проекте реализована фирменная система боя на оружии из прошлых частей серии, однако ряд механик был изменён, упрощён или исключён.

Soulcalibur: Lost Swords регулярно получала контентные обновления: добавлялись новые события, предметы и персонажи. В ноябре 2015 года сервис игры был закрыт.

Общие сведения
Soulcalibur: Lost Swords
Разработчики Bandai Namco Studios
Издатели Bandai Namco Games
Часть серии Soulcalibur
Даты выпуска Япония — 6 февраля 2014[1]
Северная Америка — 22 апреля 2014[2]
Европа — 23 апреля 2014[3]
Онлайн-поддержка прекращена 30 ноября 2015[4]
Жанры Файтинг
Создатели
Продюсер Масаки Хошино
Технические данные
Платформы PlayStation 3
Режимы игры Однопользовательский
Управление DualShock 3[d]

Игровой процесс

Как и предыдущие части серии, Soulcalibur: Lost Swords представляет собой двухмерный файтинг с боями на оружии. Игроки могут выполнять горизонтальные и вертикальные удары различной высоты, блокировать атаки и использовать приёмы-парирования для тактического преимущества. Механики Soul Crush и Armor Destruction, впервые представленные в Soulcalibur IV, сохранены: первый позволяет выбивать из противников различные предметы и оружие. В то же время в игре отсутствуют такие элементы, как выбивание противника за пределы арены, counter hits и Just Guard. Система Guard Impact осталась аналогичной Soulcalibur V, но больше не требует отдельного индикатора.

В числе новых механик появились особые атаки Weapon Arts, дающие уникальные удары для каждого персонажа (например, пробивание блоков противника), а также функция поддержки, позволяющая временно использовать персонажа другого игрока онлайн[5].

Игра предусматривает исключительно одиночные режимы. В "Квестовом режиме" игроки путешествуют по миру и сражаются с врагами для сбора ресурсов и оружия; материалы могут использоваться для создания новых, более мощных видов вооружения. Все персонажи начинают только в нижнем белье и могут быть экипированы различными комплектами брони и одежды. Для прокачки используются покупки виртуальных предметов онлайн. Как и в других free-to-play играх (например, Tekken Revolution), предусмотрены микротранзакции, позволяющие в том числе снимать ограничения на время игры[6].

Персонажи

Изначально доступно три персонажа: Мицуруги, Зигфрид и Софития. После выбора одного из них он становится единственным доступным для игрока; остальные открываются с помощью специальных ключей, выдаваемых за выполнение заданий. Ещё 14 персонажей, которые можно разблокировать во время внутриигровых событий: Ами, Астарот, Кассандра, Сервантес, Хильда, Айви[7][8][9], Лейша, Макси, Найтмэр, Патроклос, Пирра[1], Рафаэль, Сон Мина и Таки[10]. Их внешность соответствует современным моделям из Soulcalibur IV и V, за исключением Астарота, который основан на дизайне из Soulcalibur II[11].

Разработка и релиз

О регистрации торговой марки Soulcalibur: Lost Swords компанией Namco стало известно в августе 2013 года[12][13]. Игра была анонсирована 10 сентября 2013 года в японском журнале Famitsu; было подтверждено отсутствие платы за игру и наличие внутриигровых покупок[6]. Со временем были раскрыты новые механики, в том числе система особых атак Weapon Arts, а основное внимание уделялось сбору и крафту оружия. Первый тизер-трейлер, показанный на пресс-мероприятии в Токио, анонсировал возвращение Софитии[14]. С 12 ноября 2013 года начали выходить трейлеры персонажей.

Бета-тестирование состоялось 14—18 ноября 2013 года в Японии; были доступны Мицуруги, Зигфрид и Софития[14], а также два предмета[5]. В декабре 2013 года дата выпуска была передвинута на 6 февраля 2014 года[7][15], чтобы повысить качество проекта[1][16][17]. Промо-трейлер был опубликован 3 февраля 2014 года и демонстрировал режим "Квест" и элементальные атаки.

30 марта 2014 года в прямом эфире Namco Bandai на Niconico зрительским голосованием выбирали любимого персонажа, не вошедшего в Soulcalibur V — побеждает Ами (39,7 %), далее идут Сон Мина (23,8 %), Рок (20,8 %) и Кассандра (15,7 %)[18]. В апреле 2014 года журнал Dengeki подтвердил добавление Таки и объявил, что мировой релиз ожидается к концу месяца[10]. В Северной Америке игра вышла 22 апреля 2014 года, а в этот день проходила плановая техническая работа на японских серверах[2]. По словам продюсера Масаки Хошино, в игре отсутствовал мультиплеер из-за акцента на pay-to-win-модель[19].

В мае 2015 года Bandai Namco провела очередной опрос популярности среди всех персонажей серии, победила Талим (не участвующая ни в Soulcalibur V, ни в Lost Swords), далее следовали Таки и Мицуруги.

1 сентября 2015 года Bandai Namco объявила о завершении поддержки игры 30 ноября 2015 года[4]. Перед закрытием были проведены финальные события, включая ранкинги и распродажи предметов.

Оценки и критика

Игра Soulcalibur: Lost Swords получила отрицательные отзывы от критиков. Eurogamer особо критиковал долгие загрузки, изменения в геймплейной системе (включая отсутствие выбрасывания за пределы ринга и мультиплеера), а также сильную монетизацию.

По данным пресс-релиза Bandai Namco на 8 мая 2014 года, общее число загрузок игры в PlayStation Network превысило 1,4 млн[20]. На сентябрь 2015 года игру скачали свыше 2 миллионов раз[21].

Примечания

  1. 1 2 3 Namco Bandai Delays Free To Play Soulcalibur And Ace Combat Games. Siliconera (19 декабря 2013). Дата обращения: 19 декабря 2013. Архивировано 1 сентября 2014 года.
  2. 1 2 The Drop: New PlayStation Games for 4/22/2014. PlayStation Blog (20 апреля 2014). Дата обращения: 21 апреля 2014. Архивировано 1 июля 2014 года.
  3. SOULCALIBUR LOST SWORDS® SLASHES EXCLUSIVELY ONTO THE PLAYSTATION®3 SYSTEM THIS SPRING. Gamasutra (6 февраля 2014). Дата обращения: 7 февраля 2014. Архивировано 7 февраля 2014 года.
  4. 1 2 McWhertor, Michael The free-to-play Soulcalibur game is shutting down. Polygon (2 сентября 2015). Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  5. 1 2 Soulcalibur: Lost Swords Introduces New Mechanics To The Game. Siliconera (6 ноября 2013). Дата обращения: 7 ноября 2013. Архивировано 8 ноября 2013 года.
  6. 1 2 Soulcalibur: Lost Swords Is A Free To Play Soulcalibur Fighting Game. Siliconera. Дата обращения: 10 сентября 2013.
  7. 1 2 Ivy Whips Her Way Into Soulcalibur: Lost Swords. Siliconera (21 января 2014). Дата обращения: 21 января 2014. Архивировано 27 октября 2019 года.
  8. Soul Calibur: Lost Swords Game's English Ivy Trailer Posted. Anime News Network (24 января 2014). Дата обращения: 24 января 2020.
  9. Ivy Joins Free-to-Play "SoulCalibur: Lost Swords". Crunchyroll (22 января 2014). Дата обращения: 24 января 2020. Архивировано 25 января 2021 года.
  10. 1 2 電撃 - 『ソウルキャリバー ロストソーズ』に女忍者・タキが登場! 日本を飛び出したワールドワイド展開も決定. Dengeki (16 апреля 2014). Дата обращения: 16 апреля 2014.
  11. 『ソウルキャリバー ロストソーズ』新情報をお届け。2014年2月12日から始まる"アイヴィー"解放クエストに挑め. Famitsu (7 февраля 2014). Дата обращения: 9 февраля 2014.
  12. Soulcalibur: Lost Swords Trademarked by NamcoBandai - IGN. Uk.ign.com (18 июля 2013). Дата обращения: 11 августа 2013.
  13. VictorBlade. Soulcalibur: Lost Swords trademarked by Namco - Soul Calibur V for Xbox 360 News. Videogamer.com (18 июля 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 22 августа 2013 года.
  14. 1 2 Soulcalibur: Lost Swords Adds Sophitia, Has Elemental Weapon System. Siliconera (19 сентября 2013). Дата обращения: 19 сентября 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
  15. Soulcalibur: Lost Swords out in Japan next month. Engadget (21 января 2014). Дата обращения: 24 января 2020.
  16. Soul Calibur: Lost Swords gets Ivy screens & trailer, skeleton opponent revealed. VG 24/7 (21 января 2014). Дата обращения: 24 января 2020. Архивировано 3 октября 2018 года.
  17. 『SOULCALIBUR Lost Swords』2月6日正式サービス開始決定 ― 美しき魔剣士「アイヴィー」参戦も発表. Inside Games (21 января 2014). Дата обращения: 24 января 2020.
  18. SCLS - Viewer Vote For Next Character. Avoiding The Puddle (30 марта 2014). Дата обращения: 1 апреля 2014. Архивировано 21 апреля 2014 года.
  19. Ward, Robert Bandai Namco On Why There's No Multiplayer In SoulCalibur: Lost Swords. Siliconera (19 мая 2014). Дата обращения: 22 мая 2014. Архивировано 21 мая 2014 года.
  20. Soul Calibur Unbreakable Soul Out Now, Lost Swords Surpasses 1.4 Million Downloads. Avoiding The Puddle (8 мая 2014). Дата обращения: 8 мая 2014. Архивировано 8 мая 2014 года.
  21. Yin-Poole, Wesley SoulCalibur Lost Swords to shut down in November. Eurogamer. Gamer Network (2 сентября 2015). Дата обращения: 2 сентября 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.

Ссылки

Дополнительно по теме