RocketWerkz
RocketWerkz — новозеландская независимая студия по разработке компьютерных игр. Основана в декабре 2014 года геймдизайнером Дином Холлом, наиболее известным по работе над DayZ.
Общие сведения
| RocketWerkz | |
|---|---|
| Тип | Частная |
| Основание | 2014 |
| Расположение | |
| Ключевые фигуры | Дин Холл (генеральный директор) |
| Отрасль | Компьютерные игры |
| Продукция | Out of Ammo, Stationeers, Icarus |
| Сайт | rocketwerkz.com |
История
После ухода из Bohemia Interactive в начале 2014 года Дин Холл вернулся в Новую Зеландию для развития местной индустрии разработки игр. В декабре 2014 года он основал RocketWerkz в Данидине. Название студии происходит от прозвища Холла «Rocket», полученного во время службы в армии Новой Зеландии.
Изначально студия сосредоточилась на экспериментальных проектах и изучении новых технологий, включая виртуальную реальность (VR). В сентябре 2015 года RocketWerkz объявила о партнёрстве с китайским технологическим конгломератом Tencent, который приобрёл миноритарный пакет акций компании. Инвестиции позволили RocketWerkz расширить возможности разработки и увеличить штат сотрудников[1].
В 2019 году компания открыла вторую студию в Окленде для работы над более масштабными проектами, такими как игра в жанре выживания Icarus. Оклендская студия привлекла ветеранов индустрии и международных специалистов, что способствовало росту индустрии разработки игр в Новой Зеландии[2].
Разработанные игры
Out of Ammo (2016)
Out of Ammo — стратегическая игра для виртуальной реальности, сочетающая элементы шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Игра вышла для HTC Vive в сентябре 2016 года. Игроки строят оборонительные сооружения и командуют отрядами для отражения волн врагов. Проект стал одной из первых VR-игр, продемонстрировавших новаторские игровые механики.
Out of Ammo: Death Drive (2017)
Out of Ammo: Death Drive — продолжение оригинальной игры, VR-экшен в постапокалиптическом сеттинге. Игра вышла в августе 2017 года. Проект расширил механики предшественницы за счёт новых локаций, врагов и оружия, предложив более интенсивный игровой процесс[3].
Stationeers
Stationeers — симулятор космической станции, вдохновлённый Space Station 13. Игра вышла в раннем доступе Steam в декабре 2017 года. Проект делает акцент на сложных системах и инженерии. Игроки строят и управляют космическими станциями с детализированной физикой, атмосферными механиками и комплексным управлением ресурсами.
Icarus
Icarus — сессионная PvE-игра в жанре выживания, выпущенная 3 декабря 2021 года. Действие происходит на терраформированной, но враждебной планете. Игроки выполняют ограниченные по времени миссии (англ. prospects) для сбора ресурсов, создания снаряжения и выживания среди природных опасностей и дикой фауны. Ключевая механика требует возвращения на орбитальную станцию до истечения таймера миссии. Невыполнение этого условия приводит к потере персонажа и прогресса. Icarus получила смешанные отзывы: критики хвалили визуальную составляющую и механики выживания, но отмечали технические проблемы на старте.
Art of the Rail
Art of the Rail — предстоящий транспортный симулятор, вдохновлённый классическими играми в жанре транспортного магната. Игроки смогут строить и управлять обширными транспортными сетями, используя дороги, рельсы, тоннели и мосты. Цель игры — создать прибыльную транспортную империю, влияющую на внутриигровую экономику. Проект предлагает как одиночный, так и многопользовательский режимы с поддержкой до 16 игроков в кооперативном или соревновательном формате. Игра включает детализированную финансовую симуляцию для анализа расходов и доходов. Также заявлена полноценная поддержка модификаций со встроенными инструментами редактирования ассетов. По состоянию на февраль 2025 года Art of the Rail доступна для добавления в список желаемого в Steam, дата выхода пока не объявлена[4].
Torpedia
Torpedia — предстоящий симулятор управления колонией на подводной лодке. Холл описал игру как «RimWorld... только вы строите подводную лодку». Ожидается, что игровой процесс будет сосредоточен на управлении экипажем подводной лодки во время выполнения миссий. Собранные в ходе путешествия ресурсы можно использовать для модернизации судна, включая увеличение его размеров, улучшение технологий и возможностей[5].
Kitten Space Agency
Kitten Space Agency (KSA) — космический симулятор в раннем доступе. Игра разрабатывается как духовный наследник серии Kerbal Space Program (KSP). Создание проекта во многом было обусловлено заморозкой разработки Kerbal Space Program 2 после продажи Private Division компанией Take-Two Interactive. Многие разработчики KSA ранее были известными создателями модификаций для KSP. Ожидается, что игра предложит бесшовное исследование вымышленной планетной системы, широкие возможности настройки космических аппаратов и многопользовательский режим. Проект также получит масштабную поддержку модификаций благодаря использованию собственного движка RocketWerkz под названием BRUTAL. Первая пре-альфа версия игры была выпущена для широкой публики 14 ноября 2025 года[6]. В марте 2026 года общая сумма пожертвований на разработку KSA превысила 150 000 долларов.
Деятельность
RocketWerkz управляет двумя основными студиями:
- Студия в Данидине: специализируется на небольших экспериментальных проектах и является первоначальным центром компании.
- Студия в Окленде: сосредоточена на более крупных проектах, таких как Icarus. Здесь работает значительная часть сотрудников компании.
Компания сыграла важную роль в развитии игровой индустрии Новой Зеландии. Она предоставляет возможности для местных специалистов и привлекает международных профессионалов. Рост RocketWerkz соответствует видению Дина Холла по превращению Новой Зеландии в значимый центр разработки игр.